SCP-CN-757
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项目编号:SCP-CN-757 2/CN-757级
项目等级:Euclid Keter 机密

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SCP-CN-757的宣传广告之一,已对地址等信息作处理。如需查看更多版本的宣传广告,请点击这里

特殊收容措施:已在SCP-CN-757附近建立临时站点并派遣MTF-庚午-18“未命名”驻扎。该特遣队队员的信息均不得登录于基金会数据库。每月,需派遣▇▇名该特遣队特工对SCP-CN-757内部进行探索与搜查,主要目的为确定其内部的空间及人员变化,同时与内部人员进行交谈以获取更多信息。同时,不参与探索行动的基金会特工及工作人员需封锁SCP-CN-757的入口,监控并立即删除其向用户散播的广告信息。对于曾经进入过SCP-CN-757的个体,需经由基金会前台机构“特殊创意公园组织Special Creative Park Organization”访谈并进行记忆删除。不得派遣任何D级人员进入SCP-CN-757。

在事件CN-757-G后收容措施已更新。请3级以上人员参阅该附录以获取最新信息。

描述:SCP-CN-757为一空间异常,目前位于上海市▇▇区▇▇乐园周边的一幢六层老式居民楼内。除了楼顶端的按钮外,无法通过任何其他方法,如正门、窗等进入SCP-CN-757。无法通过任何方法进入原本的居民楼空间;推测其已被SCP-CN-757所替代。该居民楼外侧有一升降梯,可直接到达楼顶。

SCP-CN-757的楼顶放有一自助付款机及一个红色按钮。一名人类个体在支付完入场费50元人民币1后,按下按钮可以到达SCP-CN-757内部的任意一层。目前,SCP-CN-757共有50 60 70层,包括楼顶。个体进入内部后,SCP-CN-757将通过类似心灵感应的异常途径向个体告知“游戏规则”,主要内容如下:

  • 游戏内的每一层都设有红色按钮,按下红色按钮可被传送至未到访的随机一层的随机位置,传送不会对个体造成任何伤害。
  • 个体需要在该层寻找红色按钮并进行触碰。最终若个体被传送回楼顶,则游戏胜利。
  • 进入或离开某些楼层需要在其他楼层完成前置任务,否则将很难离开该楼层。按下按钮不会将个体传送至没有经过前置任务楼层的楼层。
  • 某些楼层之间可以不通过传送直接到达。
  • 任何对游戏有帮助的道具在进入内部后都会被移除,并会在游戏胜利后返还。
  • 进入空间内部后,可以拿走并携带层内的任意道具进入下一层,但必须与道具有接触,如拿在手上、放在口袋里等。
  • 可以与游戏内的工作人员进行自由对话。
  • 游戏内部分层数可以进行消费,可以通过该层的兑换机兑换游戏内货币,与人民币的比值为1:1。该笔款项会自动从个人财产中扣除。

成功离开SCP-CN-757的个体会被施加一定的精神影响,具体表现为对于SCP-CN-757游玩体验的赞赏及对内部设施的记忆模糊。同时,上述个体还有极大可能性对周围的其他个体推荐SCP-CN-757。同时,相当数量的个体的电子设备上还会收到未知来源的SCP-CN-757广告,虽然最终目的均为推荐个体前往SCP-CN-757,但广告词各不相同,甚至存在对游戏内容的错误描述,但无一例外都被个体认为是“极有吸引力的”。

以下为各楼层列表及观测到的部分游戏机制。

基金会对于SCP-CN-757的探索始于▇▇/▇▇/20▇▇。最初的计划为批量派遣D级人员进行探索;然而该计划因不明原因被长时间搁置,同时该季度D级人员数量同比下降20%。同时,在该季度内,SCP-CN-757的层数由50层增加至60层。由此推测,事实上相当一部分D级人员已被派遣参加实验,但无一归还,且未归还人员被施加了一定的逆模因性质。由于游戏说明中未指明“未通关”的结果为何,目前尚不清楚该些D级人员的去向。此后,探索工作交由MTF-庚午-01“唯有暗香来”进行。然而,几乎所有的特工在进入SCP-CN-757后,经过了少于10层的探索就成功通关;这与对于其他通关个体的访谈结果(一般为经过30层以上的探索通关)不匹配。由此推测,SCP-CN-757的运营者对于基金会有着一定程度的了解,并且不希望基金会对其空间进行大量探索;同时,红色按钮的传送机制并非完全随机,推测在一定或很大程度上受到监控及操作。

随后,Site-CN-34迅速组建了一支新的MTF,即MTF-庚午-18“未命名”,专门负责对于SCP-CN-757的探索工作。该MTF的成员信息仅限3级以上人员通过纸质资料传阅,不作任何电子备份。该MTF成员在日常生活中与普通人表现无异,且使用特殊设备与设施联络。该MTF在项目探索上取得了较大成功;由于使用了抗记忆影响药剂,其成员在游戏胜利后依然可以较为清晰地回忆起其内部构造。同时,对于大量曾进入SCP-CN-757个体的访谈(部分访谈记录节选请见附录CN-757-A及CN-757-B)也获得了一定信息。除了上述游戏内容及特性外,先前的探索同样带来了以下部分疑点及猜测:

  • 尽管其他自带工具一经取回即可在SCP-CN-757内部使用,任何自带的通讯或录像设施均无法在其内部使用。加之其对通关玩家施加的异常记忆影响,推测其不想泄露过多内部信息。
  • 目前未知在SCP-CN-757内死亡具有何等后果;推测为与D级人员失踪相类似的逆模因。同时推测,36层(墓地)及51层(教堂)的墓碑及骨灰与死亡个体有一定联系,但未知这两层的差别为何。考虑到游戏难度本身并不是很高,推测不可能出现如此多无法通关的玩家,至少不与36层(墓地)及51层(教堂)的骨灰数量相匹配。剩余玩家及之前基金会派遣的D级人员的去处依然不明。
  • 楼层布局似乎会根据玩家个人情况及喜好作出微调,最明显的即为46层(陈列室)。目前未知SCP-CN-757是如何获得玩家个人资料的,但由于MTF-庚午-18“未命名”探索的成功,排除了读取思维的可能性。目前的主要推测为大量侵入网络数据;此推测也解释了为何其广告可以发送至个人终端且因人而异。
  • 同一楼层的工作人员样貌同样会有不同,但大体上具有共性,如4层(小房间)的工作人员基本都为50岁左右的男性,而15层(酒店大堂)的工作人员均为20-30岁且容貌出众的女性。据受访者称,部分工作人员“给他们留下了深刻印象”且“殷勤地上来搭话”;除MTF-庚午-18“未命名”之外的基金会特工探索时则未发生此种现象。
  • SCP-CN-757会进行扩张,每次扩张10层。同时,根据访谈结果,其内部部分房间存在更替,如部分玩家反映之前的29层并非古董店,而是药店。目前未知其扩张原理、扩张时间规律及改变层内设施的原因。
  • 有时,部分SCP-CN-757层内会有大量使用过的痕迹。鉴于除38层(教室)外,每次每层只存在一名玩家的事实,推测SCP-CN-757内部还存在大量其他人员。对于使用者的其中一种推测为工作人员;然而,到目前为止,没有发现任何不在岗位上的工作人员。
  • 在特工探索SCP-CN-757的过程中,发现过同一时间多名特工出现在同一层的情况。经特工回忆,在该次探索中,两名特工同时位于第19层(网吧),且电脑上显示的时间相同。然而,特工均表示该层未发现其他玩家。推测SCP-CN-757内部可进行复制,而不同玩家可同时进入复制的同一层。在少数时候,楼顶的入口处会显示“人流量过大”而无法进入。推测SCP-CN-757并不能进行无限复制。
  • 由于之前基金会特工的探索受阻,初步判定SCP-CN-757或其内部人员对基金会有所了解,并且抱有不友好的态度。同时,其不希望基金会得知过多关于SCP-CN-757的信息。此外,根据19层(网吧)及33层(街机游戏厅),可以得知SCP-CN-757或其内部人员与Letters娱乐有部分联系。

针对上述特征及疑点,基金会部署了以下计划:

  • 大量招募人员编入MTF-庚午-18“未命名”,并定期派遣特工进入SCP-CN-757进行探索。探索期间需要尽量和工作人员进行对话,了解SCP-CN-757的更多运行规律及工作人员的身份。
  • 持续对曾到访过SCP-CN-757的个体进行访谈及记忆删除。即使由于异常影响,该些个体通常对于游玩过程记忆模糊,但仍然会有零星的线索。
  • 持续对于SCP-CN-757的空间异常机制及异常记忆影响进行解析。由于无法将内部道具带出SCP-CN-757,基金会目前只能从房屋本身及位于楼顶的按钮入手开始解析。
  • 对于其与Letters娱乐可能的关系,基金会已发送邮件询问I&I工作室对于SCP-CN-757是否知情。
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