Table of Contents
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引言
本文档汇编了多位作者关于写作心态的随笔。期望通过集结这些个人叙述,并让作者们推荐自己的作品,为新接触SCP基金会的人提供一个多样化的视角,同时介绍创作过程中所采用的方法。
每一篇条目都直接来自作者本人,讨论他们在写作时内心的想法和运作。一切都包含其中:他们的目标是什么,他们如何构思点子,以及他们对其他希望从事相同工作的人的建议。除了他们对创作过程的叙述,作者们还可能提供对他们某篇文章如何反映他们自身的评论。作者们也会推荐他们认为最能体现其写作心态的作品。
本合集按作者姓氏的字母顺序排列。每位作者可推荐最多三篇文章或故事,这些作品在他们看来最能体现其创作方法,同时附上评论和作者自身的叙述。这是一个动态文档,会定期更新,以添加新作者和修改现有评论,尽可能保持与每位作者的最新动态同步。
我期望通过收集这个网站作者的动态文档,能够帮助他人感受到我们所拥有的文学作品的丰富多样性,以及创造这些作品的多种心态。
常见问题解答
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只需给我(SoullessSingularity)发私信,提出加入请求。如果我同意,我会要求你提供你的个人描述、评论以及最能体现你写作风格的三篇文章或故事。如果你的请求第一次没有被接受,请不要担心;这个文档会长期存在,你可以随时再次尝试。目前,我唯一可能拒绝某人的原因是他们注册时间不足几周。
为什么某作者没有在这个列表里?
可能我只是忘了邀请他们!我不是万能的,偶尔可能会错过一些出色的作者。如果你认为我遗漏了一位重要的作者,请随时向我提出。我会代表你联系他们,邀请他们分享他们思考过程的精彩内容。
如果我的个人描述不再准确怎么办?
告诉我需要更新的内容!这是一个动态文档,我很乐意进行更新以保持其时效性。只需给我发私信,告诉我具体需要修改什么或是修改建议。
随笔
Anborough
推荐故事/SCP文章:SCP-1838, SCP-1428, O5指南
项目编号:SCP-XXXX
项目等级: Keter
特殊收容措施:
描述:
附录 [XXXX-001]:
这可能就是你以为我的SCP文章模板看起来的样子,不过……你大概猜对了。然而,重点在于我接下来是怎么做的。这儿的每个人都在某种模板上写作,真正重要的是你如何在此基础上构建内容。
我撰写文章的方法颇为独特,可以说是另辟蹊径。通常人们会建议先构思一个核心概念,再围绕这个概念创造相应的内容,但我却反其道而行之,而且据我所知,还没有其他人(至少是成功地)采用过我这样的方式。我的做法是先确定项目及其特性,然后编织故事,最后根据故事的需要对项目进行调整。这种方法导致我在写作过程中遇到了不少困难(主要是因为特性的生硬设定),操作起来并不轻松。这也是我创作出众多Keter级条目(例如,Keter级的餐饮车)的原因所在。
这并不意味着我没有什么有用或有趣的东西可以分享,尽管我的写作过程可能有些笨拙。这种写作方式其实也有不少好处,我来列举几个。首先,它能帮助你保持专注。一旦你确定了项目,它就为故事设定了框架,促使你发挥创意和即兴创作。有时候,过多的可能性会让人迷失,但设定这样的框架有助于你更好地发挥创造力。其次,它有助于营造氛围。当你确定了文章的整体感觉后,就可以决定你希望它在情感上传达什么。之后,你可以添加元素来强化这种情绪,或者制造情绪上的反转。最后,它能让你更有效地设置故事的转折或亮点。你知道对象是什么,就可以思考如何制造对比或惊喜。
现在,我不是在建议你改变自己的创作流程(实际上,我并不推荐你完全照搬我的方法,那会很麻烦),但如果我提到的写作的方法对你有启发,请尽管使用。这是我第一次写这类随笔,所以如果内容不够有帮助或过于笼统,我在此表示歉意。如果你一时找不到合适的想法来写作,别担心。灵感会在你的日常生活中不期而至。反思你的经历,专注于那些曾触动你的部分;这些经历会转化为持久的想法。
看来我得挑出三部最能体现我创作流程的作品。我选的是SCP-1838(Bob)、SCP-1428(金乌)和O5指南。如之前所述,Bob起初只是个“Keter级餐饮车”的概念,而金乌始于“将三足金乌变成SCP条目”的想法。《O5指南》是一部故事,它之所以出色,是因为我最初构想了一个前提:“一个没有SCP-001的提案”。Brian的故事和入职培训的情节都是后续才构思的。虽然它最终没成为提案,但我认为作为O5的指南,它有其独特之处。
好了,以上就是我想说的全部,祝你写作顺利。
anqxyr
推荐故事/SCP文章:SCP-1797, SCP-1511, SCP-1600
一切始于一个点子。这些点子会不期而至,完全不受我控制。有时我一周内会有十二个点子,但更多时候,我会连续数月没有任何新点子。所有的点子我都会记下来,哪怕只是一个提醒自己的单词。我对自己的点子总是情有独钟,常常会为之兴奋不已。但说实话,在这个阶段,大部分点子其实都很糟糕。没关系,有了点子,你总可以之后再加以改进。
接下来就是写作。我会思考这个点子数周,有时甚至是数月,在脑海中删减一些元素,添加不同的内容。然后我坐下来开始写,却在第一句话上就卡住了,因为用词都不对。然后我又离开,再过一周。之后我回来把所有内容写下来,意识到行不通,又搁置了两年。
我的写作过程相当糟糕。
我着手的大部分点子都很陈旧,是我多年前就想到的,之后却从未碰过,或者是我之前尝试过但没能成功的。我会深入思考这些点子,思考过程中它们会发生很多变化。我会改变效果所依附的对象,或者对效果稍作调整。我会把点子分解成最基本的套路,然后不是直接采用,而是颠覆或反转其中的一个。如果核心内容平淡无奇,我就会开始添加细节,让它变得有趣。有时这会失控,我最终得到一堆不相匹配的零件,于是不得不回到起点,重新开始。最终,我会尽量保持简洁。一个核心点子,再加上一两个与之关联的“小点子”,也就是人们所说的“亮点”或“转折”。我在这里称之为“小点子”,因为大多数时候它们并非仅仅是对已有内容的探索和发展,而是需要一个独立的灵光一现。这些小点子应该补充核心内容,并自然地从中衍生。如果它们联系不够紧密,整个作品就会显得支离破碎。如果你有太多次要想法,即使它们很契合,也可能淹没核心内容,然后整个作品又变得一团糟。
除非绝对必要,我尽量避免使用删节。我从不对日期、名字或地点进行黑条处理。在过去两年我写的所有文章中,总共只有四个经过黑条处理的角色,我认为这四个是极好的例子,恰如其分地展示了如何使用删节。
SCP-1797: 小猫流感
"这是我的写作流程顺利进行的一个例子。虽然实际上它是在不到一天的时间内完成的,但我已经思考这个想法大约两个月了,只有在对结局有了‘灵光一现’的时刻后我才开始动笔。它之所以效果更好,是因为它颠覆了关于身体恐怖病毒的常见套路:病毒不会杀死宿主,小猫不会从内部吃掉宿主,实际上宿主可能无需任何特殊治疗就能自然康复,就像普通的流感一样。"
SCP-1511: 移动乐园
"这是我的写作流程处处受阻的一个例子,尽管从文章本身看不出来。这里的核心想法是‘一块自己慢慢移动到某处的石头’,这可能是我有过的最无聊的想法。为了弥补这一点,我开始添加更多细节和元素,但它们都不太合适。我花了四个月时间尝试不同的方法,几乎完全重写了好几次草稿。最后,我删掉了所有内容,回到最初的核心想法,尝试以最简单的方式实现它。就在那时,我想到将其变成类似监狱的东西,结果发现它与其余部分配合得很好。"
"值得注意的是,在我简化细节的那段时间里,我最终将项目从一个水晶变成了300个不同的水晶。简洁并不总是关于数量或规模。"
SCP-1600: 贤者奶酪
"这篇文能成主要不是因为一些写作技巧或巧妙的套路颠覆,而是因为一个好核心想法。即便如此,保持内容恰到好处的简洁也是有帮助的。"
Crayne
推荐故事/SCP文章:SCP-1118, SCP-1130, SCP-1142
我的写作几乎总是从脑海里的一个画面开始。我可能正忙着自己的事,突然大脑就给我竖了根中指,让我想到某个满身大汗、喝得醉醺醺的家伙,坐在黑暗中对着他那震耳欲聋的电视,慢慢地、心不在焉地从自己的肉体上撕下一条条松弛的皮肤。是的,谢谢大脑,你这个十足的混蛋。
总之,我通常会先在脑子里把那些画面和背后的想法琢磨个遍,用我的逻辑棒棒这儿戳戳那儿捣捣,直到把大的情节漏洞都给补上。补好了,我才动笔写。一写起来,那些东西就定型了,就不那么容易再瞎想了。就好比盖房子打地基似的,地基打好后,你要是想再改,那可就麻烦大了。而且,我这人DIY就不怎样,类比这种事儿我也玩不溜,这你肯定看出来了。
写东西的时候,我总能碰到那些之前没瞅见的小的逻辑漏洞。我通常得花上好几周,有时候甚至是几个月,去改来改去,把文章磨得光光的,直到觉得能拿出去见人了。这过程里,肯定得按照不同阶段草稿里那些大神们的反馈来改呀。我这辈子就那么一次,心血来潮直接发了文,结果呢,就被删了,就那么一次!这给我补上了一堂非常重要的课:如果你要是写的是乔治·W·布什,就大大方方地说出来,别整那些中看不中用的[已编辑]。1 这教训是得记一辈子的。
有几件特具体的事我觉得得提提:
1. 删节: 我跟删节这事儿不对付。说实在的,删节简直就是个超级烦人的东西,没准儿就是它把我家猫给毒杀了。反正,我想说的正经事是,做好删节可不容易,这得花不少时间练。但我看最大的问题是,社区里头,特别是新手小伙伴们,有个怪想法,觉得每篇文章都得来点删节。其实不用。要是加了没啥用,那就别加。
最近呢,我写的文章里头关于删节的部分也没怎么被人吐槽,我就当这是个好兆头。下面的建议是我自己琢磨出来的,是关于[已编辑]和[数据删除]的区别。这些建议并不直接和Eskobar那篇超棒的指南里的内容冲突,不过我的角度和“[已编辑]是没说,[数据删除]是删了”这种想法不太一样。具体观点读者可以自行斟酌,就这意思。
要是想来点删节(我就笼统地说成[已编辑]和[数据删除]了),问问自己这几个问题:
- 如果我不用删节写出来,那会是什么样的?
- 我对问题1的回答是否比用[数据删除]或[已编辑]更有效、更吓人、更触动人心等?
- 若是,就别删了。直接写出来。
- 若否,转到第3步。
- 这个回答是否能被预测?
- 如果能被预测,就别删了。实际上,你甚至可以重新考虑是否要写进去,但如果要写,就直接写出来。
- 如果不能被预测,转到第4步。
- 你能用一两个词替换掉删减的部分,让文本仍然流畅吗?
- 若能,就用[已编辑] -> 我吃那些香蕉的时候有段[已编辑]的经历。2
- 若否,就用[数据删除] -> 我有个[数据删除],那些狗操的猴子真是该死。
如此一来,[已编辑]给人一种感觉,仿佛是些无关紧要或不被允许知晓的小细节;而[数据删除]则营造出一种氛围,好像有人故意撕毁了文本的片段,因为知晓这些内容的人可能会有生命危险。
2. 做点研究: 即使只是翻翻维基百科也行。别以为自己感冒过几次,就觉得自己是病毒专家了。多查查资料,再多查查。看看你写的那些东西里,有没有可能会让人挑刺儿的,然后去好好读读相关的内容。要是碰到啥难题,找不到答案,就去IRC3上问问,上讨论区发个帖,或者找我们这儿的专家4帮帮忙。当你没因为瞎编一气而被大家狂踩的时候,你就知道这功夫没白费了。5
3. 自信及其限度: 相信自己的作品,但永远不要忘记,你最新的构思可能实际上完全是糟糕透顶的一坨,原因可能你现在还无法理解。这种情况会发生,我们都曾有过糟糕的点子。当经验丰富的作者告诉你放弃一个点子时,你可以自由地忽略他们,但他们告诉你这一点总有原因。
现在我可以谈谈我的三篇文章/故事了。好耶!
SCP-1118 - 我们的喉舌
"还记得乔治·W·布什那档子事儿吗?那事儿起始于一个画面,就是个打字机,它的按键是臼齿。我一开始搞这个的时候,想起了布什把'nuclear'念歪了的那次6,就想搞个概念,就是一台打字机,能让你把词儿往布什嘴里塞。点子嘛,就是这玩意儿上打错字,就会让他像那次一样念错。哎,长话短说:强迫性 + 时间乱套 + 糟糕的删节 = 一通狂踩。结果它被删了,我就把这个点子扒了个精光,把强迫性和时间影响都扔了,开始琢磨怎么让它能成。答案其实挺简单的:这种东西多半是出于政治目的。从这入手,我就编了个故事,说的是一件阿亨纳贝7的文物,在柏林陷落后被格鲁乌"P"部门于苏联红军的管辖下转移,还添了一段项目在五十年代对杜鲁门总统操纵失败的往事。这不算我得分最高的文章,但我挺自豪的,因为格鲁乌“P”的创造者觉得这篇文不错地描绘出了他心中所想的那个GOI。"
SCP-1130 - 便门近道
"还有一个虽然评分不算特别高,但我仍为之自豪的条目。最开始是脑海里浮现出一个废弃医院病房的画面。我开始想象在那里面走动会是什么感觉,然后突然想到,'要是非得穿过那里才能到别的地方,那得多倒霉啊?“
"接着,想象一下山寨版的本地谷歌地图带给你的超他妈难受的体验,这点子就出来了。我加入了跟魔鬼的交易(能让你飞快到达,但你得忍受一路的糟糕经历),还有那地方总有个声音跟着你,嘿,又一篇文就出来了。到现在,我还觉得这是我在维基上写的唯一真正吓人的文章。"
SCP-1142 - 异界呼救
这个点子最开始是我想象海底有个传送门,不停地吐出纳粹的军车和指挥车,因为第三帝国想用传送技术逃出他们自己的维度。结果他们算错了……嗯,反正,这个想法很快就走不通了,所以我又试想让传送门出现在美国某条公路边的一个破旧汽车旅馆房间里。但这同样行不通,所以很长一段时间我都不知道该怎么发展这个故事。
后来我开始想,我能不能让你对一个根本不该同情的人产生同情。我放弃了坦克和奔驰指挥车从传送门开出来的想法,转而选了一个我一直很感兴趣的武器:哥利亚遥控炸弹。这玩意儿本质上是一个装满炸药的遥控迷你坦克,用来从车底下滚过去,你知道的。总之,我想象它装有一个特制的接收器,能接收到另一个现实的信号,在那个现实中,第三帝国试图通过求助于他们本不应招惹的力量来避免失败,结果遭遇了灾难。文章的震撼力在于那些转录的内容,但也在于我们不仅不想帮助这些试图联系我们的人,我们还做不到。我们基本上是在听由另一个世界经历一场巨大的K级事件,并静待着一切结束。
Cryogenchaos
推荐故事/SCP文章:SCP-445, SCP-000, 教训
我的大部分作品不是我凭空捏造的,而是基于别人的想法来拓展。我自己写的很多“评论故事”就是这种创作方式的最好例子,我常以论坛上其他用户发布的有趣内容为基础来编织小故事。虽然我本可以直接说“去看看那些作品,感受一下我的文风”,但我认为我还是应该提一些我在网站上发表的较长、更完整的故事和文章。
谈到为这个网站写作,我觉得得从我第一篇成功的文章说起,就是SCP-445。SCP-445是我作为新SCP作者,拼命想给网站写点有价值东西的成果。在Dr Gears的指导下,我学会了怎么从零开始创作,把“纸割伤真烦人”这么个简单想法,发展成了SCP-445。我觉得就是从这儿,我的写作特点——从微小的点子创造出整个世界——开始露头。文章的风格,我得老实说,有点一般,我也知道445之所以有它的一席之地,不是因为它本身有多出色,而是因为我给它的制造商取了个搞笑的名字8。不过,445确实帮我学会了之前我忽视或根本不知道的一些写作技巧。说到底,SCP-445算是我写作“生涯”的真正起点。
SCP-000是我目前评分最高的故事,我真心希望这多少是因为我往里头倾注了大量心血。别管那些说它“简短又爱玩语法”的玩笑,SCP-000的主要故事是我向洛夫克拉夫特致敬的作品,是我试着写存在主义恐怖故事,看看自己能不能在没经验的情况下写出这种风格。当然,我一贯的写作风格还在;核心想法是“数据库里SCP-000那栏到底是什么样”,我敢肯定它成功的一大原因是故事本身的“神秘感”,但SCP-000是我对恐怖题材的尝试,是我对那种很多恐怖作家用得很棒的空虚恐惧的探索。我成功了吗?我也不敢打包票,但SCP-000确实让我学到了不少半认真的恐怖写作技巧。
我最不受待见的故事,教训,实际上在我心里有着特别的位置,因为它是我的个人心血之作,是我对过去的“看这个!”的反击。我明白为什么它不像我的其他故事那样受人喜爱:它很简单,没什么动作戏,结局糟糕地突然且毫无高潮。然而,在写这个故事的时候,我发现自己越来越多地反思自己作为作家的成长,以及以前我一想到那个集我所有写作失误和陷阱之大成的“会说话的动物”就会羞愧地低下头,现在我可以微笑着去说“是的,这很糟糕,不是吗?”《教训》是我与过去和解的最后一步。
我觉得这三个例子体现了我多年写作学到的东西,希望其他人也能从中得到启发。SCP-445让我明白,有时候从简单出发是构思故事的最好办法,而SCP-000就是这么做的成果。《教训》成了这方面的成了这方面的旁证(哈),它教会我不要害怕过去,能回过头去接受自己的失败也是成功的一部分。我希望所有新成员在开始写这个网站时能看到并学到这两个想法,因为这两个理念帮助我成长为今天的作家。如果这对我有效,也许对他们也有效。
Dexanote
推荐故事/SCP文章:SCP-517, SCP-1479, SCP-1679
当我阅读或发呆时,我努力保持头脑灵活。有时,一个念头会在我脑中一闪而过;或许是一幅画面,一个想法,一个“如果……会怎样”的遐想。就像是一次小小的灵感触动,我觉得它有可能发展成更大的东西。有时候这源于一张照片,有时是因为一点让人深思的逻辑,有时则仅仅是因为我的思绪在漫无目的地飘荡。
比如说,SCP-517这个点子是我半睡半醒躺在床.上时突然冒出来的。我脑子里突然出现一个画面:鬼手从地下室伸出来,把我拖下两层楼梯,拉向死亡;这种效果之前文章里还没用过呢。所以我琢磨着怎么把它用上。我寻思着什么新奇的触发方式能带出这种效果;那几天我在IRC上跟不同的人反复提这个想法,最后Burns建议我用一个占卜机器来附上这个效果。我就写了第一版发出去,反响还不错;不过,它还不完美,有人(我记得是Aelanna)说那种橡皮筋似的怪物手臂挺搞笑的。我想把那种手臂不可阻挡、带来厄运的直观画面给传达出来,所以回去补写了事件报告。试了好几次,终于把这个SCP搞定了。它是个挺独特的存在,在那之前没人这么搞过,之后也没出现过类似的。
你的SCP应该首先唤起一种情感。敬畏、恐惧、‘卧槽’、恐怖、愤怒、悲伤、好奇、幽默,什么都行。517追求的就是恐惧和敬畏。我想让读者意识到这东西有多可怕。我没法把他们带到我半梦半醒的床上,所以我只好退而求其次;我把它写成了一个噩梦。没有情感的钩子,你的SCP就只是个会做事的东西。那太无聊了。当你找到那个画面,那种你想让别人感受到的东西时,你得找到一种方法把这种感觉写到纸上。
djkaktus
推荐故事/SCP文章:SCP-1864, SCP-2120, SCP-2464
我真希望自己能坐在这儿说,我的大部分点子都来自自己的神来之笔,或者某种深刻的洞察。我真希望能这么说,但事实是,我的大部分点子起初都是一些愚蠢的、一闪而过的念头。我看到的一些小事,听到的一些话,通常都是随口一说,却怎么也挥之不去。这些事情会留在脑海里,像针一样扎进去,就像重感冒一样牢牢抓住你不放。不过,也不是所有想法都这样。我最喜欢(也是最成功)的一些文章是灵光一现写出来的,几乎没怎么思考就扔到维基上,看看能不能粘住。但这一节我要讨论的,是那些挥之不去的想法。
当我接触一个想法时,我会试着用三个问题来给它分类。它吓人吗?它奇怪吗?它幽默吗?毫无疑问,一个点子可能同时具备这些特点,也可能一个都没有,但对于我为维基写的大部分内容来说,这三个类别是适用的。有了基本前提后,我便开始拓展主题。我想往哪儿走?我是从结局开始然后倒推回去吗?有没有一个重要的点子是我想放在作品的前景中的,还是我想把它藏起来让读者自己去发现?那人物塑造呢?对话会很重要吗?钩子在哪儿?
如此这般。这里的重点是找到你的中心,也就是第一段提到的灵感闪现,然后让它在脑海中生长。让它成形、成长、扭曲,不要害怕给它施肥。给它足够的空间去繁茂。如果你发现有不喜欢的部分,就修剪掉。在我看来,最糟糕的事情就是过于沉迷于一个想法,以至于不愿意放手。如果很明显你的灌木得了瘟疫,那你就要修剪那些灌木。继续在脑海中玩转这些想法,直到你有了一个可行的方案,然后看看它写在纸上的样子。
最后,考虑一下你的意象。作为作家,我们拥有的最强大的工具之一就是能够在读者脑海中唤起一个场景的能力。我经常使用很多象征性意象,并以吸引注意力的方式加以突出,比如2464中的小女孩,1160中的史前秃鹫神,2125中的小鬼,或者1994中的实验受害者。说得更文雅一些,我们是心灵的艺术家。我们的文字就是我们的画笔,读者的洞察力就是我们的画布。不要忽视这些元素。
所以,鉴于我刚才所说的内容,让我带你,亲爱的读者,了解一下我在撰写我最喜欢的三篇文章时的一些想法和灵感。值得注意的是,它们各自符合我之前谈到的三个不同主题之一,我会按照这样的分类来列出它们。
1.) 幽默: SCP-2120 - 损害控制
这原本其实应该是关于现实世界中戴维·琼斯的宝库的恐怖故事,涉及某种深海幽灵般的家伙和船上的死人。最终,这个想法分化成了两篇不同的文章,这篇和1864。考虑到一切,我对这个结果相当满意。
我记得是Jekeled最先提到船只“永不沉没”这个点子很酷,我就从那里开始发挥。在它的整个发展过程中,它原本应该是一篇关于异常海洋船只从海底升起的严肃文章。但在某个时刻,我开始写结尾的对话,忍不住整个就变得滑稽起来。如果你去掉最后几条日志,整篇文章(在我看来)有点令人不安,留下许多未解答的问题和奇怪的感觉。文章的开头和结尾的注释之间的对比,对我来说特别有趣。
但这只是我个人的看法。
2.) 奇怪: SCP-2464 - 悬置
这是我写过的唯一一篇真正源于我亲身经历的一个梦的文章。我知道很多人尝试把他们的梦转化为SCP,但成功的程度各不相同。问题在于,梦中的很多感受都是非常个人化的,很难让别人在梦境之外感同身受。因此,这些故事或文章常常显得很脱节,因为很多背景信息都丢失了。
考虑到这一点,我决定专注于意象,尽量避免涉及梦境本身的细节。仅凭这些意象,我构思了一个全新的故事,使用我能产生共鸣的角色和我感兴趣的点子。当一切完成后,我对整个作品感到非常满意;它有着恰当的神秘氛围,那种即将浮出水面的紧张感,还有大量的基金会特有的术语和概念。
3.) 吓人: SCP-1864 - 孤独的说谎者
这其实是从2120号文章里延伸出的关于戴维·琼斯的另一半内容,基本上就是一些留存下来的零碎想法。从画面感来说,这篇文章的核心是迷宫中心的水池、底部的铁栅栏,还有蜷缩在角落里的小男孩。这些构成了故事其余部分的基础;科学家们、异常现象、捕鱼船和Pan Hun,以及那个寒冷的夜晚,他把他们都变成了怪物。
关于这个,其实也没什么好多说的,这些想法都是我觉得恐怖的,这也是我这么写的原因。寒冷的冰封岛屿,恐怖的孩子,尖叫的怪物,医生静静地用德语唱着永恒。它营造的氛围正是我想要的完美感觉,完全达到了我的目的:把我自己——也就是读者,吓得半死。
Djoric
推荐故事/SCP文章:SCP-1867, SCP-2085,三个无眠之夜
通常,我在构建一篇文章时首先考虑的是那个简单而难忘的核心画面或概念。它能在一开始就抓住读者的注意力,无论是通过概念本身,还是我所使用的意象。奇怪的东西在这里通常很有效。
想法会突然就蹦进我的脑袋。可能是一张图激发了我,或者一串词,或者就是我自己的瞎想。不管怎样,我会突然想到些什么,然后就觉得“哦,这应该能写成个SCP”。不过,这方法也不总是奏效,因为我通常是先冒出个想法,之后再费劲儿地往SCP的框架里塞。
我不太喜欢搞界面小花样或者把重点藏着掖着:你看到的就是你得到的,对于那些离奇的设想尤其如此。恐怖是次要的,删节也是。一旦设下了钩子,接下来就是把它充实起来的简单任务了。我写文章的时候,是把内容当作一个运转中的宇宙的各个侧面,而不仅仅是百科全书里的随机条目。
现在,我写的故事大多是关于构建世界或者塑造角色的,而且随着时间推移,这些故事逐渐融合成了一个类似Djoric宇宙的东西。比起SCP的固定格式,我更偏爱故事的自由度(尽管我遗憾的看到读故事的人比较少),我还挺享受琢磨怎么把基金会宇宙的不同部分拼成一个完整的故事。还有,我就喜欢按自己的方式来(不管结果好坏)。老实说,基金会本身对我来说没那么吸引人:我是冲着整个背景设定来的,而不仅仅是为了基金会。
SCP-1867 – 这个就是那种起初只是突发奇想、几乎自己写自己的点子。我听说那个改名叫“Led Zeppelin ”的人死了,还看到他原来姓“Blackburn”。这被我错误地记成了“Blackwood”,听起来特别有贵族范儿和绅士风度。说实话,至于鼻涕虫那部分是怎么来的,我真不记得了。
总之:奇怪的想法 + 良好的角色塑造 + 故事潜力 = 我的优质SCP。
三个无眠之夜 – 这个故事基本上是源于一种想要做点完全不同的事情的冲动。它给了我一个机会,让我能跳出基金会常规行动的框架,加入通灵者、巫师和其他各种元素,同时又不忽略角色塑造,也不让故事变得过于夸张。这也是利维坦首次登场,它们在我的其他神话故事里后来又出现了。这个故事完全符合我写故事时的目标。
SCP-2085 –说实话:这纯粹是我想看看自己能在这篇文章里做到什么程度的尝试。在SCP里加入了大量的角色塑造,荒诞的前提,反基金会的信息,所有这些元素。而且我成功了,不管那些爱管闲事的小子们怎么想。
额外的安利时间:特别值得被提及的是整个祈问上帝系列9,因为……嗯,当你全身心投入六个月去做一件事,你自然会对它有感情。我认为这是我的一些最佳作品,因为这是那种一切条件都完美的情况,事情自然而然就成功了。我本意是讲述一个关于普通人尽力在生活里做到最好的故事,我觉得我做到了。
DrClef
推荐故事/SCP文章:SCP-231, SCP-835,守门人 (SCP-001提案)
我的基本流程是先有个想法。比如:“要是恐怖其实藏在收容程序里,而不是物件本身呢?”或者“要是SCP基金会维基走上了另一条路呢?”我通常会看看作者们常做的假设,然后要么颠覆它,要么完全反着来。总的来说,我喜欢让读者震惊,或者把他们推出舒适区。这就是我腹黑的一面。
Drewbear
推荐故事/SCP文章:SCP-540, SCP-1045,SCP-1543
我写的多半是古怪的东西,而不是恐怖或阴森的内容,而且通常都很简单。一般我是从突然冒出的一个想法开始,或者看到现实生活里的某个物件、某种现象,或者瞧见别人尝试但没成功的点子,我就接着发挥。我更拿手的是在已有的基础上改编,而不是从头到尾原创。我通常是一口气写完初稿,之后改动不多,大多只是调整下语气或者微调一下点子。那些我不能一气呵成的,往往得花上几个月,在我脑子里慢慢发酵。不过,我写之前确实会研究我想法的依据,好让它更贴近现实。我的作品大多数最后成了小片段,而不是完整的故事,主要还是因为我写连贯情节这事儿实在不在行。
SCP-540
这篇文最初是受标题的双关语启发,之后才弄出了你现在看到的这篇条目。不过,我对本文可是做了不少研究呢,包括确保我选对了弹药,还专门咨询了军事专家,好确保所有内容从军事角度看都讲得通。
SCP-1045
这是对Bright发起的一个挑战的回应,灵感直接来自我有一盏蜡烛灯笼。我盯着它看,想怎么让它显得恐怖,但又不直接用到火。这绝对是我写过的最短的文章,但也是最有效的之一,因为它给读者留下了巨大的想象空间。它展示了我对已有物品的改编,我常用的灵光一闪和一稿定乾坤的写作方式,以及我的作品大多呈现的短篇小品风格。
SCP-1543
这是一个罕见的故事型SCP,灵感松散地来源于一个愤怒退场的用户提出的草率且被抛弃的想法。我花了好几个月才把这篇SCP写好,主要是因为我在努力把握日志的情感冲击力,又不想表现得过于生硬。
DrBerggren
推荐故事/SCP文章:SCP-1728, SCP-1926,SCP-5040-J
我脑袋里想法太多啦。我的大脑就像个SCP-871似的,源源不断地产生点子。先说这么多。就像燃烧反应一样,我的创意过程得先有点儿燃料,然后它就爆炸,带动一堆肉让金属盒子跑得飞快。燃料啥都能当;从我小时候看过的一本书,到一个烂到家的双关语,到一个挺有意思的科学概念。我第一个SCP,SCP-1814,是受YouTube上一条吐槽评论启发写的,虽然我基本确定我是直接发文(新作者千万别学我),但它居然还很成功。我做的梦特生动,虽说不是清醒梦。现在我给基金会写东西也快两年了,我也开始梦到新的SCP了。我在梦里想到的SCP有SCP-1126和SCP-1493。
就像保持物理工作空间的整洁一样,合理使用沙盒对我而言至关重要。它几乎决定了我写SCP的成败。我有一套很严谨的系统来整理和管理SCP的新点子。我有个清单,上面记着我所有想到过的SCP和故事的构思,我很少去删减,就让它们在那里慢慢孵化成可用的想法。我还有一份文档专门收集碎片化的灵感——一些摘录和句子,它们更多是启发我,而不是直接用在文里。我有份文档存新的初稿,还有一份存那些我暂时否了但以后可能会回炉重造的初稿。另外,我还有一份文档记录我自己的那些脑补设定,这样能帮我保持一致性,因为保持连贯性一直是我特别需要注意的地方。
我几乎能从任何地方找到灵感,因为我心态很开放。我喜欢找那些和其他类似的东西不一样的玩意儿——破损的、古怪的、歪斜的、变色的,等等。我的知识面挺广的,因为我看小说和非小说类的书看得差不多多。有时候,一个SCP就是先有个标题,然后我再慢慢展开。挑一个念着顺口的对象编号很有用,尽量别写错字也很关键。要是需要,我也不怕问别人,尤其是那些在特定领域懂行的人。
从我个人的作品里,我特别推荐SCP-1728,SCP-1926,还有SCP-5040-J。
Eskobar
推荐故事/SCP文章:SCP-1893, SCP-1085, 注视
我构思SCP通常有两种方法:要么从自己的亲身经历出发,给它添上点异常的色彩;要么从一个异常的概念出发,再融入个人的体验。我觉得这是写SCP最关键的两个部分,原因嘛,有这么几个。首先,不管别人对你谈论的内容懂多少,他们总能察觉到你在瞎掰。你得有底气才能说得有力量。其次,这样能帮你让SCP更贴合自身;你可以设想“如果我日常生活中常遇到的事突然变得超级疯狂,我该怎么办?”从这出发,你就能拓展到“基金会会怎么办?”这也就是Alexylva大学的灵感来源;我当时在和小孩子打交道的育儿教育环境里工作,有大把时间瞎想“我真希望有把能让这孩子乖乖坐下闭嘴、照我说的做的枪!”“喂,小屁孩,你长大也就是当个卡车司机的料。我真希望能把你塞进个能让你赶紧消停的盒子里。”
SCP-1893 — 米诺陶的故事
"我会永远支持那种打破常规格式的创意。这个作品就用了大概三四个这样的创意;它是个假扮成SCP的故事,其实是五个小故事合成了一个大故事,还用了一些奇特的Wikidot编程技巧伪装成一篇正经文章。而且,它干得漂亮,达到了预期效果。我可从来没说过这是史上最佳文章,也不觉得它适合所有人。但每天都有人去看那篇文章,至少会有一两个人被小小地吓一跳。而且我还巧妙地让人们读了一个我硬塞进主列表的故事,就好像在该用9伏电池的地方强行塞了两节AA电池一样。哼哼,你就嫉妒吧,略略略。"
SCP-1085 — 疯狂甩脂操
"我当时陷在一段糟糕的关系里,我们决定一起减肥。用的是Jillian Michaels的DVD,就是她在超级减肥王10火了之后出的那套。这个SCP和我的亲身经历差不多,就是最后死掉那部分不一样。这算是把个人经历写进SCP里写得很成功的一个例子,因为它结合了大家都能感同身受的两件事(锻炼超累!还有啥也超累的?死——亡啊),再用我的真实体验来丰富细节。写这篇文章最费劲儿的部分是在我的Kindle上敲出整篇文章,不过它收获了一百多个up。"
"这是我最爱的Alexylva故事之一,也是目前评分最高的。写故事时,最关键的是得有个故事可讲,然后得琢磨读者到底会怎么接触到这个故事。我是通过展示而不是直接讲述来呈现一个庞大的背景故事;除了用了大写字母外,这段对话完全可以发生在任何工作场所的任意两个员工之间。"
Faminepulse
推荐故事/SCP文章:SCP-1782, SCP-1682, SCP-2682
写项目文档时,我觉得最重要的是得有个有趣的出发点,以及这个出发点背后得有有趣的含义。我不会动笔,直到我确定自己构思的要么是独一无二的创意,要么就是能以一种新颖的方式去探索一个已有的构思。只有当你有信心能做得更出色时,再去涉足已有的领域。
我认为在SCP文章中,叙事和悬念只有在核心概念确定后才具有审美价值。如果过多地关注节奏控制(更糟糕的是,使你的skip的叙事性多于纪实性),这往往是一个概念不够强大的标志。
一旦基础架构筑好,读者便应能自行补全余下的部分。除非留白过多,致使核心概念变得模糊,因为其中一半变成了读者自己的创作,否则鲜少会招致负面反响。维基百科上诸多条目正因广为流传的个人解读而呈现出迥异的诠释。
如何构思出一个有趣的点子?我并不建议你刻意去寻找。等待它们自己找上门来;去散步,去工作,去睡觉,听音乐,与人交谈,从事你的爱好——别去想着要写什么。当想法在你脑海中自行组合起来时,你会知道它好不好,而大多数时候,你个人的独特视角就足以让它变得有趣。之后你要克服的,就是那些该死的收容程序了。
SCP-1682 - 太阳寄生虫
太阳上有个庞然大物,本身并无恶意。文章靠挑起读者的好奇心。这正是让读者自行脑补的妙处所在,也是过度阐释的弊端。读完后,想想看,若无那番精确解释其本质的注脚,文章会不会更胜一筹。你认为该如何巧妙地调整这篇文章的平衡呢?
SCP-1782 - 白板
在这篇文章里,我尝试着把一场我经历过的夜惊11传达给其他人。故事本身讲得不太好,就跟多数梦境一样,既复杂又有点夸张,但在这下面藏着一个很扎实的核心概念,而在那概念背后,还有个挺有意思的暗示。这可不是说你有了个很棒的悬念就可以写得马马虎虎,不过,有个好悬念确实挺有用的。
SCP-2682 - 盲目痴愚之果
阿西莫夫已经这么写过,洛夫克拉夫特也是,唯一的区别在于我写这个概念的角度。要让一个陈旧的点子焕然一新,你不必做太多。从文学或流行文化中取任何想法,然后回答它们留给你的问题。
Fantem
推荐故事/SCP文章:SCP-1903, SCP-1913, SCP-1619
说到为我的写作找灵感,我有点随性。我通常会浏览DeviantArt或者看看“视觉记录”、“图片无关”之类的板块,要是瞧见了喜欢的,就存到我的图片文件夹里,留着以后说不定能用上。
我很少会真的去详细规划写作内容,真要规划的话,也只会做得很宽泛,这样要是需要或想改点什么,操作起来也方便。我发现,如果写作前把一切都规划得太细,要么最后计划自己把自己给绊住了,要么就是根本用不上那份计划。我知道有些人会把一切都规划得明明白白,而且他们写出来的东西也很棒,所以我想这终究还是看个人喜欢哪种方式吧。
营造适合写作的氛围也很重要。我更喜欢在公共场所用平板电脑写作,而不是在家里用电脑。酒吧、餐馆和咖啡馆都是不错的选择,因为不知为何,在人们走来走去让我感到不适的环境中,我反而更能高效地完成工作。还有饮品。写作时我会喝很多苏打水……真的是很多。当我像疯子一样在平板上颤抖着思考时,思路反而更清晰,但这只是我个人的习惯。其他人或许更倾向于在平静的心境下写作。
至于灵感来源,我读了很多神话、都市传说,还有恰如其分的恐怖故事。你可能随便指出一个冷门的神话或都市传说,我都可能知道,如果我不知道,至少也知道去哪里查找。阅读这些内容很有趣,如果说它们对我的作品没有重大影响,那我就是在撒谎。
老实说,我认为我能给出的最好的写作建议可以概括为:
多读多看自己喜欢的内容,注意背后的故事线。仔细琢磨那些让你入迷的部分,特别是它们用的那些常见手法以及使用方式,然后自己尝试着用用看。
每天写作结束时,别急着收尾一个场景,除非你真的写完了初稿。这样做会让你不由自主地去琢磨故事,想想怎么把它弄得更好。
找个地方写作,如果可能的话,最好是公共场合,别在家里憋着。
这话可能有点直白,但 别他妈的太纠结于原创性了。我以前总因为某个点子和别人写过的有点像,就把它扔了。听着,借鉴一下别的东西没毛病。你知道SCP-1903吧?起初是我清理手机相册,发现了一张陌生的照片。我就给它编了个基本的信息危害效果,能让人变成别的东西。
这想法本身也不算多新鲜,对吧?我能找出一堆类似的东西,但那都是生搬硬套。1903只是借了这套路,讲了个不一样的故事,而不是……你懂的……抄袭或者就靠这点子撑着。
最后, 先写出一坨再说,问题可以以后想。 有想法了?棒极了。先把它吐到纸上,写完再整理。我记得库尔特·冯内古特说过,作家分两种:一种是“一气呵成型”,把整篇草稿一股脑儿吐出来,再整体大改;另一种是“精雕细琢型”,写一句或一段就反复打磨,直到完美,然后再写。
我绝对是那种“一气呵成”的写作风格,但如果你想要我的建议,先搞清楚自己属于哪一种,然后根据这个认知去练习。写作过程其实完全取决于你自己怎么塑造它,享受其中的乐趣就好。如果你写得不尽人意,就从反馈中学习,然后要么去修正它,要么稍后再回过头来处理,要么干脆完全转向新的领域。
HammerMaiden
推荐故事/SCP文章:SCP-400, SCP-2000, SCP-1780
基本上,我所有的写作都从一种半成形的直觉开始。这也是我通常很擅长根据提示来写作的原因之一。我会从一段经历、一个酷炫的小玩意儿、或是别人的一句随意评论出发,然后将它们转化为一个“如果……会怎样”的设想。有时这个思路会挖得更深,而且通常初始概念越深入,我能写的就越多。帮助我做到这一点的一个方法是,在构思过程中和其他人讨论这个想法。这能帮我察觉到那些走不通的死胡同,只要想象一下一个假设的读者对某个情节转折或故事手法会有什么反应就行。这是一种很好的早期预警系统,能帮我节省很多时间。
那我们来看看这在我最得意的作品之一SCP-400里是怎么体现的。起初,我面临Soulless出的难题,两次骰子摇出了“Exanimate”(无生命)和“Protection”(保护)这两个词。我一度只想着最直接的点子,比如能引发僵尸的盔甲,或是守护家园的死狗。但这些想法都提不起我的兴趣,我得不断清空思路,重新来过。后来,在自我梳理时,我换个角度想问题:“要是我得保护一样已经没了生命的东西……”思路一下子就打开了,故事几乎自己就流淌出来了。那些细节啊,不过是细枝末节;就算改了,也不会减损保护已逝之物的那种感觉。
再比如我那篇赢得竞赛的作品SCP-2000。从“要是从马里亚纳海沟捞上来的文件是真的,基金会得怎么操作才能搞定?”这个想法出发,后续的内容就自然而然地铺开了。得防着现实扭曲,得有建筑设备和种子库,还得有克隆技术。这么大规模的设定,肯定得牵扯到不少其他条目和不少有头有脸的角色。就像多米诺骨牌一样,一个倒下,就带动了下一个,全都是从那个核心想法顺理成章地延伸出来的。
我写作风格里还有个元素,刚才尝试写这段话的时候我才刚刚发现。我做的很多事情都是因为“我为什么不能?”这个问题。2013年2月我刚加入的时候,在这个网站上找到出色的人物塑造作品真的很难(在我看来现在也还是这样)。大部分涉及基金会重要人物的故事都是围绕那些大人物,像Clef、Konny12、Bright和Gears。这些角色的作品确实很多,多到我觉得新作者很难再添砖加瓦。当时(在我看来现在也还是这样)自己创造新角色也是个忌讳。
“我为什么不能?”“因为已经做得够多了。”“那还有什么没做的呢?”
于是我去找了个我知道自己能做好的未被充分开发的领域:时间异常。虽然故事主要围绕Dr. Thaddeus Xyank展开,但我最终决定我们需要一个整个部门。从那时起我就一直在构建细节,而正因为打开了时间旅行这扇门,时间异常部的故事就能被嵌入网站上的任何其他情节线。当然,前提是它能契合,且不破坏任一叙事的内在逻辑。
这个故事的寓意是,只要你写得好,你想做什么都可以。除了同行提供的小修小改和批评(有时是那些持有非常不同观点的人狠狠地给你一巴掌)之外,当你的项目开始自己写自己,你就知道自己怎样才算写得好了。细节必须自然地从前提中流淌出来。角色必须表现得像有真实想法和真实动机的真实存在。情节必须根据它自身的内在逻辑自我构建。
Harmony
推荐故事/SCP文章:欢乐基金会, SCP-744, SCP-1833
嗯,当我坐下来写作时,通常是因为在一天中的某个时刻,我突然想到了一个点子。我就是真的很喜欢写作,所以我经常在想到那个对象的当天就写SCP文章,仅仅是因为我喜欢创造和发布的过程。我没有一个传统的写作方式,这种方式非常快,依赖速度。我通常只有在认为点子真的很好时才会坐下来发展它们。但大多数时候是这样:1. 在开车或上课时想到概念 2. 写下草稿 3. 获取反馈 4. 发布。我在“好到足以点赞”这一领域真的找到了自己的位置,我的大部分作品可以被描述为“好主意,本可以花更多时间进行更多发展。”
有些人问我为啥不会遇到写作瓶颈。我真说不上来。每当我写东西写不顺或者觉得烦的时候,我可不会硬撑着往下写。我会去做做角色扮演,或者给流浪者图书馆写点文章,或者练练手绘欧洲大陆地图。画地图这事儿我练得挺溜了,因为常画。所以,这就是我给那些被写作瓶颈卡住的朋友们的建议!去试着凭记忆画欧洲大陆的地图吧!
SCP-744 - 仍需组装
“这是我一天之内写的三篇文章之一。我觉得另外两篇是我写的MC&D仆从那篇,还有另一篇我想不起来了。反正,这篇文章是一天写成的。它讲述了一个概念,一个做事情的工厂,还有一些附录中的访谈来支持这个概念。你会发现我的很多文章都是这样构建的——先提出一个点子,附录部分再加以补充。”
SCP-1833 - 76年班班级年鉴
“这大概是我做过的最钟爱的文章系列了,76级系列是一组围绕‘晕厥交响乐’异常现象相互关联的文章。不过,我写这个的时候,心里想的只是要做一个关于高中的SCP。我问了问聊天室,最初是想搞个异常的高中同学会,但最后决定搞个会搞出可怕事情的年鉴。我和site19整晚头脑风暴,我在睡前把它发出去了。后来,我写了个续集,接着又一个,然后是《回忆》……事情就这么滚雪球一样发展起来了。我依然很喜爱它们,因为我觉得大家都应该做这种相互关联的文章。它们能构建起整个世界,把各种事情串联起来。”
欢乐基金会
“这有点像作弊,因为这是我自个儿搞的设定,不是正经的故事,但无所谓啦!我想干什么就干什么!让这个设定起步差不多花了我半年时间,得吸引人关注,还得让他们踊跃写故事、发故事。我本来以为Anaxagoras的故事会是第二个出来的,结果挺讽刺的,到现在还没见着。不过,像Clef、Troy、FortuneFavorsBold和ihpkmn这些大神们都加入了。看到这么辛苦的努力得到回报,感觉真的很满足。我们甚至还琢磨着给它整一个前传剧情呢……就看这回会不会又耗上半年了。
Ihp
推荐故事/SCP文章:Halloween at S&C Plastics, SCP-1658, Local Legends
点子和写作:
我是怎么琢磨出点子的呢?我干好多事儿来帮自己一把。我会读别的SCP和故事,反正就是多读书。我上网时间长到吓人。有机会我就看那种以前还挺正经,现在却专放烂超自然节目的频道,像探索频道啥的,就为了找灵感。除非我写的是像S&C塑料公司这类特别的,不然我不会在我写的SCP里搞太复杂的东西,比如弄些大部头、环环相扣的故事线;我保持我的想法简单且自成一体。
说到我怎么写东西……嗯,直接看看我的故事集就能明白个大概了。通常,我是从头到尾线性地写,但有时候会跳过那些我还没想好的部分。这里有个建议:动笔前先想好结局。这能省去你不少麻烦。我不太喜欢写过于严肃的故事,但我写SCP的时候,和站上的其他人一样,都尽量保持临床般的客观。我确实会努力在我的故事里加入一些角色特色,而且我非常尊重一个人给我的建议;他基本上是告诉我,写好角色并没有我们想象的那么难。角色塑造主要在于读者的想象,一个角色的行为在不同读者眼中可能有不同的含义。(遗憾的是,我记不得他当时具体是怎么说的了,但这对我写出好东西帮助很大)。我会同时写几样东西,来回切换项目,偶尔会在聊天室或论坛上讨论其中一个。我不会一次性赶出一大堆故事,而且我发布的时候,希望能赶个时效;我沙盒里有个故事是发生在二月的,我还没发布,因为我没及时想好结局。也许明年吧。
三份作品:
我被要求谈谈我为该网站撰写的三部作品。所以,我将按任意顺序谈论三件事:我的第一部S &C塑料公司故事,S&C塑料公司的万圣节;我评分最高的SCP,SCP-1658,以及Local Legends,这是我个人最喜欢的故事。
最开始,S&C塑料公司的万圣节为2012年万圣节比赛而写的。Djoric一周前才宣布了他的S&C塑料公司的设定,所以我心想这会是一个很好的方式来推广这个想法,也许还能成为我故事的一个好背景。当时我们对这个背景几乎一无所知,除了它有能力穿越到其他宇宙,设定在一个怪异是常态的地方,一个Djoric将其比作怪诞小镇的背景。我当时是这个动画的超级粉丝(现在仍然是),所以我借鉴了怪诞小镇的怪异来写这个故事。故事中,一卷有知觉的卫生纸,周围环绕着鸡蛋光环,因为没有为那个我们称之为万圣节的美妙节日的装饰,从而破坏了位于威斯康星州Sloth的Pit13的Site 87,以及该站点对此的反应。这是一个我写了两个小时的温馨小生活片段……结果在比赛中获得了第二名。这是我写的第二个故事(第一个因为是质量极差的Blackwood故事,已经被删除了),我真的没想到人们会这么喜欢它。所以我写了更多关于S&C的故事。还有更多。甚至更多。现在,我拥有了一座关于S&C的故事宝库。还有更多故事要来吗?绝对会有。
接下来,SCP-1658的灵感来源于我偶然看到的一段关于生物象形文字的描述(我记不得是在网站上还是在聊天中看到的了),这是一种本质上具有生命的语言。我将这个概念转化为活生生的文字,并构想出一种文本微生物,还附上了一张视觉记录中的图片(图片名为textualmicrobe.jpg;该给的荣誉还是要给的)。我收集了反馈,人们说它有点平淡……然后我读了一篇Cracked网站上的文章,讲的是图书馆对损坏书籍的处理方式:他们会焚烧这些书。接着我又了解到一些关于霉菌的信息,思考了可能在书籍上发现的微生物……这些想法突然之间就非常契合了。我在背景故事中加入了历史上最著名的焚书事件——亚历山大图书馆的焚毁,很快,一个连贯的故事就成型了。
最后,古老传说,这是又一篇关于S&C塑料公司的故事,也是我写过的最喜欢的一篇。抱歉啦,这个系列是我整个网站上最爱写的题材。这个故事本打算作为一系列关于小镇上各种传说的故事的第一部分,有点像《美国众神》里的风格,是古老传说形式的恐惧和一种新型的恐惧——一个在网上都找不到的恐怖故事角色“送报男孩”之间的较量。送报男孩是一个被恶霸残忍毁容的男孩,那个恶霸强迫他吃强力胶,然后用强力胶把彩纸贴满他的全身。他通过用纸割开那些欺负别人的人的脖子来杀人,故事原本打算以基金会、传说中的生物和送报男孩(可能还有其他各种怪物)为争夺Sloth's Pit的灵魂而展开战斗作为结局。但因为各种原因(主要是写作瓶颈和送报男孩这个角色不够吓人),这个计划最终没有实现。不过,在我看来,古老传说里的角色有一种独特的魅力。所以,我计划在未来的某个故事里再次用上他们,也许会是一个类似主题的故事系列。
最后的感想:
截至2013年12月24日,我已经是SCP维基的成员两年了。实话实说?能够加入这个维基是我收到过的最好的圣诞礼物之一。在这里写作,我学到了很多,结识了许多新奇有趣的人,过得非常愉快。这个地方帮助我度过了几个艰难时期,我很高兴自己处于这样一个有利于发展新想法和写作风格的绝佳环境。所以,对于所有维基的成员:谢谢你们。对于所有想要加入维基,或者刚刚加入的新成员:欢迎你们,希望你们在这里过得开心。
Jekeled
推荐故事/SCP文章: SCP-1798, SCP-1831, Deeper14
我的创作过程,说实话,挺混乱的。我的点子大多是这样开始的:一个小小的灵感——比如莫尔斯电码信号啦,一个类似Wondertainment的创意啦——这些点子常在我毫无预兆(而且常常不合时宜)的时候冒出来。从那之后……嗯,这才是好玩的地方开始。
我不是那种事先就把故事全盘规划好的作家。我甚至不是那种在写作时就能清楚知道自己在写啥的作家!通常,我先在脑子里大概勾勒出个故事框架,然后不断往这个框架里添砖加瓦。这也是为啥我的一些SCP会变得特别复杂——我就是不停地加料,加到觉得差不多了就收手。
关于我的SCP和故事:
SCP-1798:这个故事始于一个简单的想法:如果一堆汽车开始通过旗语信号进行交流会怎样?这个想法不断扩展,随着我不断冒出的新点子,故事也逐渐丰满起来。先是莫尔斯电码,然后是送车的人,接着是飞机,等等。波音公司的关联完全是偶然的。这个故事的第一稿以在一辆车中发现英国王室成员的断手作为结尾,而这一设定也是被批评得最多的部分。所以我决定替换为另一个有影响力的人物,而我住在太平洋西北地区,波音公司的形象立刻浮现在脑海中。从那之后,这个想法就像起飞了一样!
SCP-1831:这个故事最初的想法是关于一个冷冻茶会,参加者是一群20世纪20年代的明星,她们为了永垂不朽而将自己冷冻保存。第一个导致故事发生巨大转变的想法是,冷冻公司使用撒旦仪式将热量排放到一个寒冷的地狱中。SCP的其余部分都是从这个想法衍生出来的。
Deeper:在写这个故事时,我想创作一个真正留给读者自由解读空间的故事。它很短,但这种长度恰到好处——如果再长或再短,精心编织的线索网就会崩溃,变成一种单一的解读。
Kate McTiriss
推荐故事/SCP文章:SCP-2072, SCP-2558, 迪克西兰爵士乐噩梦魔法
我的写作过程与大多数基金会作者相比非常独特:我为网站所做的一切都是在一次坐下来完成的,并且在完成后立即重读了一遍后就直接发布了。
由于我认为这种风格对大多数作者来说并不现实,我将通过强调我尝试做的一件事,而大多数作者,尤其是新手,常常在这方面做得不够:
深入背景,但文章简洁 - 我的SCP和故事都谨慎地使用文字。我尽力写出最简洁的概述来传达概念。但是,要实现这种风格,你需要做到以下几点:你需要在脑海中构建一个关于你的SCP的深入故事。当你发布它时,你应该准备好回答类似这样的问题:
- “这个项目是如何被创造或首次发现的?原因是什么?”
*“这个项目在哪里?它的位置如何影响其效果和收容?”
- “基金会是谁回收/收容这个物体的,过程中遇到了哪些挑战?”
- “围绕这个项目的收容,内部有哪些争论和争议?基金会的研究人员提出了哪些替代的收容程序?”
- “这个项目未来会怎样?是什么使得这份文件对基金会员工来说引人入胜且重要?“
你不必把所有这些答案都写进文章里。 但了解它们意味着你对这个项目了如指掌,知道如何进行精炼的总结。你可以通过在文章脚注中引用基金会内部的资料、文件和日志来暗示这些背景思考。这样做能让你的SCP仿佛是你脑海中那个鲜活世界的一部分,也能激发你创作更多融入那个世界的作品和故事。这就是为什么我所有的作品都设定在同一个故事背景里。
LurkD
推荐故事/SCP文章:无
以下是我个人写作时遵循的准则。这儿没有一段长篇大论,因为我更喜欢这种格式。
- 信任:相信观众的想象力比你能写出的任何内容都要精彩1000%。
- 反派:反派比主角更重要。
- 火花:摩擦产生火花;火花塑造角色。
- 喂食:不要小心翼翼地把内容喂给观众。
- 连接:找到观众能够产生共鸣的主题。
- 演变:让故事在写作过程中自然演变。
- 创新:永远不要重复做同样的事情。
Montala
通常我想到的点子要么一开始就完整成型……要么在我写作过程中逐渐完善。通常,它们起初是一句对话或一段散文,我围绕它构建故事。对于《欢迎加入》,是那句有关企鹅的台词;对于《何为伦理?》 ,是我重复了几次的那句台词。这句台词一直萦绕在我脑海中,挥之不去,深深吸引着我。所以我创造了一个能够说出这句台词的角色:在《欢迎加入》中是一个律师。当我开始写作时,故事就开始发展了,起初是无形的,但很快就有了轮廓。对于《何为伦理?》我采用了一个概念,也就是它所写的正典,我决定为它写作。很长一段时间我都不知道该写什么……直到那句台词突然出现在我的脑海中,故事便从那里自行展开。《诸事不顺》也是如此。我决定写一个UIU的故事,而标题在我脑海中挥之不去。所以故事围绕着这个标题自行构建。
在写作时,除了注意拼写和语法,我特别注重对话。写好对话真的很难,所以我总是努力让它听起来自然,就像真实对话一样。一个好方法是大声读出来。如果你自己不会那样说,别人很可能也不会。同样,描写周围环境的细节也很重要……但也没必要用十页纸堆砌形容词。给读者足够的信息,让他们能想象出场景和人物,但别用像“纽约市5700街区停车场三楼,离……二十英尺远的人行道颜色”这类琐碎的细节去烦他们,你明白我的意思。
最后,也是最关键的一点,我尽量不直接讲述故事。我更喜欢让故事自己展开。如果故事自己找上门,想被讲述,那就随它去。尽量不要强求一个不自然的结局……让故事顺其自然地收尾。比如,你不会看到一个手握相当于小军队装备的枪支弹药的孤胆英雄,去对抗四千人的大军,然后在续集里又满血复活。那不是自然、不牵强的结局。在构建讲述故事的框架(角色、场景、情节)和放任故事自行发展之间,需要巧妙地把握平衡。
PeppersGhost
推荐故事/SCP文章: SCP-666½-J, SCP-1884,SCP-1715 何为伦理?
PeppersGhost式SCP写作法:
首先,偶然间冒出一个有趣点子的萌芽。接着,让这个想法在你的脑海中(或沙盒里)孵化,不管需要多少天、周或月,直到它成长为一个接近完整概念的东西。然后继续搁置,直到你觉得准备好了一气呵成地写出整篇文章。把草稿发到论坛和聊天室,得到的反馈比你期望的要少,变得不耐烦,然后就直接发布这篇文章。根据评论者的指出,修正拼写错误和其他明显错误。
专家提示: 如果你想改进我的方法,甚至可以在发布前尝试校对你的作品!
恭喜!你现在知道如何按照PeppersGhost的方式撰写SCP了!希望你知道如何游泳,因为你很快就会像史高治·麦克达克15一样一头扎进一片up的海洋里!
更严肃地说,我在撰写文章时往往会深思熟虑和精心规划。开始写作之前,我需要能够回答两个问题:1)我要讲述的是什么故事? 和 2)我将如何讲述它? 回答第一个问题需要我明确自己的概念,而回答第二个问题则需要一个执行计划。在概念和执行方面,我天生倾向于过于关注前者而忽视后者,所以我真的必须强迫自己确保在开始写作之前,这两个要素都能在我的脑海中清晰且和谐地运作。如果做不到,我的概念就无法有效传达,读者得到的将只是一滩湿漉漉的文字汤水。
我的几乎所有作品都包含某种叙事元素。我还没有写过一篇完全仅靠理念支撑、不通过某种补充说明来展开的文章。有时叙事元素是通过非常直接的方式讲述的背景故事。例如,在SCP-1884中,Rezarta和Luana各自利用她们的访谈记录来讲述自己的人生故事。在其他时候,我会采用稍微不那么线性的方法。如果你仔细观察,你会发现 SCP-666½-J将两个故事合二为一:其一是对我曾经有过的糟糕食物中毒经历的生动叙述,其二是一个过度夸张的情景,其中Site-19的一半人员遭受了类似的状况。SCP-666½-J效果的核心概念在我脑海中徘徊已久,但文章似乎直到我想到用Site-19的事件来作为描述的开头和结尾时才真正“契合”。
在某些情况下,故事是通过读者自行拼凑的信息片段来讲述的。在我的SCP-1715 文章中,你先是了解到他是谁,然后听到他做了什么,最后你可以说是通过访谈“遇见”了他。我从未直接明确他究竟是谁或是什么,但你对他的人格和能力有了足够的了解,足以在脑海中形成一个关于他可能是什么样子的画面。这篇文章并非传统意义上的“故事”,因为它没有描述一系列线性事件,但它仍然遵循传统的叙事戏剧结构。16
免责声明一
我认为,审视他人的创作过程是一个极好的想法,也是获取灵感和作为创作者成长的绝佳途径。在几乎所有的创意领域,新手都是通过模仿他们钦佩之人的作品来起步的。然而,我觉得有必要指出,人们有一种危险的倾向,那就是永久性地依附于模仿某种特定风格,而牺牲了发展自己的风格。
作为一名艺术生,我见过许多人购买“如何绘画”的书籍,这些书籍里满是复制作者绘画的分步指导。购买这些书籍的人似乎有一种印象,即模仿他人的艺术作品会使他们变得和原艺术家一样出色,但这几乎从未发生过。当你通过模仿特定人的风格来学习绘画时,你不再创造现实的视觉抽象。你的作品变成了对抽象的抽象。我见过许多努力模仿经典迪士尼或漫画风格的人,有些人在这方面取得了一定程度的成功,但他们几乎总是难以创作出任何感觉新鲜或原创的东西,而且当他们需要在他们精心模仿的“风格”之外工作时,他们作品的技术质量会急剧下降。
瞧瞧那些风格独具的传奇艺术家——不管是画家、报纸漫画家、迪士尼动画师还是漫画作者——你会发现他们都是通过观察真实的世界来学习绘画的,而不是通过模仿别人对世界的诠释。我相信写作也是如此。如果你太用力去模仿别人的写作风格,你的作品比例会失调,表情会显得怪异,整体也会失真。从生活中写作,当做不到这一点时,就从研究中写作。读者和艺术教授都能分辨出你的作品是否基于现实,而不是仅仅基于他人对现实的理解。
这并不是说你不能通过研究他人的作品和创作过程来学习很多东西。你可以学到很多!只是要确保你把他们的东西当作是你作品的石膏板,而不是地基。
免责声明二
不能保证获得大量up;结果可能因人而异。
Randomini
推荐故事/SCP文章:SCP-1314, 最冷之战(中心页)
任何写作中最重要的部分是文字。不管你脑海中设想了多么壮丽的景象:不管你如何书写,你想要传达的并不是读者将要想象的。你可能犯的最大错误就是什么都不留给人去解读。如果你过度解释事物的物理属性,你就是在浪费本可以用来描述动作的时间。故事(通常)不是由地点、人物、物品或任何特定场景构成的。故事的核心在于场景之间的互动:人物之间的对话、鸟儿在天空中飞翔、喷泉将水柱喷向空中。故事关乎行动与变化。我的写作风格常常陷入纯粹的对话,偶尔停下来解释一个内心想法、表情或情感。如果你在写一个故事,你所写的大部分内容应该是正在发生的事情,而不是描述。另一方面,如果你在写SCP,尽可能保持描述性和临床腔。找准正确的语调:学会像科学家一样写作。
灵感和创意都是重组而来的。无论你写什么,都不会是完全原创的;没有任何想法是凭空而来的。写作的关键是确保你不要使用人们司空见惯的想法。从某物中汲取灵感是可以的,但至少要赋予它足够的差异,以免你制造出一个一模一样的复制品。永远不要基于一个想法构建任何东西;同时,也不要基于一百万个想法构建任何东西。想清楚你想说什么,然后说出来,并确保你说得够好。像头韵、典故之类的?这些东西在学校看起来很蠢,但不知何故,这样构建的句子听起来更扎实。拿不准的时候,就用头韵17。不要做文盲。对你的受众要体贴,有时候,见鬼的押韵。这可能是一种潜意识的东西,但你说话的方式也许比你实际说的话更重要。如果你能让阅读大段散文变得有趣,你就更能用你真正想传达的东西吸引读者。
别太把自己写的东西当宝;不然你会抗拒那些能帮你进步的批评。同时呢,也要分清是批评你的写作风格还是批评你的想法,并且对这两样都要能接受改变。还有,你要明白你不可能让每个人都满意,事实上,你可能根本就不该这么干。最重要的,还是写一些你自己想读的东西。
Reject
推荐故事/SCP文章:SCP-419, SCP-1451, SCP-1231
我总是能想出各种点子,但我只写那些最棒的。不过,对这篇文章的读者来说有点不幸的是,我的灵感来源五花八门。我判断一个概念是否能用的方式是,如果我一周后还没把它忘掉,而且依然觉得不错,那我就知道它有潜力了(这也是我很少参与挑战的原因。最好的点子都是突如其来的,不会遵循任何固定规则)。然后,我会琢磨清楚我想表达的内容,再决定怎么表达。最后,我会花大量时间四处征求意见,反复修改,直到我认识的每个人都说它不错。哪怕只有一个反对意见,都可能让我推迟一周发布。
我发布东西这么慢,可不只是因为我是完美主义者。我会尽可能多地加入彩蛋和各种引用,这往往需要很长时间。我心目中的理想SCP,第一次读的时候就得有趣到让人点赞,等你看了解释后,会觉得它棒极了。我后来写的SCP,背后的故事和细节比我文章里(或讨论区)说的要丰富得多。
rumetzen
推荐故事/SCP文章:SCP-792, 蛋壳, 一条面包的故事
乔治·R·R·马丁曾说,作家分两种:一种是“建筑师”,他们动笔前会精心规划整个故事;另一种是“园丁”,边写边看故事怎么自然生长。我绝对是后者。对我而言,写作的乐趣就在于故事中途那些疯狂、随性的创作,要是提前规划太多,这种乐趣就大打折扣了。提前构思故事框架这事儿,我总觉得枯燥得很,一旦规划好了,真正动笔的时候反而写不出来了。很多时候,我写故事时根本不知道结局会怎样。比如我给被放逐者图书馆写的故事《蛋壳》,当时就只定了第一句话,剩下的内容都是在课堂上一个小时内一气呵成的。结尾的反转,是我写到差不多四分之三的时候才灵光一现想到的,所以后来还得回去大改。《一条面包的故事》也是类似情况,我有故事的开头和大致情节,但没想好结局,写到第三幕的时候就卡住了。想了几个小时也没辙,我就直接动笔,边写边想,结果写出了我目前最受欢迎的作品。
我觉得,把自己逼到绝境的时候,创造力最强。比如写SCP-792的时候,突然发现故事里有个大漏洞,非得赶紧补上不可。当时我写尸体种植的情节,完全没想好动机,要是提前规划好了,我估计想不出后来那个我觉得还不错的点子。这有点像戴着镣铐跳舞,给自己设限(也就是顺着前面写好的内容接着写),反而能逼自己想出更多创意。不过,这招也有风险。我数不清有多少次,写着写着把自己绕进死胡同,要么就是情节变得毫无头绪,最后只能忍痛割爱,删掉大段内容。但只要成功了,效果绝对比按部就班规划出来的故事好太多。(顺便说一句,我发现在极度困倦的时候写作,好像也能激发类似的创造力,不过为了健康着想,这招不太推荐。)
通常写作时,我不会刻意去想主题这回事,但如果要总结我作品里常出现的概念,那大概就是“苦乐参半”吧,尽管这听起来不太像个正式的主题。人生嘛,哪有那么多非黑即白的结局呢?没有纯粹的皆大欢喜,也没有彻底的悲伤落幕。很多时候,故事都是模棱两可、未完待续的。所以在我笔下,乐观和悲观常常交织在一起,让人感觉故事还有后续。
我写东西没什么固定套路或核心理念。在这页面上,我可能是少数几个没专注于挖掘基金会某个核心概念,或者深入某个正典设定的人。我不是那种爱深挖的人,更倾向于直接感受事物本身。我喜欢那些奇特的物件和它们背后的故事,但这个大背景设定本身,并没激起我深挖的欲望。我对记忆删除剂到底是什么、D级人员怎么被对待这些事儿,都没有自己的“独家解读”。这可能也跟我前面说的不太爱提前规划有点儿关联吧。
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Scantron
推荐故事/SCP文章:SCP-824, SCP-1902, SCP-1248
我没有固定的方法来获取灵感。我发现和别人聊天、阅读我能找到的一切,还有思考哲学(我就是那种书呆子)都能激发我的创造力,因为这些都能给我带来精神上的刺激。如果一个想法不错,我根本不用费劲去想它,去探索它,去反复琢磨它——事实上,哪怕我想关注别的事,它也会自己冒出来。如果我自己都不想琢磨一个点子,那读者肯定也不会感兴趣。我从不把想法写下来,因为如果我需要这么做才能记住它们,那它们大概也不够吸引人。
就算我整天都在想一件事,也不一定就会把它写成文章。关键是要故意拖延写作,直到我忍不住非写不可。如果我刻意去写,通常最多只能写出两段,然后就写不下去了。像语调、结构、研究这些不太有经验的作者需要担心和专注的东西,对我来说因为经验多了,都变得很自然。写作时大部分的思考都用在了如何平衡:充分挖掘一个想法的所有含义、涵盖叙事结构的所有要点(主题、情节之类的),同时还要保证故事清晰,没有干扰元素。
我觉得我的这些作品能很好地体现我创作过程的不同方面:
Silberescher
推荐故事/SCP文章:SCP-1502, SCP-609, SCP-2005
我从各种地方汲取灵感,但发现最有创意的做法往往是不去刻意琢磨。如果我需要想出点子,我会先使劲思考,就像脑袋撞墙似的,直到感觉“脑袋都疼了”,然后完全放下,转而打游戏、做字谜,或者其他完全不搭边的事,让潜意识去工作。最终,想法似乎突然从天而降,当然,它并非真的无中生有。只是我的大脑在我不经意间一直在琢磨。
顺便说一句,通过短信或IRC和别人聊天对这个过程很有帮助,因为不同想法的涌入本身就能激发很多概念。我的大多数SCP点子都是在网站聊天室里闲逛时冒出来的。所以,如果你需要我写东西,却看到我似乎在发呆,相信我,那绝对不是在拖延。这是创作过程中的一个关键步骤。
SCP-1502 —如果我直接推销我的SCP基本概念,反响可能不会太好。比如“一本读来确有其效但会让你陷入疯狂的自助书籍”“SCP-173,但它是一只小猫”“一个会给你做手术,让你看起来像情景喜剧中那个老教师的小怪物”。但这些文章之所以有效,是因为我在写作上投入了大量的努力。有时候,就像对SCP-1502的评论所说的,你可以拿着一个糟糕的想法,然后坚持下去,把它变得好起来。
SCP-1425 利用物件本身讲述了一个关于知名人物被虚无深渊逼疯的长篇故事。SCP-173-JSCP-173-J则是一堆质量参差不齐的玩笑,围绕相对平淡的前提展开,但从统计学上讲,其中一些还是挺受欢迎的。
SCP-609 — 这个例子很好地说明了,即使是一个小想法,只要愿意倾听他人意见并加以修改,也能发展成有效的作品。最初的版本源于Soulless在IRC上对我们发起的挑战,让我们尝试写非常短的SCP并打破“经验法则”。当时,我构思了一个心灵感应的滚珠轴承,当你注视它时,它会移动到你所想的地方。然而,聊天室里的反馈是“它还不够”,于是我逐渐扩充内容,加入了目的地列表和受控移动等元素。后来,Drewbear建议将它设定为一个更有趣的物体,比如台球,这个建议让我眼前一亮,文章的焦点也随之转移。顺便提一下,这种风格是我对之前作品中遇到的一个问题的回应:虽然神秘感对于许多SCP追求的城市奇幻基调很重要,也是恐怖故事的核心,但透露得太少可能会让读者感到困惑。SCP-1502就是一个很好的例子。609的恐怖感相对更轻、更微妙,其主题抽象且富有哲学意味,所以我决定尽可能少地把基础异常留给读者的想象。事实证明,这样的处理方式是正确的。
SCP-2005 —我觉得这篇文章充分暴露了我创作上的诸多弱点。我虽然想法不少,但将这些想法转化为连贯的叙事要比单纯构思想法难得多,而且我常常很长时间都找不到能用来构建故事的想法。在这篇文章中,我提出了让每个条目都成为基金会历史的一个窗口的想法,结果却变成了一场头脑设定的倾倒,各种基于传说的概念纠缠不清,与文章本身缺乏连贯性。此外,我很难客观地编辑自己的作品,因为我对自己该保留什么、该删减什么存在偏见。虽然我有一些特别信任的人会去征求他们的反馈,但每个人都会特别喜欢不同的段落,到最后,删掉一句话都会让某人失望。但如果什么都留下,最终的混乱又会让人人都失望。提醒我有一天要重写那个东西。
SoullessSingularity
推荐故事/SCP文章:SCP-1252, 衰老,消耗,迫害, SCP-747
我主要有两种创作方法:先有感觉或是先有项目。然而,在我的写作中,最重要的事情是我想让读者感受到某种情感。是失落、悲伤、喜悦还是绝望?我的第一种方法,先有感觉,通常是在我明确知道我想让读者感受什么之前,还不清楚写作对象是什么。采用这种方法时,我会把与这种感觉相关联的事物当作对象,不管它最初看起来多么抽象。第二种方法,先有项目,通常是在我对某个特定的意象或主题着迷时出现,这时我的写作就变成了试图帮助读者感受我与这个对象个人相关联的情感。
我之所以大多能够成功,是因为我能够以一种反映我奇特思维方式的方式,将概念和情感联系在一起。对于新手,我建议问问自己:“这对我来说意味着什么?”“我为什么要写这个?”“我想让我的读者感受到什么?”当你知道自己要去往的目的地时,写出一篇完整文章的路径就会变得清晰。
SCP-1252 - "半成的理念"
“这是我目前最受欢迎的文章。起初,它只是一个半成品的想法,一个还没完全成型就被搁置的概念。最早版本的故事里,一个虚构的朋友发现他心爱的苏西死了,于是乞求被遗忘或被结束生命,但我最后决定让虚构的世界里充满虚构的角色。在我构思里,孩子向世界撒谎,来弥补他们想象中的朋友不在的遗憾;而在文章中,世界向虚构的朋友撒谎,来弥补孩子不在的事实。”
衰老,消耗,迫害
“我为‘鼠巢’系列写了这篇文章,因为我没法对Faminepulse说不。我超爱‘鼠巢。我爱这个概念,以及它所探索的腐朽世界。最终,人类努力控制、压制和摧毁异常的努力,反而导致异常肆虐一切。”
SCP-747 - "玩偶鬼童"
“这是我第一次真正受到大家欢迎的作品,它的成功让我开始相信自己在基金会社区中占有一席之地。尽管它比较早期,‘玩偶鬼童’可能是最能体现我思维模式的作品,展示了我是怎么把各种想法融合到文章中的。这基本上是我对童年时对玩偶的喜爱之情,结合了转变的概念,以及人们对周围世界感知能力逐渐丧失的主题。”
Tagliafierro
写SCP的时候,我从来不先琢磨那物件、生物、现象,或者什么辣妹组合之类的。我最先琢磨的是附录。附录嘛,通常是我放“钩子”、讲故事,或者整些文章里头有趣玩意儿的地儿。多数时候,这玩意儿都有点儿怪。但既然我在这儿写着,那就说明这“怪”是往好了去的。
不过,附录可不是我动笔先写的。我就是大部分时候都惦记着它,哪怕啥也不写的时候,也琢磨着呢,好把它们打磨打磨、定义定义,把可能的坑都填上。要说附录是我早上一睁眼就先想的,那可不实诚,我最先想的是早饭。等我把那描述和流程写完,我就自在了,能随意玩转附录,不用再绷着基金会那股冷峻、严肃劲儿了。我最中意写的附录就是测试记录,因为它能用短短几句话就拽出个故事来。
说到点子,它们就是我每天想到的、发生在我身上的,或者我在现实生活和电视上经常看到的东西。比如,SCP-2703就是一个女孩试图寻找爱情,在厕所隔间上写下自己的电话号码。我们多少次见过这种事啊?当我们和家人旅行途中在快餐店休息,看到那些号码贴满本就脏兮兮的厕所墙。我总是好奇:“谁会写这种东西?”“他们就没别的事儿干了?”“他们是不是随时随地都带着黑色记号笔?”“要是他们正在约会时接到电话怎么办?”从这些无解的问题里,蹦出了一个有答案的问题:“要是高维生物看到这种事,也决定照做呢?”
还有我一直很喜欢的SCP-1827。这其实是我的最爱,也许是因为这是我第一次写出成功的作品。这个点子有点复杂。“大火鸡”其实是我正在写的一本小说里的神祇,它是多元宇宙的创造者。我不记得为什么它是一只火鸡了。反正,我想把“大火鸡”放到网站上,于是我就问了自己另一个问题,现在我每次写东西都会问自己这个问题:“我怎么能把它弄得既奇怪又有趣呢?”所以就有了这个点子,其实是另一个世界的鹭鸶骗我们世界的火鸡说有个火鸡天堂,却没有意识到我们的火鸡根本没那么聪明。是的。
最后,像很多其他作者可能做的那样,我问自己的最后一个问题就是:“我会给它up吗?”
Vincent_Redgrave
推荐故事/SCP文章:SCP-1541, SCP-1810, SCP-1910
对于我的点子,我通常从聊天、媒体和其他这类东西里找灵感。有时候,可能就是一个基于Skip宇宙的玩笑,或者是脑袋里突然蹦出的随机念头(后面再说这个),甚至可能是琢磨小说里那些常见的老套情节,或者给都市传说来个新花样(还在死磕那个血玛丽迪斯科球的点子,但一直没成)。等我攒了几十个这样的点子(虽然大家都说这不是好办法),我就随便挑挑,看哪个能在脑子里多待一会儿,让我上心。接着,我就开始琢磨怎么把它扩展开,要么想怎么把原本的点子弄得更有力度,要么就是加点料,让它变得更有趣,丰富整个概念。总的来说,我超喜欢搞点新奇独特的东西。我最受不了的就是感觉自己在炒冷饭,重复那些烂大街的旧点子,所以我会尽可能地搞出点新意。
之后,我就动笔开写,然后找我那群核心的审稿小伙伴(在咱们这网站上,有这么一帮人太重要了)聊聊,确保我的点子靠谱,文风也得对味儿,让文章或者故事听起来尽可能真实。我还会特别注意那些技术细节,找网站上懂行的专家们把把关。这些活儿也少不了做足功课,比如上维基百科查查资料,或者其他数据库找找信息,补补我研究和咨询的短板。之后,就是反复打磨、修改,直到我觉得差不多了为止。
现在,为了说明上面说的,我要聊聊三部作品——两篇文章和一个故事,我觉得这些是我对这个网站最好的贡献,也能体现我写作和构思时的大致思路。
首先是SCP-1541,我管它叫“醉酒之神”。这篇东西是在我严重睡眠不足、又刚猛看了好多克苏鲁风格的怪谈之后蹦出来的,当时我脑袋里突然就冒出了“克苏鲁的醉话”这么个念头。《美国众神》也挺有启发的,就是那种“神祇在现代世界落魄求生”的桥段。不过,可别扯上《碟形世界》,那书我翻了没几页就放下了。(别急着拿火把和叉子来追我,我东西还没收拾好呢。)这是我特别得意的一篇,也是我自认为给网站的最大贡献,虽说现在评分还没我那篇SCP-1810高。
这篇有不少我的标志性元素:从一个荒诞的点子出发,最后落到一个悲伤又现实的结局;为了写背景和细节,我做了超多研究,比如那个大神待的乙醇云啦,还有好多别的引用,像蛙人啊,血酒仪式啊,这些都是向古时候狄俄尼索斯/巴克斯的信徒们举行的仪式致敬,加这些纯粹是为了好玩……我是通过记录我们社区一个醉汉某晚闯进聊天室的言行来写文本日志的,本身就很搞笑。总之,这篇我写的特别开心,它在TvTropes、Reddit和Tumblr这些周边粉丝群里反响还不错,我也挺欣慰的。
接下来是SCP-1910,这是我头一篇作品,我可骄傲了。这算是我研究能力和在网站上寻求帮助的范例。我从Photosynthetic那儿得到了不少帮助,他是我们这儿懂植物和生物的专家,帮我构建和丰富了植物和动物物质之间的效果和类比。Djoric从头到尾都帮了我不少,帮我完善基本想法,还给那个旧都市传说——会杀人、让尸体消失的粉色迷雾——来了个有趣的反转。这篇对我很重要,它说明了哪怕你是网站新人,只要愿意寻求和接受帮助,对自己的想法保持开放,文章也能得到认可。
最后是Ignition, Part One- The Artists,这是祈问上帝系列的故事。这是我特别喜欢的一篇。它展示了两个热门GOI不为人知的一面——这里的“破碎之神教会”比大家通常以为的“满身油污的赛博恐怖分子”形象温和多了,还有那些艺术家,也不是那种“比你更文艺”的屠杀爱好者,不会靠堆死亡人数、故作高深的哲学胡扯和糟糕的艺术尝试来满足自己。他们就是三个爱捣鼓、搞艺术、穿着有点怪的巫师。
这个故事是我特别自豪的成就之一,因为它为即将来临的一些更酷炫的内容打下了基础,只要我能抽出时间来写。写革命真是太好玩了,我真心鼓励任何看到这段话的人,试着用一种自然贴合这些团体的方式来写他们,这种方式可能不是大多数人最先想到的,甚至可能和流行形象相反。到目前为止,这种方法对我很有效,你知道的。
所以,嗯……大概就是这样。关于我的作品,我没什么更多好说的了,但我很乐意回答收件箱或聊天中关于我作品的任何问题,也鼓励任何寻求帮助或建议的新作者给我发消息。希望这对你有帮助。:D
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weizhong
推荐故事/SCP文章:SCP-2800, 对吧?, 休闲时间
我的写作过程通常始于我这乱糟糟的大脑中的一种感觉或想法,最后以我试图将这种感觉传达给读者结束。写作时,我最大的困难在于如何以一种能让读者理解的方式表达我的感受。此外,我感兴趣的东西并不一定是所有读者都感兴趣的。我在写作上的个人成就来自于我如何准确地描绘我的感受,而不一定在于某篇文章获得了多少up。
在我的文章中,我通常会从一些让我觉得有趣或好奇的古怪想法开始。下一步就是准确地说明为什么它会这样,以及我的读者应该如何以同样的方式感受。
SCP-2800仍然是我最喜欢的文章,因为它成功地传达了我的感受。这个想法最初是观察到网站上缺乏与仙人掌相关的SCP(说真的),然后变成了我对这个网站上常见的X战警/超级英雄套路的反转,通过写一个没有超能力的超级英雄。我试图传达的想法是一个真正英雄主义的英雄,却被自己的无能所困扰,一个喜剧悲剧式的主角。我最初删除了这篇文章,后来不得不专门修改它,因为我没有正确传达我的感受,我不得不努力让它变得更好,这是所有新作者都应该理解的。删除一篇文章来修改它绝对没有问题。
我的故事创作则完全是另一番天地。每个故事都源自一种独特的情感,几乎都在探讨在基金会生活和工作的不同视角与现实。在故事里,我追求与读者建立一种个人的连接,这是那种冷静、客观的报告文体很难做到的。
休闲时间 这个故事源于一种苦乐参半的情感。我想探究研究员们日复一日的生活感受,以及他们如何应对自己作为专业“折磨者”和“囚禁者”的身份。当然,这种身份伴随着巨大的情感压力,我想要展现这种压力带来的感受,以及它触动我的情感。故事是传递这种感受的绝佳方式,我的目标是塑造有血有肉的角色,让读者能够真正感同身受。虽然角色的某些性格特点会定义他们,但绝不能(你也千万别让你的角色变成这样)仅仅是简单的漫画形象,这是很多作者在写故事,甚至是写小说时都会遇到的问题。
对吧? 这个故事则是从绝望的情感出发。我想展现仅仅活着这件事本身所蕴含的恐怖。在很多文章里,D级人员只是被随意使用的工具,我很好奇他们在测试中的感受。尽管D级人员大多是社会的底层,但他们终究是人,而人性就意味着有情感。还有一个我特别喜欢的写作元素(可能是读了太多欧·亨利的作品)就是经典的反转。关于反转,我的建议是它们必须足够出人意料。我在故事开头埋下了反转的伏笔,但反转本身却是一个意料之外的转折,因为主角的大多数朋友都已死去。
总之,写作时就跟着自己的感觉走。不管是惊奇、遗憾、喜悦、爱……用你的感受去给读者讲述一个好故事,希望他们也能产生共鸣。
Zyn
推荐故事/SCP文章: SCP-348, SCP-1457, SCP-1443
我觉得我的作品主要是为了唤起情感或者营造一种超现实的感觉,因为我实在是写不出恐怖的东西。这两种元素是我写作灵感的源泉,我写的SCP通常是Safe级的、很普通的东西(比如蝴蝶、汤碗、玻璃瓶、贝壳)。
我的创意过程通常是翻看我手机里的老照片,寻找那些有故事的,能启发我构思出合理背景和情节的图片。很多想法都只是随手记下的“头脑风暴”;我会在笔记本上写下点子,如果感觉来了,我就会继续拓展。如果没有感觉,就留到以后再回来看。我尽量构思那些人们在日常生活中能够感同身受的故事,这样SCP在可信度和随意思考方面就显得更贴近现实。
这些方面的例子可能是SCP-348、SCP-1457和SCP-1443,它们都有配图,而这些图片最初都是来自我的手机。我用手机拍的照片通常是我看到的日常事物,我想记住它们,比如两杯奶茶放在桥边,家人或我做的食物,或者大自然中不寻常的一面。大多数时候,我写的SCP都源于背景故事:348是最明显的(那是我爸爸给我做的汤),1457是我照顾了八个月的受伤蝴蝶(那是我高中毕业那年,毕业前几周我感到孤独,因为朋友们开始疏远),1443的照片是在我大学校园里拍的(我正在吃午饭,因为快考试了感到困倦,树叶的形状引起了我的兴趣)。
基本上,就是从日常生活的方方面面汲取灵感,给世界添一抹“奇幻”色彩,如果找不到更好的词来形容的话。
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“格式随笔”,作者 Rejekyll,来自 SCP 维基。原文链接:https://scp-wiki.wikidot.com/essays-on-style。译者 Irregular Flame,来自 SCP-CN 维基。译文链接:http://scp-wiki-cn.wikidot.com/essays-on-style。遵循 CC-BY-SA 协议。
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