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概览
在可能的情况下,物理部门会尽量使用当前世代科技以在装备丢失或遗弃时最小化对第二任务(隐蔽)的影响。尽管如此,GOC作业员们面对的超自然威胁的性质意味着有时要使用超过当前标准的先进(上游)科技。下列是对使用的上游科技的代称术语的一个简略概览。
Generation Zero
同时称为当代或GEN 0。指代任何当前技术可以达到的科技。丢失GEN 0装备基本不是什么大问题。军需部门分发的大部分装备都是GEN 0科技。
Generation Plus One
同时称为次世代或GEN+1。指代任何被认为比当代技术先进或尖端的科技,不过可以用原型或特制品的理由说服他人。丢失GEN+1科技可能需要物理部门采取一些行动来最小化对第二任务的影响,不过基本不用太过警惕。
Generation Plus Two
同时称为超世代或GEN+2。指代任何远超当前技术可生产能力的科技。所有发放给GOC作业员的GEN+2科技必须包括一个即时使用自毁装置以阻止上游科技落入公众手中。
Tangential
用作分级时被称作为边缘级GenAlt或TanGenT。边缘Tangential技术原则上依靠科学之外的手段,诸如魔法或信仰。没有被GOC作业员持有的边缘技术可能被视为一个已知威胁个体。丢失边缘技术可能需要一次5级应对等级行动以阻止其被公众发现。
Mk VII 标准外勤装具 (黑色套装)
GEN+1
历史
GOC作业员经常需要在各种城市环境中行动,极为贴近危险的威胁个体和平民阶层。为了第二任务(隐蔽)考虑,GOC军需部门在1970年代早期发展出了一种标准外勤战斗制服,作为一种低可见度防护服装给外勤特工使用。
早期SFCBDU(标准外勤战斗制服)拥有多个弱点:它们过于沉重,限制行动,在过热和过冷环境中都令人不适,并无法染上除了黑色外的任何颜色。这反常得令他们的穿戴者比穿戴普通战术装备的人更为显眼。自那以后,材料技术的进步使得穿戴套装的现代外勤特工更为舒适和更不起眼。尽管如此,这些装备仍旧按照传统被称之为“黑色套装”。
概览
MkVII SFCBDU是当前GOC标准战斗服装的换代产品。现代黑色套装对于不同的情况拥有多种不同的风格(从上层社会礼服到便宜商店的甩卖货以混入流动人口中)。因为千变万化的危险情况和科技进步,这套装具被不断改进和升级,最新的官方型号包含下列特性:
• 一套合适紧贴皮肤的弹道纤维内衬,使用+1代纳米纤维,可以抵挡标准规格的手枪子弹直射。
• +1代纳米纤维在服装外部的关键部位编织在一起提供额外保护。和内衬连和在一起,必须能在20米距离上抵挡标准规格的步枪子弹。
• 微粒化通信装备位于服装的衣领和袖口处,或装在饰品上。
• 增强现实系统可以装在护目镜中或伪装成装饰配件。
• 个人计算装置(PCD)装在便携式电话中,作为一种控制增强辅助,或伪装成鞋类,与GOC的数据网络进行卫星连接。
• 应急工具和武器,微型化并可以在必要时伪装,由军需部门在需要用于特殊任务时提供。
黑色套装并非是物理部门规格里最帅气的战斗套装,不过在我们研发的东西里它拯救了最多的生命。你穿上时会觉得沉重,发痒,还有可笑的气味,不过当它第一次替你挡下一颗可能杀掉你的子弹时,你会用一种全新的眼光来看待它。
特工“牧歌”
攻击小组 "高贵幻影"
Mk IV 潜行制服IU (灰色套装)
GEN+1
概览
灰色套装是在需要隐蔽多过保护的任务中使用的现役战斗服。灰色套装包括一个用“变色龙布料”,一种类似乌贼和变色龙的将色素细胞合并在一起的材料制作的全覆式外套。数百个摄像机合并在战术点以拍摄周围环境并把它们投射到外套的另一边。
最终结果是一种(很不幸)比起真正的隐形斗篷还差得多的自适应伪装系统:表面的低分辨率使得图像会模糊或扭曲,而且其无法投射光照或反射。另外,系统的滞后时间意味着观察者或穿戴者的移动会破坏图像。尽管如此,它只使用+1代科技,穿戴者在静止时会有很大优势,使其成为评估小组军械库内的一个有用添头。
在外勤中灰色套装经常与额外的用变色龙布料制作的防水油布与斗篷相结合使用。
这里有个他们在官方文件里不告诉你的事:和你的军需官谈谈,塞给他百十来块或给他买瓶啤酒(好点的),然后把你的武器给他。他还给你时,会包着变色龙布料并有一个可以和你的灰色套装连接的交互界面。那样,你的武器也能隐形了。通常,他不会那么做以防你把武器落在外面,不过每个人都这么做而最高指挥部也就睁一只眼闭一只眼。另外,如果没有合适的指令信号,它看起来就像一块二手市场的合成橡胶沙发套。
特工“牧歌”
攻击小组 "高贵幻影"
Mk II 战斗装具CG (白色套装)
GEN+2/TanGenT
概览
严格只限于攻击小组使用,白色套装是物理部门战斗服科技的一个缩影。套装由三部分组成:
1.一套贴身内衬,来源于黑色套装,为穿戴者的躯干提供最后一道保护,并与废料收集端与水冷系统合并在一起以防止热量过高。
2.一套坚固的配有仿生外机体(pseudomyomer exomusculature)和全套危险环境保护的装甲,由下背部的微型燃料电池驱动。装甲的手指部位和手掌近臂端涂着有一层弱性黏合剂,以保持对武器的抓握。
3.一个隐形斗篷发生器,与边缘技术相结合,能扭曲目标周围的光线,做到完全隐形。
白色套装具有显著的模块化设计,允许穿戴者根据需求通过额外部件进行改装以获得在各类地域中执行任务所需的专业性,例如自给式正压呼吸器,反射式护目镜,以及用于低重力真空环境的磁力靴。
由于白色套装使用了大量+2代科技和边缘技术,所有单位都配备有自毁装置以阻止它们被捕获或被外人发现。
如果你要参加战斗的话给你一个建议:尽可能清理掉体毛。我不管你怎么做:镭射,电子,哪种都行。那些该死的白色套装贴得太他妈紧了,以至于有些家伙的阴毛和腿毛都被粘住了,在他们错误的弯曲他们的膝盖或臀部时那些毛就被扯掉了。还有:在你钻入硬壳装之前,检查,二次检查,三次检查你的紧身衣完全贴身,没有褶皱或团起,除非你喜欢你的胸口,臀部,手臂,或屁股缝里到处都是气泡。它也可以作为一件相当不错的运动装,如果你愿意捐赠的话。
特工“牧歌”
攻击小组 "高贵幻影"
Mk. III 超重战斗机甲 (橙色套装)
GEN+2/TanGenT
历史
超重战斗机甲填补了物理部门行动的一个空白:简单的说,就是与巨型或重武装威胁个体的交战。过去,遭遇此类个体能做的只有撤出区域并把应对等级逐步升级到5级。另外,在与重武装或装甲的敌人交战时,攻击作业员经常因为缺少装甲部组的支持而迅速落败。有鉴于此,一个新系统被研发,以提供不但与巨型KTE交战的能力,而且还能提供快速与机动的重装甲支援。
Mk.I和II U-HEC在设计中暴露了多个缺点:一个坦克重量的双足机械造成的地面压力会对路面造成严重损坏,以及导致机械或操作员陷入困境或弄塌城市建筑。其他问题包括操作员的疲劳,过热,和平衡问题。尽管如此,随着时间推移,纳米技术领域和边缘技术的进步允许U-HEC可以造得更轻,更快,并更敏捷。现代U-HEC(Mark.III“橙色套装”)是一个更为轻便和灵活的单位,尽管它在战斗中仍需要步兵支持。
概览
U-HEC被设计用于处理一个拥有潜在巨大破坏力的威胁的情况,诸如大型神秘生物,5阶或更高的能量操纵器,或使用重型武器的人员。其尺寸和行动时的声响使得此套装的隐蔽是不可能的,U-HEC装备有“女妖(Banshee)”视听认知危害发生器来引起未接种人员(non-inoculated personnel)的恐慌。据信这套系统引起目标全部注意的时候更为有效,因此一些U-HEC操作员会使用鲜艳的涂装和华丽的装饰物来吸引目标的注意。
Mark III U-HEC的确切构成和组件是机密,不过已知包括:
▪ 配有膨胀明胶的双分子层巴克纸以吸收来自子弹和爆炸的冲击。
▪ 和白色套装一样与紧身衣相结合的硅元素纳米流体冷却系统。
▪ 和用于白色套装一样的仿生外机架,为了更大的动力增强了小型化高扭矩机电伺服系统并需要一些响应时间。
▪ 用于减少导电性的陶瓷板。
▪ 蒸发液体式灭火器用于防护易燃介质。
▪ 超高分子级聚乙烯(UHMWPE)外壳。
▪ 全套危险环境防护,包括毒素滤片和循环氧气系统。
▪ OCULUS传感器套件,包括VERITAS成像系统。
▪ 用于空降部署的冲压空气跳伞系统。
▪ “火焰风暴”反人员定向炸药(ADE):这是装在白色套装上的“房间清除者”半球型定向地雷的大型版本。这个系统在一次事故后装上了早期U-HEC,这次事故中一个失去步兵支援的U-HEC操作员被大量敌方步兵包围,他们爬上机甲,撬开驾驶舱并把他拉出来杀死了。该系统包括一系列装在单位外部的定向地雷并能在操作员的指令下起爆。
我和U-HEC一起行动过六次,每一次,都他妈让人紧张。即使你已经接种过认知危害抵抗疫苗,看着那个巨怪碾过小型建筑并无视雨点般的轻武器火力仍旧他妈的让你恐惧。我简直不敢想象那些面对着一个把女妖尖啸开到最大的机甲时的敌人是什么感受:我见过最好的一次他们都尿了裤然后尖叫着逃跑了。
负面作用是,操作一个超他妈巨大的魔像摧毁一切会让你感觉自己无敌了,不过这就是事情变得更危险的原因。不是每个人都会掉头逃跑。有些人通过狂怒的暴力来面对恐惧。另外,即使你穿得像个坦克,还是有很多东西能轻松干掉坦克。还有一些则是女妖不能影响的。若你有荣耀与特权去穿戴一件橙色套装,记住:就算每个人都表现得好像你是无敌的,你也不是不可战胜的。而且那东西让你在战场上成为一个更大的目标。
特工“牧歌”
攻击小组 "高贵幻影"
Mk. IV 水下低压环境套装 (蓝色套装)
GEN+1
历史
以前GOC的水下行动使用和军队或平民潜水员一样的SCUBA装备和潜水服。该系统的不足很快显现出来:面对海生威胁缺少保护,使得它完全不适合于GOC任务目标。随着时间推移,SALPES被研发出来:现代版本已经与二战后时期使用的有很大变化。
概览
SALPES用于当完整的大气潜水装具(硬件)无法到位或不合适时的水下行动(包括消灭KTE和调查PTE)。最新SALPES版本包括:
▪ 在水下电解水以提供氢气和氧气。
▪ 氢动力燃料电池驱动的SALPES电子控制系统。
▪ 合身的配有膨胀明胶的双分子层装具巴克纸以提供弹道保护,并有镍铬耐热合金加热元件。
▪ 防水“三叉戟”型OCULUS视觉增强设备。
▪ 氧气循环系统/SCUBA装备,取决于任务因素。
如果任务存在额外风险,则评估小组领队可斟情同军需部门协调,对蓝色套装进行额外部件改装,以协助实现任务目标,例如钢制链衬。
Mk. V 高温环境生存装具 (银色套装)1
GEN+0
概览
HFSG用于可能遭遇高温,明火或伴随有害烟气环境的任务。基础套装包括以下组件:
- 一套轻量化贴身内衬。
- 硅元素晶体冷却系统。
- 先进陶瓷纤维衬垫用以阻隔高温及明火。
- 外穿式反射材料护服,用于隔断热辐射及熔融金属。
- 一套配有护目镜及封闭式面罩的自给式正压呼吸器(SCBA),可防止吸入烟雾和有毒化学物质。
- 耐热“锤锻”型OCULUS视觉增强设备。
- 专用消防工具包。
银色套装并非为武装冲突而设计,因为其防弹性能欠佳。
如果任务存在额外风险,则评估小组领队可斟情同军需部门协调,对银色套装进行额外部件改装,以协助实现任务目标,例如防弹内衬。
Mk. VII 危险环境生存套装 (红色套装)
GEN+1
HESS用于可能遇到危险化学品、病原体、辐射、放射性沉降物或危爆物品的任务。基础套装包含以下组件:
- 一套轻量化贴身内衬。
- 硅元素晶体冷却系统。
- 缓震垫层。
- 1mmPb2全覆式超高分子级聚乙烯材料辐射防护服。
- 超高分子级聚乙烯连帽斗篷。
- 钢化聚碳酸酯复合弹性体玻璃护层Multilayer steel polycarbonate elastomer-glass trauma armor用于抵抗钝性震荡及弹道侵彻。
- 一套配有护目镜及封闭式面罩的自给式正压呼吸器,可防止吸入或接触化学和生物制剂。通讯装置与OCULUS系统相集成,用于协助任务目标。
由于其重量规格,红色套装同样不是为武装冲突而设计,但无论是在危险环境中探索,还是回收和清除非冲突式超威胁,它都可谓表现出色。
如果任务存在额外风险,则评估小组领队可斟情同军需部门协调,对红色套装进行额外部件改装,以协助实现任务目标,如加装镍铬耐热合金加热元件、披挂变色龙布料或装配青铜镀层。
“没有真正恶劣的天气,只有不合时宜的衣装。”
- 斯堪的纳维亚3谚语
Mk X 神秘学威胁对抗系统 (青铜镀层)
TanGenT
历史
在践行五重任务近百年间,联盟面对了成百上千种破坏国际安全或是亵渎人权的独特威胁。它们中的绝大部分可以利用常规武器和装备进行对抗,然而不乏某些实体拥有特殊性质,使得常规护甲在它们面前形同虚设。
早在20世纪30年代,以神秘学威胁对抗系统序列配套护具为形式的构想就已被提出,旨在消除对抗神秘学威胁时必然面临的诸多劣势。
提案认为,通过屏蔽外界魔法效应对配戴者的影响,可以使相关作业员在清除威胁源时面临更少的阻碍和风险。
然而,青铜护具的早期型号缺乏灵活性,且实际表现与其设计时的防护期望严重不符,导致后来OTC提案被搁置多年。
虽然到了现代,随着面向神秘学的防御技术不断革新,OTCS在进行了一些本质性的改进后得以回归。不过,由于联盟对奇术与非奇术现象的鉴别愈加精确,它现在的适用范围相较其设计预期更为有限。
促使初版OTCS提案提上日程的主要成分是目前被指定为LTE-0628-Kapalamorph-Blueproof4的材料,来自佐努萨岛新发掘的地下寺庙中发现的一系列珠宝,包括项链、戒指和手镯,由一种当时未知的青铜合金制成。对其发现处所在墓室中牌匾的翻译表明,该系列珠宝具有“在其场域(?)内庇护[无法辨识,可能是地域名或人名]免受伴灵daemons( 魂灵spirit)和[先知、预言者](?)侵扰”的功效。
该坟墓中的珠宝被收集起来并熔化为数百块铸锭,用于为全球超自然联盟制作装备及器材。
事实证明,用这种材料制成的早期护具并没有达到其设计目的。最初认为这是因为缺乏对身体的覆盖,导致护具在随后多次迭代中被设计为潜水服式的全封闭套装。这些改动后的套装不但笨重,提升也极为有限。
1929年,通过更为严格的测试发现这种材料实际上是一种防护效果有限的普通铍青铜。1939年,OTCS因缺乏实际效用而被退役。
直到20世纪60年代末,联盟才在对现有知识的归纳研究中明晰了OTCS提案失败的原因:
GRIS项目(字符Glyph、符文Rune、图标Icon、印记Sigil)始于1968年,测试了多种符号和雕刻媒介以探寻实际效用。此项目最终确定了该合金实际上是雕刻神秘学符号的理想介质,特别是对于那些偏向加护性质的符号。于是在1975年,OTCS再次作为联盟装备列表的一员加入现役。
概览
在最新的Mk. X OTCS镀层上,防御性符号和守护结界以微观密铺工艺刻印在青铜表面,并可以根据任务需求装配在标准黑色套装 (SFDs)或其他套装上(IU、CG、U-HEC、SALPES),用于那些需要额外奇术防护的外勤行动。当一套Mk. X OTC正常生效时,其最大可以承受不超过10千灵的以太辐射。对OTCS表层密铺图形的损害可能会相应削弱护具的防护效能,在每次外勤行动后,出勤过的OTCS都会被销毁,其材料将被回收并用于建造未来的OTC系统。
作为边缘技术,每套护具都植入了对应的自毁装置,以作为作业员陷入绝境或叛变后阻止其装备被他人发现或夺取的保障。
Mark IV 生命力辐射成像战术意识系统 ("VERITAS")
TanGenT
注意:因为本科技的敏感性,所有有关以太共振成像(ERI)的真实性质的信息都被最高指挥部下令编级为Q。本文件将只包括GOC外勤作业员对VERITAS的操作。装置本身被编级为“黑匣子”科技并只能由得到授权的联盟技师进行修理。ERI科技被视为边缘技术,并必须配备自毁装置以阻止上游科技流入公众中。
概览
VERITAS共振成像器是基于由Seymon Kirlian在1939年发现的以太共振成像原理开发的第四代装置。请不要和“克里安照相术”,一种简单的电晕放电现象混淆。之前的版本的系统(包括COLLICULUS)需要单独的共振成像器和查看器,使得其对单一人员来说太重。最近的小型化技术使得整个系统都可以整合为一个头盔的一部分,最普遍的用法是将VERITAS与微光,红外线与紫外线成像技术一同集成到OCULUS视觉增强目镜中使用。
就像所有ERI装置,VERITAS的功能是侦测特有的由活物在正常运行功能中释放的以太能场(AEF),或生命力(EVE)。通过测量此类能量场的波长和强度,有关此类生命形式的性质的信息,其精神和身体状态,以及超自然改变都可以被确定。
在最简单的配置下,一个单一VERITAS单位可以用于探测高等生命形式的存在,即使是隔着一堵墙或其他视觉障碍物。尽管如此,装置的真实性能需要两台或更多单位协调使用才能显现。通过三角定位法对各种AEF的位置和性质进行计算,一个区域的三维地图(包括所有敌人的位置)可以被提供给任务指挥官或监督员。
Mark VII 感官回路另位自我覆位投射阵列 (“SLEEP”)
TanGenT
注意:以下信息仅对已阅览SPIRIT SAI警告事项且不低于A级的人员开放。根据1953年黑匣子分级法案,任何对MK II-VII版SLEEP植入物相关记录的访问及修理作业的申请都需要Q级授权。对联盟特工进行SLEEP植入则需由统合神经外科执行(对应用奇术与催眠咒术的统合)。鉴于对SLEEP的移除操作将不可避免的导致受术者死亡,SLEEP仅为灵视部门人员及部分物理部门评估小组提供。
概览
SLEEP是一套底部嵌入对象枕叶和颞叶,顶部延伸到岛叶与丘脑中的奇术神经学植入物。关于这些植入物的具体位置已被加密。
在1978年,德国医生Franz Mesmer首次总结了如何通过催眠将自身顺理成章的诱导进另一个身份之中。此次实践涉及到对投射式第二自我(PAEs)的应用,这是一种埋入被催眠者主观意识与前意识领域中的人格面具。作为对应,对象的主体人格则被压制到思维底层中潜意识与无意识领域的交界处。这有效地允许两种心智共存于同一个躯体当中,并由第二自我接管运动功能、意识思维和各类社会身份的运作。然而在催眠中,PAEs只有持续暴露在特定催眠咒语下才能保持在可控状态。在这之前的19世纪里,PAEs被广泛误解为是一个人“被揭露出的本性”,然而后来证明这是完全错误的。
在20世纪50年代,常规的间谍活动很快便会无力维持联盟对国际政治与全球超自然事务日渐深入的接管需求,于是世界超卫生组织(WPO)发起了一个代号为“深层睡眠剥离”的项目,探讨了在此背景下PAEs所具有的应用潜力。计划由WPO的神经科学家和超心理学家竭力对PAEs进行调整,旨在使灵视与物理部门的特工可以在其真实身份被封存至无意识的情况下,于行动中维持完美的形象。预期调整企划是“关闭”特工对其原有身份的感知,用预制的角色模板将之替代,并将最终控制权移交给最高指挥部人员。EGO是在此领域中的第一次实验,这是一种类似于电痉挛疗法的程序。这次实验在受试对象无法恢复其原始身份后被立刻叫停,实验对象被消除记忆并在维持定期监视的情况下放归社会。
最终,深层睡眠剥离项目发现了一个出乎意料的情况并导致了<被最高指挥部下令编级为Q>,随着剩余的相关研究人员被诊断为永久性失眠,这个项目不可避免地创造了SLEEP。
如今,PAEs已经被埋覆在一些外视部门眠动特工与物理部门评估作业员的伪装身份之中,使特工可以在梦境般的潜意识中执行任务的同时由PAE掩盖其本可能出现的破绽。一旦特工叛变或陷入绝境,<被最高指挥部下令编级为Q>和他们的记忆数据库将被重置为Z级。
Mk I 一体式银质弹药 (银色子弹)
GEN+0
历史
银色子弹在联盟历史上研发的很早,且服役至今只需要一些细枝末节的改进。
这些子弹最常由攻击小组ST-0601“普罗透斯”和ST-8364“死亡知觉”使用。
概览
弹体由.995纯度的实心银(Ag)构成5,这一材料已知对大部分黄色型形态转变者与灰色型死后复苏者都具有高度侵害效应。
余下的.005比例成分是铜,在纳米合金尺度上与银结合,形成晶格畸变,使合金的强度与耐久性得到增强。
这种子弹的其他改型包括黑锇弹芯,燃烧弹尖,空尖弹头。
Mk II 高爆/战术长燃型弹药 (蓝色子弹)
GEN+1
历史
HE/STIA弹药利用了许多威胁个体在物理及心理(本能性排斥)层面上易受光热及燃烧效应伤害的特性。其中易受爆燃类杀伤的典型便是红色与灰色型实体。
概览
这类子弹的弹头前端由先进化学燃剂所填充,使其能够燃烧至4000摄氏度以上,足以迅速熔化外勤环境中存在的绝大部分金属材料。
蓝色子弹化合物制备中的基本化学试剂是一种锆铜纳米混合燃剂,其精确化学成分以及构成比例为<被最高指挥部下令编级为Q>
蓝色子弹化合物的两种变体,高爆(HE)与长燃型(S)均已被开发以备特殊需求,虽然这种情况并不多见。此类化合物也同样被应用于榴弹中,用于特定任务需要。由于涉及到次世代技术的运用以及对第二任务(隐蔽)难以避免的影响,HEA和STIA必须在使用前获得军需部门的批准。
为什么TIAs被称为蓝色子弹?因为它们燃烧的时候蓝到他妈闪耀夺目。好吧,实际上,它更像是一种鲜艳的蓝白色。但不管怎样,如果你要跟这玩意协同作战,我劝你整一副像样的护目镜,特别是有人玩榴弹的时候。否则你会在25岁前就患上白内障,保护眼睛这块可不是闹着玩的。
特工"牧歌"
攻击小组 "高贵幻影"
Mk III 高密度锇芯弹药 (黑色子弹)
GEN+1
历史
尽管你所遭遇的威胁个体可能会虚张声势,但绝大多数的超威胁都可以被动能弹药所杀伤。不过这并不容易实现;许多威胁个体都能承受住来自常规弹芯的冲击,这要么是因为其致密的赛博模块或有机结构,要么是存在可以减缓或阻挡来袭弹道的奇术结界。
历史上,许多组织都曾力图理解并突破这些非自然防护。其中最具参考性的是一项KTO-1918-Scarlet-Dagger(格鲁乌超心理学部门) 与LTO-1844-Scarlet-Scalpel("进步"研究中心) 在二战末期协同进行的重大研究。在此项研究中,他们发现如要通过奇术手段对一种相对更为沉重的元素施加影响,由于其更加密集的分子排列,相应的挑战性也会成倍增加。
20世纪70年代,随着苏联在装甲材料领域持续取得进展,美国国防部开发了由贫铀合金制成的穿甲弹作为回应。但在超常领域,即便是贫铀合金也显得力有不足。随着奇术理论与应用技术的发展,联盟开始着手开发自用的锇芯弹药。锇的分子密度大幅超过了贫铀,使其成为了构造多用途动能侵彻体的绝佳材料。
概览
目前,HDOCA的基本弹体框架由铜制被覆层,黑锇(Bo)弹芯,以及铜制弹壳组成。
黑色弹药中所使用的黑锇是由一种不规则双层密排六方结构(DHCP)晶体所组成的高密锇,其密度达到了惊人的每立方厘米24克。这是迄今为止联盟内部所开发的密度最高的常规材料;不过,炼金术师公会与哥尔摩根古圣教团仍在试图开发密度更大的常用材料。
(有关该项目的更多信息,请参阅:神秘部门科学期刊18。)
由于Mk III HDOCA的基础原料是锇,一种铂族金属,因此成本高昂。其价格从7.62x51毫米子弹约90美元到30x173毫米炮弹约4500美元不等。鉴于此,这些专用弹药仅限于各攻击小组领队同首席评估员以及军需官协商后,认为有必要调用的外勤行动。这种做法确保了资源的有效利用,并避免了在根本不必要的威胁上的无用支出。
Mk VII 粉碎型冷铁弹药 (赭石子弹)
GEN+1/TanGenT
历史
根据贸易协定(ACT-1992-Avalon),全球超自然联盟每年从巴西岛王国接收1000千克冷铁(Ci) ,以作为在<被最高指挥部下令编级为Q>事件时协防巴西岛王国的回报。
概览
赭石子弹由粉末状冷铁在室温下聚压成型,因为冷铁不存在熔点,所以无法通过传统手段锻压。
由于此类子弹的易碎特性,它们会在侵彻过程中粉碎,将小块冷铁破片扩散到目标的组织和血液中。
作为一种金属,冷铁具有剧毒,因为躯体无法将其与普通铁元素相区分,这使得它会在一种相对稳定的状态下被生物造血过程所调用。一旦血细胞中含有一个冷铁原子,便会立刻失去凝血能力,同时其输送氧气及营养物质的职能也会被破坏。这会并行引发血友病,以及大脑和其他重要器官因缺氧而导致的快速细胞坏死。
Mk VII FCIA被认为是终结红色威胁个体时最有效的弹药,但由于冷铁资源的有限性,必须谨慎使用。这些专用弹药仅限于各攻击小组领队同首席评估员以及军需官协商后,认为有必要调用的外勤行动。
Mk IV 奇术学进程附刻弹药 (紫红子弹)
GEN+0/TanGenT
历史
TWEA工艺起源于文艺复兴时期被纳入线列步兵编制中的随军神秘学家,至今这项技术已经经历了漫长的发展。在15世纪,那时子弹上铭刻的符文还都是用来令敌人失能的,不过随着后来近现代制造业的发展,这项工艺所应有的潜力已被悉数开发。现今,在联盟奇术师的支持下,几乎任何(小规模)进程及其效应都可以被附刻在一颗子弹或炮弹上。
概览
TWEA是以一颗任意的弹药为媒介,然后刻上一系列符文、字符或符号,或是三者间的任意组合,从而构建一个潜在奇术进程所制成的。在附近奇术师的控制下,或仅是从子弹击中目标开始,进程就会被激活,这使其几乎可以释放任何奇术效应。
的确,虽然任何类型的子弹,或者任何类型的推进式弹药都可以用来制作TWEA,但其中一些种类的弹药若制成TWEA会发生问题。空尖弹头击中目标后的扩张反应可能会破坏符文结构,这会使其上附刻的奇术进程彻底失效。此类符文在激活前便被破坏的问题同样可能出现在高爆弹药上。
制作TWEA最常用的两种方式是:
A) 在射弹尾部安装一个小型金属立方体,立方体上铭刻有构建进程所需的所有符文,进程(或进程塑形媒介)会在弹体着靶时触发。尽管这种方式会削弱弹药的有效射程,但在更近的范围里它依然有效。
B) 在射弹底部铭刻符文,进程会在其前端破碎变形或侵入目标时触发(或激活塑形媒介)。这种方式的可靠性不如A,但制出的TWEA具备完整的有效射程。
依靠这些附刻在弹药或其尾部的金属立方体上的进程,只要铭刻符文的的奇术师技艺足够纯熟并对物理部门成员所面对的威胁有完备的认识,TWEA可以有效对抗任何类型的威胁个体。
巫师们可以拿一颗子弹实现你最凶残的想法。我见过一个狂信徒因为一发子弹而从皮到骨解离。不要刻意招惹奇术师6。
特工"牧歌"
攻击小组 "高贵幻影"