SCP-1918

项目编号:SCP-1918

项目等级:Euclid

图像编号:1918-A
the-artifact.jfif
实体与D-2964的交互。
图像创建于08/31/10

特殊收容措施:自03/05/██起,SCP-1918-2的入口将被看守并以持续视频监视器监控。包含3个入口的下水道设施将被基金会人员隔离,入口将被封堵。此前在此就职的工人已被施以记忆删除,更换为基金会人员。所有其他入口都须以水泥永久性封堵。

描述:SCP-1918是一构造未知的物体,位于SCP-1918-2内部。从外观上看它是一个连着金属杆的塑料模具,常常在走廊间移动。SCP-1918会自主发生移动,但似乎从未与地面相分离。项目会向其前进方向倾斜,移动速度为5kph。项目对其走过的表面施加中度的力,留下模糊的痕迹。SCP-1918有时会利用这些划痕进行交流。

SCP-1918-2是SCP-1918所在设施,位于地下12米处,该区域自身没有被翻动过,且没有非自然掩埋的痕迹。

设施内有18个相同房间,或9个相连房间。房间前的地板上粗糙地刻有“1”或“2”,将其分为此两类。SCP-1918所在的该设施基本为对称,有50米长的宽阔路线环绕在各房间中。唯一的不同是入口处和每一房间的边缘,这些在设施活跃时会随机变化。

设施内的走廊完全无光,任何在其中产生的光都会因未知原因被吸收;因此,探索必须以记忆设施内部和触碰进行。SCP-1918-2内的声音在事件开始后会出现反常;可听见的回声会在声音(听不见)产生后的5秒后才可听到。

SCP-1918-2中房间的地板上含有据信是源自被困于该区域的个体体液的残留物。

图片编号:1918-B
1918-2.png
以视觉形式描绘的设施1918-2的布局
图像创建于06/08/11

当前未知SCP-1918和SCP-1918-2是分别还是一同出现的,将从SCP-1918-2内移出的尝试大多失败。


若人类或犬科对象进入中心房间,房间将会照亮,展现出SCP-1918-2。SCP-1918会进入房间穿过地板,以痕迹留下信息"Tik Tak Tow"或"Memoree",在留下信息后将立即匀速离开。若对象试图在此之前离开房间,房间将回到休眠状态,对象和其所携带物品将立即消失不见。

  1. "Tik Tak Tow" |项目去往所有“1”房间,若没有被标上“O”则在地板上留下“X”,其规则与游戏井字棋(Tic Tac Toe)类似。对象要如何留下标记或理解该过程未知,没有任何提示。
  2. "Memoree" | 在离开房间后对象会被钝力击晕,推测是由SCP-1918执行。对象会在设施内随机位置醒来。找到和中心房间相同的“1”房间后即为成功。该事件似乎有时间限制,对象会被SCP-1918在设施房间内追赶。对象在正确房间留下“O”后即“胜利”。
图像编号:1918-C
maze.png
计算机生成的描绘SCP-1918-2内门厅结构的图像。
图像创建于01/03/09

进入“2”房间将使SCP-1918-2直接进入休眠,推测参与对象将死亡。

若对象未能成功,SCP-1918会出现在对象所在房间。SCP-1918会留下“新游戏”字样在地板上,开始一次新事件。若对象依然未能成功,SCP-1918-2将直接进入休眠状态,参与对象消失不见。

历史:SCP-1918-2在缅因州一座小镇█████(pop. 226)的4名公共事业工人失踪后引起基金会注意。多起报告被记录在当地警局,称有“金属刮蹭声”从地下传来,在下水道格栅附近最容易听到。

附录A:于08/31/10调节的测试事件记录。

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