前言
点子是数不胜数的。每个人都有点子,尽管他们不一定能察觉到(没错,婴儿也有。尤其是婴儿有)。你一生中所知的每部电影、每本书和每款游戏,都由点子作为顶梁柱。但要怎样才能弄清我们的点子是不是好点子呢?究竟又是什么才叫好点子?怎么有人想得出…这样的点子?那样的呢?还有,在SCP基金会维基上,一个好点子到底长啥样?
各位好,我是RockTeethMothEyes。我是本站的一名作者,也是讨论区批评小队的一员。我并不是很挑剔,而且我从未读过SCP-076、SCP-087、SCP-096和SCP-999。你读到这里,要么是因为你觉得标题很好玩,要么是因为你需要一些关于“点子和头脑风暴”区的帮助。1
在本文中,我们会说到点子和头脑风暴区(下称“I&B”)里常见的一些东西、我(叫我RTME)对它们的典型分析、以及为何这可能是你对…嗯,站内所有人的最好帮助。
排解你的顾虑
好吧,我们先把一些东西说清楚。我敢肯定,你心中已经对这篇文章及其意义有了一些质疑。看看折叠里边的那些东西,没准你会有答案。
正式开始
现在上面这些都了断了,我们终于能够进入这次的正题:I&B区的帖子。
在I&B里,常见的帖子有以下几种:
- 简明扼要
- 大段冗长
- 乱七八糟
- 整篇草稿
对于这些帖子我们将逐个解析,但这几类问题共有一个核心的解决思路。我们的最终目的,是切中要点和表达我们的真实想法及其原因。除此以外还有一些细枝末节,但你的几乎每次批判都少不了以上两件事。
我们具体问题具体分析。
例1:简明扼要
这种帖子一般只有几句话(或者是一句很长的话),但包含了所有的信息。下面我举个例子:
我的SCP是个大蛤蟆雕像,下雨的时候就会活过来到处吃人。
就这么多。现在我们花点时间来分析一下这点内容。其实这段文字相当直白,蓝字部分就是其重点。我们并不需要再去“切中要点”,所以现在可以开诚布公地谈谈我们的想法。我个人的想法是,这也未免太简略了些。那我们该怎么帮作者化腐朽为神奇呢?
我给你从一篇极有用的攻略里找了点东西。2不妨思考一下:一个东西为何会存在?比如说,一个咖啡杯的意义是什么?嗯…它可以盛咖啡给你喝。呃。但再想想它的外观设计,这些设计是用来干什么的。有人让它可以让你不必一手抓住杯子就能喝到里面装着的热饮,所以加上了那个小巧的手柄。而且,能装的不止是热东西和液体!你乐意的话甚至可以用它当笔筒。
没有东西会永远为了存在而存在。事物的制造总有一个潜在的目的,而且可以被类似地用作不同的目的。简而言之,要想让这一类作者重回正轨,那就问问他们:“它为什么存在?它有什么用?现在它正被用来干什么?”
例2:大段冗长
这一类东西你一定见的不少。我们在前一个例子的基础上做些改动,好加深对这种形式的了解。相信我,这个例子相对来说还是挺短的。
我的SCP是个大蛤蟆雕像。它位于日本的某处森林里,有几个世纪的历史。然而,下雨的时候,它淋了水就会活过来,外观上像极了真蛤蟆。然后,它会到最近的村子/小镇/城里面去,看到什么就吃什么,包括人。它吃的时候一把伸出舌头,卷起东西放进嘴里。
我觉得它可能会是个Euclid。有一次它暴走时吃了很多人,之后才被基金会发现。各位怎么看?
除了蓝字,我们还标注了一些绿字。在上一个例子中,蓝字代表点子的核心,也即所谓“要点”。这里的绿字恰好相反,代表我们不一定需要知道的内容。它们就是“额外细节”。
这并不意味着绿字是毫无用处的。反之,部分细节甚至可以被加工成不错的情节。它的所在地可以让我们展开它的历史,它的外表或许暗示着它曾是一只正常的蛤蟆,而Euclid分级则让我们大致明白了基金会是怎么收容它的。这完全取决于你的角度。有些细节可以分析出很多东西,有些则相对较少。
例3:乱七八糟
好吧。我得把话说在前面:你要真想让别人好好批判你的点子,就别学我这个演示做。算我求你了。如果你按上面的样板写我们或许帮得到你,但下面这种我们就爱莫能助了:
我的SCP是个大蛤蟆雕像它在日本的一片森林中间,而且历史悠久,起码几个世纪了。它的表面长满了青苔和藤蔓之类的东西,但是崭新如初。下雨的时候,它浸满了水就会活过来变成一只真的大蛤蟆,还能跳的很高或者粘在建筑上。有些时候,它会停下来吃掉眼前的树、车子和人。它还可以发出夜光,也能用心灵感应低声说话。。如果有人没被它吃下去,会被它舌头上的毒液在两小时内杀死。你们觉得这个主意怎么样?
呕。太恶心了。
那么,蓝字是基础,绿字是用来发散思维的细节。那额外的这些蓝字是怎么了?问题在于,围绕这个点子的废话太多了。记住,异常的有趣之处不在于行为,而在于用途。这个异常或许是史上最帅气的瑞士军刀,如果它一辈子都躺在盒子里那就太遗憾了。
所以说,我们该怎么解决这一点呢?嗯,一步步地来吧。首先摆出核心成分,然后再考虑几个值得玩味的细节。有些东西会立即激发你的灵感,但另一些东西可能会让你无论如何也无法展开。它是否一定要靠毒液来吸引人?它真的非得靠心灵感应说话吗?考虑问题时一心一意,会让大家都方便一些。
要是你难以提炼出一个点子的核心,试试Doctor Cimmerian发明的这套方法:“用一个句子和一个逗号总结异常”。“吃人的蛤蟆雕像”并不构成一个故事;这只能描述那个异常。然而,“蛤蟆雕像威胁平民,后者奋起反抗”就可谓潜力不小了。如果某个细节无法支撑或拓展一个点子的总结句,那么它很可能不是必要的。
例4:整篇草稿
我觉得没必要向你再演示一遍这个。我们都清楚SCP文档长什么样。
不过,我得说清楚我的意思。如果你在点子讨论区看见类似于完整的SCP草稿的东西,无视它。这违反了I&B的版规,我们不点评草稿。但我还想说,要是你看到了那种充满细枝末节、使用临床腔、而且包括SCP-XXXX和SCP-XXXX-1之类东西的帖子,那么发帖的人很可能已经把草稿写完了。那你该怎么办呢?
我刚才跟你说过这些:我们不点评草稿,我们点评的是草稿背后的概念。照着前面的例子来办吧。找出核心成分,尽力发散细节,略过赘余内容,然后坦诚地告诉作者你的好恶及其原因。如果这篇草稿对中心围绕的不够紧密,就要特别指出。
撞车
顺便一问:我的蛤蟆雕像听起来耳熟吗?如果的确如此,那我毫不知情,毕竟我是在写这篇文章的过程中凭空想到它的。我怎么知道?
哦,对了!就是这个!我们可以用上那个便捷的标签搜索工具!3如果你想要找某种特定的SCP,你就可能时不时地用到这个。它也可以用来查找你的点子是否已经被写过了。鉴于我并不清楚很多词的含义(说你呢,formic4),我个人的习惯是就着标签列表5来用。
那么,我们该怎么用它呢?看看这个蛤蟆雕像是什么:它是个雕像,而这个标签是存在的;它长得像个青蛙,所以我们再用蛙类这个标签。这样我们就搜出了…
…唔。没有搜出结果。我可万万没想到。
嗯,总之,就算的确有了一个青蛙雕像,那也没关系!大多数情况下,总有些点子会和之前的撞上。关键在于作者对它的处理方式不同。这个东西能做那个事情,以上这种点子数量繁多,但对于事物的探索才是它们各自的独到之处。6
跟进
跟上了没有?很好。大家干的不错。
SCP维基的一个特点是,它不只是一个写作网站——它还是一个作者社区。我们主要在此阅读各自的作品并给彼此评分。不过,你在使用批判区时,会发现水深了一点。在这里,你要做的不止于阅读和评分,还要帮助他人写出大作。
然而,我并不是说这是一种合著(不过你如果想这么干,Zyn写过一篇关于合著的小小指导7)。我的意思是,你可以帮助他人找到对于其概念的理想切入角度,而这对我而言很算是一种奖赏。人人都喜欢读到好的作品,所以为何不去使用你的写作经验以及(我希望)你在这篇文章里获得的知识,去促进佳作的诞生呢?
那你应该怎么做?很简单!你只要回到帖子里看看作者对你的回复,如果有的话。或许ta回答了你提出的一些问题,或许ta对你发散出的想法深表赞同并觉得值得发展,或许ta还需要你小小地解释一下你的看法。无论如何,你们都能展开一场精益求精的对话。
我应该提醒你,这么做带给你的收益不是一定的。人分很多种,部分人则相对固执。就我而言,点子并不是什么贵重物品。它们来得快,去得也快。但是,有些人会把自己的点子看得太重。在这种情况下,如果你想知道我的建议,那就是放轻松,冷静回应,阐述你为何不认为这个点子会有好的效果。再提一遍,要真诚。
总结
好了。你可能已经扫完了,或者是认真读了一遍,抑或是压根没有去看这篇文章。无论如何,我们很早之前就讲完了今天的重点。我们再把所有内容过一遍,确保都讲清楚了。
- 无论帖子看起来是怎样,必做的两件事是:提炼核心部分并切中要点,以及告诉作者我们的真实想法及其原因。
- 要想促进别人拓展一个概念,可以问“它为什么存在?它有什么用?现在它正被用来干什么?”
- 如果发现有额外细节,仔细阅读它们,然后试着在其中发掘更多信息。
- 如果有大量淡而无味的细节围绕着点子,一心一意会更轻松 。
- 记住:我们点评的是作者的想法。我们不点评草稿。点子更应受到重视。
- 如果你觉得这个点子在维基上可能撞车,可以使用标签检索工具查证。
- 如果这个点子在之前已有演绎,询问作者准备用何种其他方式表现之。
- 最后,区名里带“头脑风暴”是有原因的!回头看看是否有作者的回复!
结语
你知道哥斯拉吗?它是个巨型蜥蜴龙,会发射激光,睡在水下,既能干日本自卫队又能干其他巨型蜥蜴龙。自1954年(相信我,我刚查过的)以来,它一直是一个很酷很有破坏力的海怪。既然它不过如此,为什么又会名声远扬呢?
原因在于,它不仅仅是一个能吐原子能光线的海怪。它是对核武器实验的一个暗喻。其他的角色围绕着它这个载体,与它的互动都是有意义的。在它大杀特杀之时,日本人却在研究它与抗击它之间犹豫不决,直到一名科学家高尚地牺牲自己,从而毁灭了它(相信我,我刚查过的)。
如果把哥斯拉这个怪兽放在维基上会合适吗?也许吧。那如果让哥斯拉成为一个设定呢?没错,的确如此,一部分因为我们已经有了全线战争,但另一部分因为它是以有深度的内容吸引观众的经典范例。这是怪兽的故事,也是对付怪兽的人们的故事。一切都在于怪兽所代表的事物,以及这些主题的引出方式。
每个点子都能够出彩。一个简单的概念下往往隐藏着未讲的故事。只要有能够发现它们的人在,就不会有什么东西永远存在却毫无用途。作为读者,我们有权在一出戏的中途退场。作为热心的点评者,我们的职责是让作者尽全力把我们摁在座位上,直到结尾。