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今日游戏:InHarkNess

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(1)什么是HarkNess?


HarkNess,或称HarkNess Discussion,是一种群体讨论模式;它旨在构建一个思想开放的讨论环境,并以此激励参与者自由的提出并讨论想法。通过与他人交流想法,参与者可于讨论过程中摄取新的知识,提升自身的逻辑思维与讨论技巧。HarkNess可被用于任何环境及任何群体,但在任何情况下,它的最终目的永远不变- -催生新的想法。

HarkNess的参与者应为12人;讨论场地应为一张圆桌或三张长桌,参与者们应如下图所示就坐。

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绿色菱形为记录者,白色菱形为参与者。

HarkNess于1930年由菲利普斯埃克塞特学院开发,其名字来源于爱德华·史蒂芬·哈克尼斯(Edward Harkness)1,哈克尼斯认为知识的摄取应是一个民主而又简单的概念:十二个学生和老师坐在一张圆桌旁,讨论并交换互相的想法。HarkNess与苏格拉底反诘法中的催生部分类似,在圆桌之上发生的是一场真正的思想革命,讨论者们将通过讨论启发自身,思考问题,最终得出结论。


(2)什么是InHarkNess?


HarkNess,或称HarkNess Discussion,是一种群体讨论模式;它旨在构建一个思想开放的讨论环境,并以此激励参与者自由的提出并讨论想法。通过与他人交流想法,参与者可于讨论过程中摄取新的知识,提升自身的逻辑思维与讨论技巧。HarkNess可被用于任何环境及任何群体,但在任何情况下,它的最终目的永远不变- -催生新的想法。

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