SCP-CN-2252
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闲置的SCP-CN-2252-1。

项目编号:SCP-CN-2252

项目等级:Euclid

特殊收容措施:MTF-戊卯-06“攻略组”将负责监控和处理SCP-CN-2252及其衍生异常。SCP-CN-2252在产出-A之前并不具备非常明显的异常性质,且强行将其与人群隔离可能会触发其自主移动的性质,因此无需阻拦一般个体游玩SCP-CN-2252,仅需监控。若个体通关并获得SCP-CN-2252-A,需回收其SCP-CN-2252-A,并对个体进行记忆清除。

2021.12.11更新:持有SCP-CN-2252-A的特遣队队员需定期进行游戏,以防止项目被自动激活并产生不可控的后果。研究人员可以申请对不同游戏物品进行测试。

描述:SCP-CN-2252是两台老式游戏街机,分别编号为SCP-CN-2252-1及SCP-CN-2252-2。两台街机仅在外饰上有所不同,操作手台的布局和装载的游戏是相同的。该项目具有不可摧毁和自主移动的特性,会随机出现在大型城市的人流密集场所。游玩SCP-CN-2252是免费的。

SCP-CN-2252内装有一个名为“硬币空战:王牌空军选拔”的游戏,由Letters娱乐A&A工作室及F&F工作室联合开发。-1和-2中的游戏名称和玩法是相同的,但界面和背景故事略有不同。在SCP-CN-2252-1中,玩家将在A国将领“亚瑟·阿列克森少校”的带领下参与“领域战区空风机场”的选拔,以成为空军对抗F国的入侵;在-2中则反之,玩家将被F国将领“佛斯特·菲尔茨长官”带领参加“芳妮佛艾沃皇家空军基地”的选拔,对抗A国的侵略。

“硬币空战:王牌空军选拔”为竖版弹幕类射击游戏,需要玩家在躲避敌方飞机的火力轰炸和自杀式袭击的同时,尽可能击坠它们。游戏共有5关,全程未死亡即算作通关。若玩家死亡并通关失败,5日内无法再次游玩同一个SCP-CN-2252。游戏难度较高,但并没有发现其本身具有任何异常性质,也不会对玩家造成异常影响。

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一部分回收的的SCP-CN-2252-A-2,摄于其消失前。

若玩家通关,其将从SCP-CN-2252的投币/返币口处获得一枚实体硬币(记为SCP-CN-2252-A,根据SCP-CN-2252不同,同样分为-1和-2)。游戏中将其描述为某种类似空军证明的物件,可用于“启动飞机与敌国空军交战”。两台SCP-CN-2252产生的SCP-CN-2252-A在设计上略有不同,但大小相同。每一个SCP-CN-2252-A的一面均有其独特的序列号及一些装饰图案,另一面初始为光滑面,没有任何图案。

持有自身获得的SCP-CN-2252-A的玩家在游玩任意具有摇杆和按钮的普通街机游戏机时,均可将其放入游戏机并启动“硬币空战”。此时,游戏名称将变更为“硬币空战:空军训练模拟器”,玩法与之前相同,但关卡数变为无限且难度递增,同时死亡后也可以重新开始。持有他人的SCP-CN-2252-A则不会触发任何异常效应。

当一定距离内同时具有数名持有不同SCP-CN-2252-A的玩家个体时,硬币将剧烈震动,并通过拖拽其衣物、口袋、背包等方式,将其带至最近的游戏街机处。此时将SCP-CN-2252-A置入游戏机后,游戏名将显示为“硬币空战:空中遭遇战”。在播放了一段过场动画(内容为对应国教官的战前动员演讲)后,游戏机的控制手台部分(仅包括摇杆、按钮及其所在平面)与将其他部分分离,并在原地悬浮。其他部分将变形为一架长约70cm的几何形飞行器,自动飞起并靠近敌对玩家触发的飞行器,并在相隔一定距离时停止前进、保持悬浮。

此时,玩家需要找到持有敌对SCP-CN-2252-A的玩家及其操控的飞机,并通过手台操控飞机移动、攻击,将其击坠。玩家若转身或进行移动,控制手台同样会跟随进行移动,与玩家保持相对静止。玩家可以操控飞行器发射与游戏内类似的像素激光子弹;经测试确认,该子弹为异常视觉效果,并不会对除飞行器外的物体造成实际损伤。飞行器的生命值是不可见的,但其表面会根据击中部位和次数产生不同程度的磨损。最先耗尽生命值的一方将被判定为战败,飞行器将原地坠落且无法复原为原设备,玩家所拥有的SCP-CN-2252-A也将消失。战胜方的飞行器将自动飞回原本位置,与控制手台组合变形为原先的游戏街机,修复所有磨损,并将SCP-CN-2252-A弹出;该SCP-CN-2252-A的光滑面将多出一个或数个星形标识以显示其击坠数。

已持有SCP-CN-2252-A的玩家无法在SCP-CN-2252上游玩;己方SCP-CN-2252会提示“请不要占用选拔资源”,敌方则不会有任何反应。若将SCP-CN-2252-A给予他人或遗失,其将会在5天后消失。以上述方式丢失SCP-CN-2252-A,或在游戏中战败导致SCP-CN-2252-A消失,均可再次游玩任一SCP-CN-2252。

2021.12.11更新:在第一版收容措施制定后,由于特遣队成员回收了所有的SCP-CN-2252-A且对个体进行了记忆清除,在6个月内,未触发任何游戏机变形事件。然而在本月3号,当一名特遣队成员持有自身的SCP-CN-2252-A在站点中休息时,SCP-CN-2252-A以极快的速度自动移动至附近饮料自动售货机的投币口。随后,自动售货机的显示屏中出现了“亚瑟·阿列克森少校”的形象,并声称“兵力不足、需要强制派遣”。动画结束后,自动售货机变形为一大型长方体飞行器,并与站点内的另一架异常飞行器进行战斗(战斗仍需要特工通过自动售货机按键进行操控)。经确认,另一架异常飞行器为站点补给处的投币取水机。

这次事件发生在站点内部,无需进行任何掩盖处理。然而在这次事件中,可以总结出一些新的性质:

  • SCP-CN-2252-A可以与除游戏机外的投币设施进行互动,并触发异常效应;具体范围及效应有待测试。
  • 游戏进度及项目活性会根据现实情况进行实时调整。
  • 游戏制作方存在监控游戏进度和游玩人数的能力。
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一次室外测试的记录。

根据此次事件,研究人员认为可以将SCP-CN-2252-A触发的异常效应作为一种站点内娱乐,以达到定期互动的目的;同时也可以对其异常效应影响范围进行测试。收容措施进行了相应的更新,同时研究人员可以申请购买各类投币物件,并委托特遣队人员进行测试。需持续对SCP-CN-2252-1及-2进行关注,以确认游戏是否出现新的改动,或是否出现新的SCP-CN-2252。

2022.3.15更新:经过4个月的测试,基本可以认定SCP-CN-2252-A可以触发异常效应的物品需要满足以下条件:

  • 可以投币使用,或至少拥有投币口;
  • 具有操控面板,或其他操控方式。

物品在被变化为飞行器后,无法被其他物理手段摧毁,仅会被敌方飞行器击坠。若玩家不进行任何操作,其将会自动靠近敌方飞行器,并进行最低限度的攻击。

下表为部分物品及其被触发后的飞行器简述。需注意“攻击方式”一栏仅为视觉效果,所有攻击不会对其他物件造成物理上的损害。
原物品 飞行器形状(近似) 操作方式 攻击方式
大部分具备摇杆和按钮的游戏街机 梯形 摇杆控制方向,按下按钮攻击 短竖线形激光子弹
射击游戏街机 细长方形 飞机将向枪械道具指向的对象飞行;按下扳机使飞机攻击 放大版实弹,子弹类型与街机原本搭载的游戏有关
抓娃娃机 爪型 摇杆控制方向,按下按钮攻击 与该娃娃机内物品形状一致的玩偶,击中敌方飞机时有爆炸效果
老虎机 三角形 按钮控制方向,拉下摇杆攻击 根据每次拉动摇杆获得的内容不同,每次可能发射0-21枚飞弹,数量总是3的倍数
饮料售卖机 长方形 以5为中心的十字形键位控制方向,其余按钮为攻击 与饮料形状一致的导弹,击中时会喷出对应液体(同样为视觉效果)
投币洗衣机 圆形 旋钮控制方向,其余按钮为攻击 袜子
投币取水机 长方形 向对应方向倾斜手台控制方向,按钮为攻击 高压喷水枪
扭蛋机 头部为圆形,尾部为梯形 旋钮控制方向,拍打控制手台进行攻击 圆形炸弹,可能造成爆炸,可能没有伤害
儿童摇摇车 与原物体形状保持一致 方向盘控制方向,拍打控制手台进行攻击 直接冲撞,冲撞时会播放该机器对应儿歌
地铁票售卖机 近似火车车头 使用触控屏UI进行方向控制和攻击 与当地地铁线路颜色对应的长距离激光
存取款一体机 厚度很小的长方形 使用触控屏UI进行方向控制和攻击 对应机器可收取的最大面值的纸币
自助式纪念徽章制作台 扁圆柱形 摇杆控制方向,其余按钮为攻击 圆形回旋飞盘,上方图案与该机器印刻图案一致
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