SCP-CN-617
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项目编号:SCP-CN-617

项目等级:Euclid(待重新评估)

特殊收容措施:SCP-CN-617已处于长期收容失效状态,目前没有可行的回收计划。

SCP-CN-617极有可能存在多个复制品,基金会全球监视站须密切关注“突然出现”的蓝光与银白色物体的实例与传闻,一经发现,须迅速开展回收行动,对其内部的生物予以羁押。须警惕个体可能拥有高威胁性武器或未知战斗技能。在对抗和回收过程中还须特别注意,应主动避免对其使用致命武力,否则将导致回收失败。

描述:SCP-CN-617是一个形状尺寸与英式电话亭相仿的银白色物体,重达3.5吨。其外壳材质光滑,呈现出金属质感,开有伸缩式滑门,内部空间可容纳一人进入,内壁是一整块带转角的荧幕。

2018年9月20日,项目自发出现在江苏省苏州市闹市区的城中广场,内部空无一物,持续发出强烈的蓝光长达十分钟之久。接到目击报告后,外勤特工抵达现场完成对围观市民的A级记忆删除,并启用掩盖故事“水管爆裂抢修”,对周边进行围挡遮蔽。项目于当天夜间转移至Site-CN-34的收容区。

当一名人类对象通过滑门进入项目内部后,滑门将自动闭合,此后难以从外界打开。项目的内部荧幕随后自动点亮,开始向对象播放一段中文宣传片。影像将对象称为“玩家”,画面中心跟随对象的视线实时移动。1

宣传片中值得记录的时间节点包括:

planes1.png

宣传片中提取的工作室商标,已列入游戏发售平台监察名单

00:01 - 画面亮起,一架飞机正在穿过圆形传送门,随后镜头拉远展示工作室厂牌:Planes Studio。

00:03 - 展示发行商厂牌,一个斜体的“L”字母。

00:05 - 出现大标题:第二人间Immersive Reality。

00:17 - 游玩设备内部结构介绍。一名人类个体站立于内部正中央,面前是一块大型操纵台,从左到右依次包括场景选择投影、商城投影、一排未知按键、信用卡插槽、投币口以及一个橘红色大型按钮。画外语音对玩家的游玩表示欢迎。

00:35 - 安全解说和免责声明,强调本款游戏包含沉浸式的实感体验,心脏病、高血压等身体疾病可能导致游戏提前结束。设备仅限一人进入,谢绝孕妇游玩。画外语音提及本游戏的紧急客服电话88█████(查无此号)。

00:55 - 一名人类个体站在场景选择触感投影前用手指点选,当前页面包含“三叠纪飞行日记”、“商代帝王谱”、“食人群岛”、“狩猎塔拉斯克”、“水下阿姆斯特丹”等数个场景选项。画外音:“精心准备一场贯穿一生的旅行。”

01:29 - 一名人类个体伸手触及投影商城中的一件道具商品——医疗枪,下一刻一把真实的医疗枪出现在该个体的手中。画面中的商城列表还列有“一等公民身份”、“《缢王悲歌》剧本”、“游泳健将技能卡”、“语音自助翻译脑插”等实体或虚拟商品。画外音:“动动手指,打开想象力边境之外的另一段人生。”

02:04 - 一组快速剪辑,数名人类个体的手部特写,重复相同动作:按下操纵台上印有“GO!”字样的橘红色大型按钮;画外音:“预备,出发!”

02:06 - 一组快速剪辑,数个SCP-CN-617的周围产生明亮的钴蓝色光束,随后从原先的位置消失,并出现在完全不同的环境中。

02:08 - 一组快速剪辑,数个SCP-CN-617的前门自动滑开,数名人类个体从内部走出;画外音:“开启你的异世界”。

02:11 - 一名男性成年人类头戴嵌有齿轮的猎鹿帽,在具有显著蒸汽朋克风格的维多利亚时代的伦敦进行案件侦破;画外音:“探索”。

02:22 - 一名成年女性人类身处武周时代的长安城东市,乘坐铁铸马匹拉动的木制马车前往毕罗肆内采买蟹黄毕罗;画外音:“体验”。

02:32 - 一名男性成年人类手持自动式镭射步枪从登陆艇内顶着密集的激光点阵和榴弹炮火向诺曼底的海滩发起冲锋;画外音:“战斗”。

02:45 - 一名女性成年人类身穿减压潜水服独自潜入海洋深处的深邃洞穴,探访位于海底之下的念动力鲨鱼文明;画外音:“冒险”。

02:58 - 再次出现大标题:第二人间Immersive Reality;画外音:“第二人间,人生无止境”。

宣传片播放到第5秒时,靠近滑门内侧的地面将升起一块小型控制面板,其规模远小于宣传片中的大型操纵台。2面板正面是一个投币口和一个印着“GO!”的成人手掌大小的橘红色按钮,侧面设有一个退币口。

对象在宣传片播放期间可以随时按下内壁右侧的开关,令SCP-CN-617自动停止运行并打开滑门,此后项目将再次等待新的对象进入。对SCP-CN-617的进一步探索测试已被批准。

结合影像分析和对SCP-CN-617的测试可以得出,SCP-CN-617内部包含一个投币式游戏,在对象按下“GO!”按钮后,游戏即宣告启动。根据游戏的设计,项目会将对象“传送”到设定好的位面目的地,并将对象携带的随身物品暂时移除,仅保留衣物和游戏内购买的道具。对象的每一次投币将使自身通过未知方式获得一条“生命”,表现形式为在对象死亡后,项目复制并产生一个新的对象个体。一旦对象在游戏内的“生命”全数用完,即视为游戏结束,一个全新的对象将以进入游戏前的状态出现在项目内部,游戏归还私人物品并将对象“送回”初始位面。

游戏结束后复制出的对象保有游戏开始前以及游戏期间的全部记忆,然而大部分对象相信自己在游戏期间的所有经历只是一场模拟现实体验。部分测试者将间歇性地产生疑惑,无法确定自己是否仍然活着,或者是否仍处于游戏中。

推测当前的SCP-CN-617只是一个测试版本,因此相比于宣传片,控制面板与游戏机制均有大幅简化,不存在场景选择与商城投影。目标场景被锁定在当前维度(“集成电路朋克水乡”)内,故不会发生实际的传送,仅以蓝色光束的视觉效果代表位面穿越。

SCP-CN-617的异常性质至此已基本明确,后续测试主要集中在投币口的钱币测试。

SCP-CN-617测试 5:投入1美元硬币。
测试结果:“GO!”按钮周边出现一个光圈,同时从退币口退回5个人民币1元硬币,1个五角硬币和1个一角硬币(当日汇率6.63)。


SCP-CN-617测试 6:投入1日元硬币。
测试结果:无响应。继续依次投入5日元、10日元、50日元,此时“GO!”按钮周边出现一个光圈,同时从退币口退回共计人民币2.9元的硬币(当日汇率0.06016)。


SCP-CN-617测试 7:投入1枚以粘土捏成的伪造硬币。
测试结果:伪造硬币被原样退出。随后项目内置语音发表了一段措辞严厉的法律警告并打开滑门,勒令测试者离开。


SCP-CN-617测试 8:投入1枚24K纯金币。
测试结果:

已确认SCP-CN-617收容失效。当前无法对项目进行进一步追踪,研究中断。

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