主办方访谈:TE
采访:面包breaddddd
主办方:TEUnnaHuz
UnnaHuz
冲刺冲刺♿♿♿♿
breaddddd
先做个自我介绍吧
UnnaHuz
大家好,我是UnnaHuz,又称Huz,Uz(不行),有(无)那华(胡)子。更熟悉的称呼是TE,因为我上个id叫TimeElapsed。
breaddddd
?你好像说了什么很危险的内容,警报了啊
那么你为什么想办这个竞赛捏?
UnnaHuz
要说想法何时萌生的,大概要追溯到三年前了。那个时候我举办了两期炖鸽子草稿交换活动,虽然收获了一定的关注度,但可惜的是活动成稿率差强人意。大概过去了几个月,21年12月底的时候,忘药Sharethesilence主动联系我说,既然你想要让活动更火,参与度更高,要不把炖鸽子弄成竞赛算了。我在想,草稿交换竞赛化的话本来就很难避免草稿质量参差不齐的问题,如果绑定名次甚至奖品,很难公平化地去论证这件事,所以就回绝了。但那个时候我突然就想,诶,那要不真办个竞赛?草稿交换不适合,但还有很多主题是可以弄的啊。那个时候的我掐指一算,scp有竞赛,故事有竞赛,goi有竞赛(2013年的好像),图书馆有竞赛,但是有那么一个门类它是没有的——那就是creepypasta。
21年我写了很多的creepypasta——大部分情况下都是为了找个借口放纵一下自己的xp罢了(喂),但这个与基金会世界观未必挂钩的题材,一直都只是偶尔有人写一下这样子。为了让大家在这个相对比较新鲜的赛道上有角逐的机会,我觉得这种竞赛还真能办,所以就新建文件夹了。不过我这人比较鸽,22年初新建的文件夹一直摆在那里,直到23年中才翻了出来。那时候中分竞赛密度开始变大,民办竞赛占比增加,所以也吸引我去插上一脚。可惜原定怪谈竞赛排期刚好撞上了cn3k,然后还要给24冬征让路,所以就一路拖到今年3月才正式敲定。
breaddddd
虽然说是cp竞赛,不过也允许观谬的格式(实际上是故事)投稿?
UnnaHuz
观谬文章分两类,一类是借用观谬维基的论坛格式发cp,和基金会关系往往不大。这符合观谬主页创建者大河马The Great Hippo创立这个goi的初衷:给一个平台让大家回忆起古早论坛时期讨论怪谈的感觉。另一类是和观谬维基这个goi相关的常规基金会故事,比如说
Black_scar的堂吉诃德这种。后者这一类(根据规则不会添加cp标签)是不能在本次竞赛投稿的。
然后是否允许观谬维基格式的cp投稿,这个也和众人商讨过一段时间,最开始的竞赛版本是不让的。但想到有很多作者乐意用这种方式写作,而且确实很有感觉,所以就准了。
breaddddd
那么这次竞赛中,在你的观察下,你感觉观谬投稿和cp投稿平衡吗,还是哪一边有更多人写/更容易获得青睐?在你看来,论坛体和正常叙述写怪谈分别有什么优劣?
UnnaHuz
我个人预期是使用观谬格式会稍占优势,从竞赛状况来看也确实。
从结果来看,这个决定是正确的:怪谈竞赛的优秀作品有常规格式的也有观谬格式的。如果一篇文章内容不够优秀,观谬格式也是救不回来的;如果足够优秀,常规格式也行。设立两种格式的本质是让读者能够根据自己文章的内容自行选择能够最大化文章表达效果的方式,而且决定权在读者自己,所以我会认为没有问题。
具体去说优劣的话,观谬的优势是背景很暗,论坛格式代入感强。但并不是所有作品都适合套,因为观谬限定的第一人称叙述未必永远合适。最明显的例子,对吧,竞赛第二名的召唤仪式,这个用常规格式就能获得最好的表达效果。
breaddddd
那么回到竞赛本身,为什么要设置意象库?意象库里的词条是怎么决定的,为什么分为三个类别但又没有分数加成?
UnnaHuz
关于第一个问题,意象库的话……初版怪谈竞赛(23年底完稿)是没有意象库的:
就是类似接龙的形式,开始先给出一个意象,然后每个人所写的文章都必须以这个意象为主体,每一轮撰写结束后,取最高分作品,并在这个作品里选出一个意象作为第二轮的主题进行创作,同理第三轮。为了加大难度,文章必须是纯粹的文本(换句话说,禁止一切格式、图片资源、迭代等,全文被四个@符号框起来,应该前后内容相同)且包括评分模块在内字节数不得超过13134(空格回车英文字英文符号1字节、汉字中文符号2字节,然后13134是个13跟4的集合体代表着不吉利)。奖项可设置阶段第一、单篇第一、总分和第一、以及隐藏挑战(比如限定剧情走向),等等。
而是给定单一意象,然后后续创作从前面一篇文章“提取意象”的形式。如大伙儿所见,为了达成连写接龙的效果,这个意象提取的规则实施起来不确定性非常大。于是我后来就想削除这种不确定性,同时也避免只选一个意象把所有参赛者的思路全钉在一起,我就改成了意象库的版本。由我来想几十个意象提供给参赛者,总有几个适合的,对吧(
UnnaHuz
第二个问题,虽然我在发布意象时反复强调类别之间没有区别,但意象的选择其实还是有些讲究的。
第一组意象不是跟恐怖场景有直接关联的元素(跳闸),就是稀松平常,似乎比较容易融合恐怖元素的事物(茉莉花);第二组整体的概念上会更加抽象(物种入侵);第三组……可以理解为主办方故意去增加难度。非常抽象的概念(出芽生殖)、有理解门槛的游戏(双陆棋)、因为梗元素的存在而很难让人不发笑的引导性词句(man!),应有尽有。然后诸如“魔法少女”“北极星”“反转生死”这些不太符合上述标准的pick,则有些个人的喜好在里面。
另外说个好玩的,其实30个意象改过一个版本。原来秦始皇的位置是迈克尔杰克逊,原来彭罗斯阶梯的位置是游戏纪念碑谷,原来的“孩子们,我回来了”特别要求必须在文中出现原句。
所有这些意象里我第一个确定肯定以及一口咬定必须出现的是魔法少女。没错,人活着就是为了看魔法少女!
UnnaHuz
第三个问题,在过往的竞赛规则制定中,我一度想要为不同类别的词条设计分数比重,但后来想了想还是取消了。如果比重设置过大,必定会有大量作者硬着头皮去写自己可能没什么思路的意象去赚分,竞赛作品质量也会有所下降,作者也觉得不舒服;如果比重设置过小……那还不如不要,简化赛制。
breaddddd
魔法少女是好的!
那么最后,你有对哪些词被很多人写了/被很少人写了/完全没被人写感到意外吗?
以及你对赛外投稿的那篇光速精品的“孩子们我回来了”有何看法(
UnnaHuz
首先类别2中的词条被使用的最多(异食癖、召唤仪式、物种入侵、时空穿越),这个完全符合预期,就不多说了;
对于相对使用较少的,我觉得跳闸和通勤少的有点意外吧。跳闸那种“啪”一下遁入黑暗的感觉,通勤过程中使用各种不同交通工具,人挨人人挤人的压抑感,我预想中应该能写出不少作品。
然后关于完全没人写的,老实说,最令我意外的是路灯,比赛结束我都没看到让我感到相当惊讶。因为我觉得户外深夜一盏灯的恐怖感还是很强的——这是大部分恐怖游戏中常见桥段的背景,也是我把它放在类别1的原因。后来我自己在赛后写了一篇,算是补足了自己的念想。
第二意外的是秦始皇。我的妈呀,孩我回有五篇,秦始皇怎么能一篇没有的,我真急了😡我预想的情况是,秦始皇作为一个历史气息浓厚的意象,应该能有怪谈涉及一些秦文化相关的东西,不过到最后还是没有,有点小遗憾。
附瑛fu-ying赛外那篇精品孩我回正是我理想中应对梗文化冲击的方式:面对它。文章的内容很优秀,我觉得确实值得一个精品。
顺带一提主办方在赛后怒发一篇秦始皇扫六合的cp,别问,问就是坠机了,man!
[我没意见.jpg]
breaddddd
没有关系,这些词条的意志已经被继承到灵异月了……也许会再继承下去……(远目
下一个问题,为什么设置了连续三周投稿而不是就投一篇或者只设置一个时间限制的模式?以及为什么要分作者奖和作品奖?
UnnaHuz
以往的竞赛不是不限投稿就是只限制一篇,所以我觉得来一个按时间投多篇的形式也算是一种创新。不过要是从规则演化的角度来看,它只是当初“连写竞赛”那一版流传下来的一点尾巴罢了。
分奖项是这样的:如果只设立单篇,那如果有一篇分数一骑绝尘的,后面的人写作欲望就会锐减;如果只设立总分,那么对那些潜心经营单篇的人又不太友好,所以干脆全设了。
breaddddd
那么本次竞赛中有你最喜欢的文(可以不止一篇)嘛?
UnnaHuz
其实在精品推荐帖就有说了。单篇第一的游戏,单篇第二的召唤仪式,斯卡MScarlet的下一站和
Toricc的回南天。
游戏那篇我个人是很早很早就看过稿子的(一两年前吧,忘了),觉得就很不错,也是本次竞赛我个人对表达效果最满意的观谬体;召唤仪式那篇的话可以说写出了我个人最满意的怪谈应有的感觉;下一站则是因为我也有去香港坐地铁的经历,有共鸣;回南天的话我十分惊艳于“黑体”这个意象的诠释,当时第一遍看完之后没啥感觉,但懂了之后越看越感到恐怖。
breaddddd
那么你最喜欢的……赞助奖品是啥?(不包括钱哈)
UnnaHuz
科比自传!科比自传!科比自传!科比自传!
科比自传!科比自传!科比自传!科比自传!科比自传!
科比自传!科比自传!科比自传!科比自传!科比自传!
科比自传!科比自传!科比自传!科比自传!科比自传!
科比自传!科比自传!科比自传!科比自传!科比自传!
breaddddd
man
what can I say
UnnaHuz
[我没意见.jpg]
breaddddd
那么你对最终竞赛的各方面结果还满意吗?有没有什么给之后想要办竞赛的朋友的建议?
UnnaHuz
因为整个竞赛的规则有些地方也是办起来了在一点一点完善的,所以也很感激大家能够在这个竞赛框架下进行创作。结果我当然十分满意,一方面很高兴看到很多之前并未尝试过cp题材的作者去试了试,一方面也很乐意很多新人作者也在这个题材的创作中取得了成功。
建议的话其实也没啥吧,就参照过往你觉得和你办的竞赛形式相近的作为模板,然后再去个性化一下,可以省下很多缝补细节的时间,将精力投入到特色的部分。另外,一定要保证自己在竞赛期间能够长期在线!我这次就遇到了,第二三阶段交接的时间撞上wikidot抽风,所以当时我紧急微调了下投稿时间,尽量避免花了时间和精力认真创作的人受制于傻逼的wikidot服务器。
breaddddd
笑死
那么就到这了
你还有啥想说的吗(
UnnaHuz
发一个23年6月设计的怪谈竞赛赛制,当时也被戏称为“S赛版本”:
小组赛:主办方会给定四个意象库,每个参赛者都要选其中一个库进行写作,根据选择,选手会被自然地分进四个小组。每个小组单篇分数的头两名(共八个人)将进入下一轮。注意,每位作者一旦选定一个意象库,就只能在这个库里选意象为核心创作文章。最多同时存在三篇。若被down至-2以下,则必须等完整的删除流程走完由站务删除。考虑到赛制紧凑,一定要好好斟酌!
淘汰赛:小组赛结束后,主办方会随机将作者分组,之前同小组的成员会在淘汰赛分到不同半区。每轮淘汰赛,作者都要在对手小组赛选择的意象库中挑选一个意象为核心写一篇creepypasta作品。由于半区原则,决赛之前,每个作者都会以四个意象库中的三个进行写作。这个阶段,每位作者同时只能有三篇稿件被发布。若被down至-2以下,则必须等完整的删除流程走完后,才能投下一篇文章。考虑到赛制紧凑,一定要好好斟酌!
决赛与季军赛:在最后一轮1v1里,作者可以不限题材进行写作,不限定发布文章的数量,分数则取单篇最高分。拼尽全力发布自己最好的作品吧!
虽然可实施性上和参与度上,这种赛制可能都不怎么吃香,但说实话从凡人终死到现在,已经五年没见过淘汰赛赛制了。希望能在wikidot还活着的时候见到一次原创淘汰赛吧。
breaddddd
现在淘汰赛不太好办吧
主要是对参与者时间要求太高了,爱死西皮已经老龄化叻,大伙都是社畜,根本没那时间哇
UnnaHuz
这个赛制当时在发给大家看的时候,很多人觉得实在过于复杂。而且打进决赛的要写很多,被淘汰的只能在后面的赛程中全程吃瓜,总感觉这样也不好。(这里要十分感谢KCKcorena为赛制改善提出的建议)所以经过了一系列的大大小小的改动,才把这个变态的机制砍了七七八八,变成最终的版本,这样能让大众都参与进来。
UnnaHuz
总之就这些了,特别感谢Kcorena、
Sharethesilence、
Holy_Darklight为本次竞赛规则完善做出的贡献,也感谢你做的十万分甚至九万分可爱的头图!
大伙儿写的开心,看的开心,比什么都好。
What can I say? Mamba out!
[我没意见.jpg]

作者访谈:大R
采访:二猫two cat
作者:大RRe_spectators
two cat
铛铛,欢迎怪竞双冠选手登场——虽然对于dar来说,各种竞赛的头名已经拿到手软了,但是据我从某些成员处得到的信息,在此之前,R好像对cp这一题材方面没有太多了解,因此这一次算是某种意义上的客场作战(?
所以,对于首次涉足半陌生领域就拿下双冠一事,有什么想要发表的感想吗?
Re_spectators
(挠头)感想啊……感想就是很意外,之前几乎完全没碰过cp这个领域呢。说到底当初会来参加怪谈竞赛其实只是抱着“试试看”的想法来写的,一开始还是低估了写cp的难度,真上手才发现cp真的好难写啊……总之能取得这个成绩,只能说感谢观众姥爷们的支持和厚爱了。
two cat
是因为真的“好难写”,所以才在两篇cp(尤其是第一篇)中采取了,本次竞赛中少见的,仰赖图片来推动剧情的模式吗(不
咳咳,这个问题挑明一些就是,R是在最初参赛时,就对本次竞赛想要使用的意象/点子/文章表现形式有所倾向,还是直到开赛后才慢慢完善构思的?
Re_spectators
其实在决定参赛的当天晚上就已经把要写什么点子都想好了,当时一共准备了四个点子,也就是现在写出来的两个,加上蓝色螺旋线(笑)和《认识锐角和钝角》。具体形式其实倒是和“好难写”没什么关系,比如逃生通道是看到彭罗斯阶梯和火警按铃两个意象之后就想出来的点子,一开始就想好要走多图流了(
当然写着写着发现不管怎么写都会有一部分读者觉得不吓人/不恐怖之类的,这个才是“好难写”这个感想的来源啦。
two cat
这个倒是很正常,因为不同读者对于“恐怖”这一情感的触发点都不一样,就好像不存在能让所有人都满意的月饼馅一样,也不存在能让所有人都感到恐怖的creepypasta啦)
以及,唉,蓝色螺旋线,再这样下去我早晚有一天会怀疑真正的R在那天就被夺舍了,现在只是一个蓝色螺旋线的傀儡……
Re_spectators
有没有一种可能,其实蓝色螺旋线才是本体(捂嘴
two cat
尽管很想立刻进入单篇最高分文章的环节,但这个访谈还是得按时间顺序来…….
那就,现在是,逃生通道时间!
虽然说“从一开始就决定好多图流”了,但是,据我所知,和《游戏》不同,似乎没有人在竞赛前看到过《逃生通道》的初版草稿?换句话说,包括剧情,文本和制图,都是在看到意象之后,于竞赛的准备及第一阶段内完成的吗,感觉是有些庞大的工作量……
Re_spectators
说来惭愧,其实竞赛准备阶段的时候是没打算参赛的,真正冒出“我要来写几篇文”的念头甚至是首发之后了。所以逃生通道从点子成型到写完(画完?)找人看稿再到发布,完全是在第一阶段之内完成的哦。没记错的话应该是开赛当晚敲定点子,第二天确定表现形式之后用大概不到两天时间搞定了所有的图,然后又修修补补做完了剩下的工作,这样子。
工作量的话倒是大概还好,这个主题好就好在它是纯黑环境里的探索,所以做图的工作量反而不是特别大来着(笑
two cat
这里给读者补一个背景设定:据R本人所说,《逃生通道》这篇文,有一定程度参考其自身留学时遭遇火灾警报的经历)
Re_spectators
啊,是这样的。更准确的说法其实是旅游的时候,住的酒店半夜两点钟突然响了火警铃,被叫醒的感觉真的超难受,更不用说还要担心会不会哪里真的着火了的问题。好在那次算是虚惊一场(
two cat
还好没有一觉醒来发现只剩scpwiki能上(咳咳)
Re_spectators
笑死,那问题就大条了啊(惊
two cat
确实呢,毕竟scpcnwiki的附件坏了,不能发图啊!(x)
咳咳,回到正题。在这篇文中,大致阅读到四分之一时,读者可以看到一个突兀出现,带有强烈诡异和反差感的要素——月亮。不论是文中主角反复绕进死胡同后看到的“月亮”,还是末尾特意提及的“月全食”,似乎都在暗示这一物件在剧情中的重要性)
如果只是这样,这段话还不足以成为问题;但是在去年四月份的设定竞赛中,R同样发布了一篇几乎全图流的模拟恐怖scp,讲述了一种“从月亮上下来,捕食人类的怪物”。二者结合,是否可以理解为……《逃生通道》在某种程度(灵感?构想?)上,算得上过往作品的精神续作?或者,只是单纯因为作者对“月球”要素的偏爱导致的巧合(?
Re_spectators
说到月亮,这个其实算是个意外吧?
在一开始的构思里,其实逃生通道里是不包括月亮这个元素的,在那个位置的应该是一个空荡荡的大厅,里面有个奇怪的雕塑作为地标一样的东西。然后我就试着找这种图,然后不出意外地,没找到))
但是确实找到了一张大厅里有个月亮的图。我第一反应觉得这个足够显眼也足够怪诞,找不到其他雕塑的话就它了!于是就这么愉快地决定了。
后来我差不多搞到三分之一的时候私下里找了几位童鞋看稿,其中大概有一半的童鞋都表示这个月亮把他们吓到了。
于是从这里开始,月亮就成为了这篇文的关键元素,我也基于这个对原来的点子做了点改动,毕竟月亮这么经典的意象怎么能不好好利用呢。然后就有了现在版本的逃生通道。
当然这里也要重点感谢一下帮我看稿的几位童鞋……
two cat
(基金会世界观的月亮真辛苦呢……)
不过,换句话说,也就是……当前正文中所出现的元素,除了月亮之外,其他基本都包含在“一开始的构思”里——举例而言,“逃生标记”实际上是“追击标记”,这一利用对熟悉事物思维惯性制造的反差情节?
Re_spectators
是这样的。其实这个一开始最主要的灵感来源在评论区提到了,就是local58的那个《You’re on the fastest available route》。这个模拟恐怖大致是说导航会把车主导航到一个怪物的所在,最后一段甚至会用“你距离目的地还有多远”来暗示这个怪物正在一直追击摄影者的车辆这样的桥段。当时第一次看的时候就觉得这个设计很有趣。
然后另一方面的灵感来源,一个是鬼打墙的传说,这种传说一般都发生在那种,嗯……漆黑一片的楼道里,走在这种环境里看到只有一个绿色的逃生通道指示灯亮起来,有过这种经历的话感觉确实还是有点吓人的。另一个就是那个很经典的meme图,比如错误地贴着的逃生通道标志指向地板、窗户或者墙的那种感觉,就好像逃生通道暗示你要穿墙、遁地或者跳窗户(?)。然后想到这里就结合上了刚才提到过的火警铃,就有了这个一边担心后面可能在着火、一边在漆黑的楼道里跟着奇怪的逃生通道标志走结果迷路了这样的故事。
two cat
下面这个问题不如说是我个人的好奇心……
不论是评论区还是本次访谈中,作者都没有提及同为意象词的“时空穿越”,但本文中确实有一处时间戳错乱,位于全文最后,主角发帖的标记变成了“1970/1/1,00:00,#000000”。在排除了时间系的原因后,是不是可以推测,这里实际上是一处对“网站数据故障”的暗示?
加之以,评论区里同样有人指出“最后一张图的体积大得过分了”,前文内也在一直反复出现,主角在和另一个不存在的论坛用户对话……虽然都是很零碎的线索,但一起出现的话,很难不产生什么联想呢)
Re_spectators
其实这几个元素都是在暗示这个数据本身“不是人发的”啦。这里这个设计要稍微和前面的部分连起来看,也就是前面楼主的所有贴子都在一瞬间全部发出去了。1970/1/1在很多系统设置里是时间戳的起点,放在这其实就是暗示那个时间戳损坏了,包括那个很大的、明显只加载了一半的图也是暗示这个。简单来说就是这张图不是人发的(至少不是楼主自己发的),毕竟图里那个逃生通道的人形都被门捉住了(笑
two cat
啊,其实我个人的倾向中,是认为这几条线索可以共同推理出一条暗线,即,那个追杀主角的怪物/月球本身就与观谬这个网站存在联系(但不知道这是否是作者创作时的真实想法……
Re_spectators
某种意义上说,确实可以这么解读啦。不过就像我在评论区说的,为了保证读者自己有自己的理解,我就不在这里放一个“官方答案”了(笑
two cat
(没关系,能确认这些确实是有实在含义的线索就已经满足我个人的提问动机了(耶!)
那么,关于逃生通道的部分,R还有什么自己还想要补充的内容吗?如果没有的话,这篇文就到此为止了……
Re_spectators
总之这篇文其实算是一篇比较纯粹的“我觉得带感就写了”的文。就包括评论区里也是说一部分读者也没被吓到,但我自己觉得这个点子很漂亮,成品我个人还是很满意的~
two cat
那么,接下来当然是…….让我们请出这次竞赛绝对意义上的冠军,“很抱歉只让游戏大人发挥了三分之一实力”的,《有人见过这玩意儿吗(1/3)》!
是上古时期的老草稿呢,我隐约记得我甚至在一年多前就看过半成品……
Re_spectators
是这样的,你当时好像还说要合著来着(笑
two cat
是的,然后一问“游戏截图都是怎么来的啊?”
得到答复“都是像素画哦”,光速敲响退堂鼓一路狂奔逃窜)
不过我记得那时剧情就已经推进到“走廊尽头的最后一扇门”了,也就是说,相较于那时,这次的正文仅仅填充了最后一段鸟头人说“快跑”的内容。我的记忆已经不支持我回想前文中是否有过大规模修葺了,所以直接询问,现今文中所展示出的谜底,也是在那时就已经基本构想好了的吗?
Re_spectators
是这样的,其实相比一开始的谜底来说,算是调整了一下结构吧,把原来设计的第一迭代和第二迭代合在一起了这样。
如果你还有印象的话,最初这个点子的设计其实是五迭代的。后来写不下去有两个原因,一是技术问题(后面就需要其他的游戏接棒进行探索了,这个游戏要想能看到一开始的游戏看不到的场景就得是3d的,而很遗憾我没有这种建模力),二是按照原来的写法写下去信息密度太低了,也没什么爆点。稍微修改一下之后发现反而塞进一个迭代里的信息密度是刚好合适的,不会让人感觉无聊但还能把吓人的部分都交代出来,所以干脆就合并进第一页了。
包括最一开始的时候设想的也是这部作品真的有5页的(超长creepypasta),但这么一改完之后发现反而是一页的效果比较好,后面两页直接留白让大家脑补发生了什么的话其实也不错(?)
two cat
确实呢)超长creepypasta,而且是伪论坛类,想要长线同时维持爆点密度和数量是很困难的事)
不过说到留白,唔,现有的第一页,根据我目前的整理,几个重要的留白点似乎是:
- 1,贴图类似人脸的未知道具。不用经过NPC就可获得,在黄金乡和宝可梦游戏中均有登场,且在txt转的那张房屋图片窗户处也有出现;
- 2,屡次凭空出现,且存在矛盾的代码。论坛中众人反复提及,正常的游戏本体中不包含这个地图,只有少部分人在少数游戏内随机遭遇。然而宝可梦段却存在一个矛盾,即,当宝可梦贴楼主遭遇隐藏地图后,其他人尝试复现,却得到了“还有其他大佬翻源代码证实红绿确实藏了那么个地图”的结果,这也是唯一一次,有叙述者之外的人证实了叙述者所遭遇地图的存在;
- 3,坚定劝阻众人停止调查的紫名用户。和乱码乌鸦人不同,紫名山茶花显然是论坛的正式用户,而且,在分明自称“没有玩过《黄金乡之歌》这个游戏”的前提下,仍然在其他游戏玩家到场前第一时间认出了隐藏关卡的真相,并发言“强烈不建议编这个故事”。
当然还有开幕王炸的“本帖已经封禁”……
这些,是作者确实有设想过如何在(可能存在的)续作中收回的伏笔,还是,唔……即使从整体上而言,也不会揭晓的留白呢(好奇(非常好奇(x
Re_spectators
如果非要说的话,就像我说的,这篇文算是已经写完了,所以理论上也没有一定要等到可能的第二页出现才能得到解答的谜题。不过有一些谜题倒是可能会在后续的剧情发展里(如果有的话)被更深入地拓展或者研究一下?
其实这里面第三个应该算比较明显了(你有没有觉得那个用户名的拼音里有几个令人感到熟悉的字母?),第一个的话其实也差不多是能被这篇文本身的线索解密出来的谜题。第二个的话看你如何理解了,你可以理解成设定也可以理解成伏笔,这两种解释实际上都是没问题的(x
至于最后这个“本贴已锁”,自然是用来让各位读者自行脑补后面可能发生了什么故事的刻意挖坑啦。不过我可以透露的是,讨论贴里确实有位读者大致猜到了一部分我原本构想的后续剧情发展……
two cat
山茶花泡水……靠,S(山)C(茶)P(泡)!不但完全没有注意到,而且第一个也没能解出来……qwq)
Re_spectators
其实看评论的话,这一点大概也有读者注意到了呢(笑
当然观谬讨论贴里会有基金会的卧底随机出没也是传统艺能了……
two cat
我看看去……根本,没有!最多只觉得这是为了增加真实感安排的普通杠精…….
咳咳,话说回来。如R所说,这篇文是在几年前就已经基本成型的作品,那么按理来说,减去像素画等工程的时间,正式灵感应该还要更早)
那个时候,是什么原因,让R在对cp几乎毫无了解的情况下,想要创作一篇电子游戏怪谈呢?
Re_spectators
那么这件事其实是有原型的!如果真要说动写一篇游戏cp的念头,其实应该是看了22年前后很火爆的超级马里奥64 ARG(这是这篇文档里出现了马里奥64的原因,致敬x1)。这个大概就是说马里奥64有些隐藏的“个性化定制”内容,每个人都会玩到不同的隐藏关卡啊什么的,孩子看了很喜欢,觉得很带感,然后就在想能不能写一篇以电子游戏为主题的怪谈。
然后想到这里就联想到自己早年在百度贴吧遇到的一件真事。当时是在口袋妖怪吧(致敬x2)有一群人研究一个名叫失落银的改版。这个改版本身也是基于一个都市传说做出来的,但是画面做得非常令人忧伤,于是几个任系贴吧的吧友都被集中到那一个讨论贴里七嘴八舌手忙脚乱地讨论了整整三天,大家都在猜这游戏作者会不会藏了什么不得了的东西。当然结果是没有,但确实给大家都整忧伤了。
这件事给我最深的印象其实还是“一群人围绕一个电子游戏进行研究”这种感觉。结合前面那个马里奥64的“个性化定制的关卡”,我就突然想到了一个主意:可不可以设计一个这样的关卡,很多游戏都可以进入这个关卡,但是受限于2d/3d视角和游戏模式之类的,很多场景需要不同游戏的玩家利用不同的游戏机制来接力探索?比如有的房间2d游戏进不去,有的房间3d游戏能进去但是没办法自由活动,诸如此类。这样既满足了一个诡异场景的要求,又能让尽可能多的玩家参与到调查的过程中来,这样一个论坛体的群体调查的游戏怪谈雏形就有了。
two cat
哇呜……确实呢,“不同游戏角色进入同一个隐藏关卡探索”,诡异之余又带点奇妙的浪漫感是怎么回事!)这样看来,没能看到第二页的3D游戏,甚至可能存在于第三页的VR游戏登场真是太可惜了…….
Re_spectators
其实因为第一页就把这个点子的大概内容讲完了,真要有第二页和第三页的话,大概要在某种意义上拓展这个点子,搞成一个真正的ARG感觉的怪谈了(
two cat
确实,甚至感觉按照恐怖片的套路,在后面应该会给读者一个安装包(x)但光是想想就知道这绝对超过个人能力的极限了,强行去做的话效果也不会太好(x
不过,怎么这样一聊,听起来……最初立项时候定下的效果由于能力限制并没能全部达成呢,R对此会觉得遗憾吗,还是就如自己所说的,因为“这已经是一篇完整的文(并且点子已经基本展示完)了”,所以对这跨了好几年的作品还算是满意(?
Re_spectators
笑死,咒(电子游戏怪谈ver.)
其实还好,因为其实一开始的想法也算是大概写出来了?之前卡住其实更多的是因为信息密度的原因,技术原因甚至都是次要的。这么一想其实这些内容也就是够写一页的样子,就算是按照原计划改最后大概也是会“收敛”到现在这样的表现形式的。至于第二页第三页的扩展,其实相当于是要引入新点子和新故事了,这部分内容也不在原计划里面,甚至是在游戏第一页大获成功之后我才开始构思的(x
所以整体来说,我个人其实是挺满意的,毕竟这个坑开了好久了,再不填怕是就放在那里了(笑)而且这也算是给我拓展这个点子提供了一个契机,之后有机会还是可以把原来没写出来的构思一点点写完的嘛。
two cat
唉,又来一个卫星(叹气)
楼下忘哥也是,TE还是按得奖顺序排的,你们俩在最上面,到时候读者一开访谈页面先被两个“将来可能会写的”卫星糊脸)
Re_spectators
写手的本质是蓝色螺旋线……啊不是,是鸽子(确信)
two cat
嘿咻,那么,在临近结束的部分,R有兴趣给读者们介绍一下“锐角与钝角”的点子吗?
作为某种程度上逃生通道的孪生兄弟(指同样的多图流)我记得R在床脚说过这个的大致构想,但估计最多也只有几十个人看到了)还是说,因为将来可能要用正文的形式写出来所以这里就不透露了(?)
Re_spectators
其实这个就是经典的模拟恐怖路线了,也是我本来打算拿来第三周发的点子。很不幸第三周我一回国就中招新冠了,于是被迫放弃。所以说怪谈竞赛只发两篇其实不是我觉得两篇够了,而是我没时间写第三篇了(烟
这个点子具体而言其实就是经典的模拟恐怖风格,以那种小学的“认识锐角和钝角”ppt为蓝本的模拟恐怖。风格上我想的是类似经典模拟恐怖Thalasin和Gemini Home Entertainment系列吧,一开始是比较正常的定义锐角钝角啊之类的,然后会有一个“认识生活中的锐角和钝角”,一开始的物件都比较正常,然后就会冷不丁地蹦出一个头和脖子成锐角的人这种,再在旁边打一个感叹号标志“遇到这样的小朋友,记得赶紧跑开并报告老师哦!”这样的感觉。
当然话是这么说,这个点子其实感觉还是缺一些元素,比如原来的构想里有些元素不够新颖,我还在想怎么能搞一个足够有趣又有爆点的谜底把这个结构穿起来。等我想好怎么写的那一天,这个坑大概就会填起来的(确信
two cat
坏了,不该问的,又问出一个卫星)
可恶这还是怪竞访谈吗这是星言杯预热吧!(摔
Re_spectators
草
但这个点子并不准备星言杯写(笑
two cat
懂了,怪竞二期!TE你看到了嘛————
唔……那么感觉,整体而言,我这边也没有更多必须要问的问题了……R有什么想要补充,或者在最后单独拎出来说的内容吗?可以开始表演了(x
Re_spectators
那我最后补一句吧(乐
第一次写cp就能收获各位这样的支持,孩子很开心,而且也享受了比较纯粹地写文的乐趣呢
最后再次感谢各位观众姥爷的支持!参赛体验很棒,下次还来(确信
two cat
《下次还来》
所以说TE你看到了嘛,二期——(被拖走
作者访谈:忘药
采访:二猫two cat
作者:忘药Sharethesilence
two cat
好的,第一个问题当然是从整体开始)
药哥在怪竞中发布的总文章数是3,也是规则范围内的单人发文上限。关于这点,是从一开始就决定要冲全勤的吗,还是在过程中慢慢起意的?
Sharethesilence
准备参加比赛的时候是有过雄心壮志的,期待自己能临场发挥出三篇不同风格的creepypasta。不过到了实战环节就还是挺磕磕绊绊的,后面两篇都是拖到了死线当天才得以发布)
two cat
唉,死线战士)
那么,也是从一开始就敲定了三篇文各自所需的意象/纲要吗(?)还是说,是,嗯……也有过对着意象表抓耳挠腮想点子的环节(咳咳)
Sharethesilence
如前面所说,虽然te很早就跟我剧透了这个竞赛的存在,我也很早就下定决心要入股赞助,但所有词条我都是在竞赛中心页发布的那一刻才看到的。所以我没有备稿,从一开始就做好了临场发挥的觉悟。
第一篇是我先确定了要写爬野山发生的故事,然后在意象列表中匹配到了我个人眼中相性最高的那一个;
第二篇的点子和意象都是我在阅读其他选手的第一周作品的时候,产生了一些灵感,然后这两者就自己走到了一起)
(草,第三篇还要说完吗)
two cat
唔,考虑到选材和具体内容,第三篇可以留到到时候专场再说(?
Sharethesilence
那就留到后面再说,也可以)
two cat
挺好,那就直接进第一篇文,《保界山人员失踪事件》!
一篇很经典的伪纪实案件类观谬呢。在我印象里,这种类型的CP通常以旁观者视角和接近于现实新闻报道的口吻叙事,较之普通恐怖题材,能够更大程度地增添真实感,但也会消弭一定程度的直接冲击力,一旦把握不好诡秘感的度,就会落入“无聊”的范畴;所以,为什么作为个人在竞赛中的开门作,会想要使用这种格式呢(?
Sharethesilence
因为我喜欢crewtime系列(大声表白)
所以在一开始就决定了,三篇里面必然会有伪纪实的一席之地,然后,那就第一篇就上好了)
既然点子已经有了,后面走到这个形式可以说是水到渠成的事情。
two cat
好哦,非常简单粗暴干净利落的理由…..
那么,顺着这个话题往下,在内容方面,“失踪案”已经是伪新闻怪谈中的王道题材之一了,在不论现实(青蛙少年失踪案,门头沟失踪事件)还是虚构(经典之作如月车站,之类的)的都市传说中都占有一席之地,何况这篇文还是其中最为常见的“登山→失踪”。所以想知道,在敲定了内容和形式之后,作者是否产生过对于“既视感”之类事情的忧虑?如果有,最终又是怎么解决的呢?
Sharethesilence
这一点倒是还好,虽然在写作之前有考虑到,但思考的结果还是相对比较从容的。因为我本人就是个半入门水平的爬野山爱好者,我相信每一处地方的山地都会有一些独有的特点。保界山是我融合了江苏省内的几座山形成的一座虚构丘陵,在这个意义上,它是独一无二的存在。比如山脚下的小村庄、山上缠满布条的树,其实都有现实中的原型。那棵树的原型是我在一次爬山路线中经过的一片山中老坟地里的一棵祭树,可惜当时没拍照片,否则作为插图将是绝杀。
退一步讲,咱还有时空穿越的谜底可以作为本文在独特性方面的压舱石嘛)
two cat
哇哦(确实,能够想象,那段描写如果有真的祭树配图,观感应该会再上一个台阶)
不过,时空穿越……嘛,前文中提到过的crewtime系列里也有一篇这种题材的作品,《4145航班》,以至于我从第一眼看到这篇文时就忍不住把后者作为解密思路之一……所以说,这会是本作的灵感来源之一吗(好奇)
又及,既然是先想点子,再看词条的写作顺序,所以,我是不是可以理解为,这篇文的构思出发点,其实并不是“时间穿越”这四个字本身,而是先预设好了别的方面(指整个爬山过程),随后后半程/最后才加入了时间相关的要素?这样的话,其实很好奇初版的登山事故是什么样呢……
Sharethesilence
其实最开始确定的只是“在山上发生了可怕的事情”而已,直到看到时空穿越意象的那一刻,我才决定写成一桩失踪案,接着才开始布置失踪者们的行程,所以所有的细节都是围绕着穿越展开的(这篇有从后室获得灵感这是可以说的吗?)五位脆皮大学生的遭遇本质上是卡进了一个时间维度错乱的异常空间。我在写这篇的时候倒是没怎么想起4145航班,那篇给我的感觉有点像一个客机版的幽灵船故事。
two cat
嗷,这样……完蛋了,直觉大出错!(x
那么,唔….这里插入一嘴题外话:先问一下,忘哥有没有看过斯蒂芬金的《它》(也就是电影《小丑回魂》的原著)?
因为在评论区里,我看到有读者提出“哮喘瓶与neta”的猜测,而另一位读者的解答是《意外空间》;但个人感觉上,反而是《它》这部作品更接近于本文中的状况。
Sharethesilence
没有(老实)
不过有听过大致的情节
two cat
用最简洁的语言描述:主角团(曾经是七人)小时候携手封印了一只怪物;几十年后,怪物重现,杀死了两名主角,剩下的五人则再度重聚,回到故乡的山上与怪物决战。在这部作品中,去往山上的五人组中同样有一位患有哮喘,且最终战里,主角被传送到了时空之外的地方)
不过,这个问题的重点(加之个人的主要好奇心所在)其实是,为什么这篇文中,会在这里安排一个“哮喘瓶”呢?是和谜底(主角们的经历)有关,还是单纯只是为了增加氛围,结果误打误撞出的奇妙巧合……
Sharethesilence
汗流浃背了,在看到评论后我搜了《意外空间》,相关情节已经挺撞的了,怎么感觉你说的这个还要更像一些……只能说,哮喘药瓶确实是个好用到俗套的故事元素,下次打死我也不用了。当时选择它确实是图它方便,可以很鲜明地暗示人物的死因,以及他们被困在山上的时间跨度。
two cat
这样……(以及,草,我会想到《它》主要是因为人数方面完全对上了,不过那位评论者心里想的究竟是什么还是未知数(目移)唔,如果再追问下去,就要无可避免地涉及到“XX情节是什么意思”的解密环节了(目移)所以以此作为第一篇文部分的结尾吧)
虽然整篇文的剧情从表面上看,就是五名学生误入了一处时间乱流,最终被活活困死在里面而已,但就像文中最后提到的,这只是最大致的事件经过,其中的每一处细节都还是谜团……
当然,作为cp,场外解密肯定不是必须要素,所以这不是一个必答题,但作为访谈,问还是要问的:就现在而言,对于这篇文所谓的“谜底”(也就是“五名学生身上究竟发生了什么”,以及“最后一人的真正去向”),作者有什么愿意透露,或者,一直想要指出的,原文中被忽略了的暗示/呼应吗?
Sharethesilence
其实评论区已经猜出了90%,剩下的10%也可以说只不过是可有可无的添头。
正如读者的猜测,真相确实就是他们在山上度过了漫长时光,其中的四位先后死去,变成了骷髅,而最后一人不知所踪。读者猜到这一点,也就可以说已经获得了完整的阅读体验(一点点不确定性和未知感也是体验的一部分)。至于作者的全盘想法,其实相比之下是比较无关紧要的,不过既然接受了访谈,我要不就一次性透干净好了XD
two cat
这样的话,第一篇文应该就没有更多了……(翻
咚!
Sharethesilence
噔!噔!咚!
two cat
说真的,看到标题的时候,我还以为会是“楼上的弹珠声”(拟声词+词条库里也有这个),结果居然是茉莉花)
前文中提到过,一开始就决定了“三篇作品中必然有一篇伪纪实”;那,对于其他两篇,比方说本篇的独角戏形式,也是一开始就有粗略设想的吗(?
再加上作者贴中提到的“对垒”,嗯……感觉是很多零零碎碎但是不好单独问起的东西呢……
Sharethesilence
(巧了,我可以一并答了
我一般在写作之前都会定很多莫名其妙的计划,然后写着写着就鸽掉其中的大半,不过这次其中的一个倒是坚持下来了,那就是三篇参赛作品分别使用第一、第二、第三人称。第一人称在保界山那里已经用掉了,第二篇我想写的又是一个偏传统故事会路线的小点心,所以那就只有第三人称可选了。
关于对垒,第一周的时候我有大量阅读其他选手的参赛作品,其中就有一篇有一篇主角在门外听到门里传来敲门声的独幕剧,这个开头我很喜欢,但后面的故事走向不太对我的胃口,就挺遗憾。所以就考虑写一个主角在门里听外面敲门的独幕剧,看看自己能写到怎么样。至于意象的选取,也是因为读到了不止一篇使用茉莉花意象的文,但居然都不是写《茉莉花》这首歌的,而那段时间正好玩文明6比较上头,就起了把这首歌写进故事里的念头。最后两边一凑,就拼出了这个故事。
two cat
啊,所以说“对垒”其实就是“用同一个开头看看怎么写”嘛……
所以说,草,又是一篇先敲定了关键要素之后再填充剧情的文嘛,那这里可以问一下,在化用”茉莉花“歌词作为剧情的过程中,大概经历了什么样的思路过程吗(?(并且,从最后成品来看,这首歌更多地还是作为一个象征性的”危险信号“出现,除去最后一段之外,整体剧情没有和歌词太关联上……(虽然本来歌词也就没几句)是因为死线的缘故吗)
Sharethesilence
是这样的,用镜像的开头和一样的意象看看能写出怎样的东西来)
确实如你所说,茉莉花在文章大部分内容的呈现中只是一个令人不安的符号,一种寻常事物身上产生的错位。这就不得不说到事后复盘,我感觉这篇存在的一个问题就是有一些不错的画面,但没有配上像样的剧情和整体思路……还是基本功不够扎实吧。
two cat
倒也不,不太至于啦,主要是一个阶段七天确实还是挺赶的……(想
不过,既然提到了事后复盘,那就算是作为第二篇文的结语,马后炮一下!(?)在复盘过程中,有比较有趣的”欸,这里应该这样写的“想法吗?
Sharethesilence
第二周这篇的发布完全是功利的结果,如果换成是平时,这篇大概会和很多半途而废的稿件一样被我塞进草稿箱,然后等待若干月/年后被我重新启用。发之前大致的感觉就是能活,但确实存在一些毛病,大概不会冲到很高,最后的结果也确实符合我的预期)
关于本文的内容,我现在还没有太多好的想法,也许若干月/年之后……
two cat
也许若干月/年之后……
虽然知道这种卫星不太可信但还是姑且记一下有这件事吧(x
Sharethesilence
(眨眼)
two cat
那么现在,就剩下最后一篇,各种意义上(看向投稿截止日期)的压轴戏了——《家用召唤仪式29例》(虽然实际上只有9例)!
在作者贴里,我们可以看到作者的豪言“要把所有意象都用一遍!”。这一野心也是从一开始就决定好的吗,就像是决定“三篇中一定有一篇伪纪实”一样,还是说,也是某种赛程过半后忽然产生的临场起意?
Sharethesilence
这是一开始就决定好的哦,是不是很大胆?这一篇的点子在概念阶段经历了几轮变化。最初我考虑的是写一篇类似瞬目集的一句话creepypasta,把所有的意向都用一遍,写29个背后一凉小句子。不过这点子有个问题就是我没法选出一个主意向,所有的意向都只和作品的1/30有联系,就挺尴尬。所以很快我就拿出了替代方案,想要把其中一个意向提升到主位,然后以次要意向为关键词写多个和主意向有关的小段子。等到第二周死线交稿后,我才开始动笔写这篇,并且迅速地选到了召唤仪式作为主意向。不过很快我就发现自己的计划存在产能问题,我每天可以写出两到三个仪式,考虑到后期还可能会有灵感枯竭的debuff,以这种速度显然是没办法在七天内完成29篇的目标的。所以到了竞赛的最后两天,就,我决定放弃)
决定了让这本小册子被毁掉一半或以上,正好筛选一下自己已经完成的素材,让更有看头的留下来。
two cat
《到了竞赛的最后两天》
咳咳)正好,例行来说,作为一篇对于整场竞赛而言真正的死线文,作者介意分享一下当时(包括赶死线,发文及发文后)的心理活动吗?
Sharethesilence
其实总体还是挺平静的,因为那时候大R已经发了两篇,而且他的第二篇比第一篇还高,无论怎样都追不上了。至于总榜和单篇的第二第三第四五六,反正都是虽败犹荣,属于能保就保一下,保不了也随缘啦。
不过我能看出这个点子是有潜力的,而且很契合这个竞赛,出了竞赛再发效果就会打折扣,所以在写作过程中一直保持着一种兴奋感。写完之后看到反响,有种没有预料到但也没有很意外的矛盾心情。毕竟死线战士很难有关注度,但这篇我的确还挺满意的,很高兴和读者们取得了一瞬的契合!
two cat
这样嘛……(其实截至这次访谈时,“召唤仪式”的分数已经反超过R的第一篇“逃生通道”了,虽然说第二篇“游戏”还是保持着无可撼动的总分第一)
Sharethesilence
(其实竞赛结算的时候就反超了逃生通道……1分!
(还是挺戏剧性的,虽然不影响结算名次
two cat
草)
那么,顺着“与读者契合”这一点往下说——作为一篇由众多独立片段构成的”堆料“文,即使是对全文都加以赞赏的读者,在阅读中也难免会因人而异地,产生对其中某一片段的特别偏爱,这一点从评论区中的讨论中就可见一斑;那么,这里想询问一下,作为作者,是否同样在某个片段上存在独特的感受/记忆/创作过程呢?
(何况,考虑到对于第一篇文的问答中,就出现了“融入了我个人的爬山经历”这样的回答,是不是可以斗胆猜测,这里的一部分仪式,同样有这一方面的……灵感或原型(?)
Sharethesilence
个人印象最深刻的应该是孵化。这篇在一开始是有结局的,但在我决定把仪式的数量压缩到九个的时候,我意识到可以让这个仪式断在它该断的地方,反而也许能取得更好的呈现。我还是挺喜欢它呈现出的这个谜底将透未透、倾覆在即的感觉。
这些仪式倒是并没有融入太多的个人生活体验。我有意选取了一些贴近生活的元素,搭配上更多的离奇、危险、迷幻的元素,就会形成一种复杂且丰富的口感。这一招是我从如何独自玩耍和XX之主系列那里学来的。
two cat
这样啊……明明名字叫做“孵化”,但是最后却不得不被迫中断,并且担任了文章结尾的位置,确实有一种奇妙的违和感呢(我也喜欢这个,耶!)
不过,尽管如此,在元素(指竞赛意向表)之外,一部分仪式确实是有着灵感来源的吧?比方说罗莎莉亚RosaliaXD已经揪出来的,3/4号仪式与某款解谜游戏之间的关联)
Sharethesilence
那我就举一点这俩系列之外的灵感来源好了,地铁一号线这个仪式的存在是因为我在此前不久看了八番出口的实况,底部这个点子的灵感来源则是大R的逃生通道。以及我的另外两篇怪竞作品也都有一些元素被作为彩蛋放到了仪式里,比如入侵仪式的敲门和底部仪式的绑布条。
two cat
(哇哦……竞赛内联动和自我联动是真没想到的(
唔……那我这边的列表上也就剩下一个问题了,嗯……
关于正文,作者贴中说过,为了缩减篇幅而舍弃了一系列”重复度过高“的废案;既然这样,现在,在这个正文之外的地方,不知道药哥介不介意分享一下其中一些被废除的仪式构想呢?
Sharethesilence
我可以说一个没有人选的双陆棋的仪式。一开始点燃一根蜡烛、拿出一张白纸或者走进你所在城市的精神病院向前台说出特定的话,总之你会遇到一个棋手,问你要跟他下围棋还是国际象棋。但无论你选择哪个选项,最后都必然会输给他,并且成为他的一颗新的棋子。只有说要下双陆棋才能赢他,并且获得无与伦比的对弈之力。被淘汰的原因很简单,就是太谐了。
此外还有个同样是物种入侵/分身的仪式,作用是谋杀。具体做法是扎一个稻草人,然后把稻草人的一部分浸泡在水中,将泡出来的水混入受害者的饮食,连续重复六天。第七天带着稻草人按响这个人的门铃,在他开门之前把稻草人藏在他发现不了的地方,然后就可以头也不回地逃离了。一段时间之后,受害者就会无声无息地消失,其实就是被稻草人做掉了。没错就是第一个仪式的镜像仪式。如果写满29个的话此仪式放在后半截可能会有奇效,不过我已经把数量删到了九个,这个仪式就不太适合出现了。
其他的就先暂时不透露了,也许它们在后面的更多闯作还有机会借尸还魂什么的。
two cat
哇呜……也就是说这两个点子宣告失去复活赛机会了(
(题外话)第一个点子我倒是前几周在床脚看到过类似的思路,大致是说一家赌场,走进去之后庄家会给你发牌但不告诉你规则是什么,一群人输完了之后才发现游戏是24点)
这种点子单拎出来确实不太适合cp,但也不能说是没意思(?
Sharethesilence
(是这样的,这两个都是在29计划里可以有一席之地,但在9计划里没法安排的典型案例
two cat
唔……非常感谢药哥的分享(?)
那么,这样的话,我这边没有准备更多问题了……所以,唔,对于整个竞赛,以及参赛的三篇文而言,药哥自己有什么,一直没有被提问到又很想说的东西要补充吗(?
(这应该是这次真正意义上的最后一个问题了…….(目移
作者访谈:斯卡
采访:TEUnnaHuz
作者:斯卡MScarlet
UnnaHuz
首先是关于赛制,和前面的各种竞赛相比,怪谈竞赛有比较特殊的赛制,而且需要选择意象根据其为主题进行写作。当时看到竞赛中心页时,你有提前计划好在这次竞赛里写多少篇文章吗?
MScarlet
其實沒有,當時的想法是寫了一篇,阿活了,然後在籌備寫下一篇,打的想法是有點子就寫,沒點子就擺
當然這回運氣不錯,真有想到些點子,也寫成了(
UnnaHuz
草,看来是灵光乍现的类型(
那么除了你在竞赛中选择的三个意象(通勤,物种入侵,召唤仪式)之外,后来有没有别的你觉得比较有意思的意象呢?
MScarlet
那肯定是孩我回了(
這意象有種詭異的魔力,像「你必須攻擊這個手下」這種感覺
其實有用這個意象寫一篇的想法,但寫到一半就發現已經扯不上關係了
意象這東西對我來說像個參考對象,並沒有非要貼上去不可的必要(
UnnaHuz
这个确实,意象我个人也希望不要过于钳制作者的思路,当然这次竞赛对于意象也见到了很多不同的诠释方式。
UnnaHuz
那么我们就进入具体的作品吧!下一站是第一轮里,几乎可以说是我最喜欢的一篇了,你是如何想到用“通勤”的意象去写港铁的呢?港铁在现实中你觉得给通勤的人带来了一种什么样的感觉?
MScarlet
這就是我的日常嘛(悲
通勤的意思是上班路上,而我上班坐過不少交通工具,甚至自己駕過車,不過最常坐的就是港鐵
坐港鐵上班成為了我的日常,而故事中九龍塘去調景嶺的路段是日常中不可或缺的一部份
所以一看見通勤兩個字之後點子就成型了
UnnaHuz
纵观全文的结构,可以看到每一站都有一个对应的场景。你在设计这些站点的场景时,是不是有所侧重呢?最后一站的调景岭(原谅我粤语不是很好)应该是取了“吊颈”的谐音,这是不是你第一个在写作时进入你脑海的画面?
MScarlet
是啊,調景嶺這名字很特殊的,因為這是官方改的名字,那裡原來的名字真的叫吊頸嶺
所以一切的原點是調景嶺沒錯,然後才是從樂富開始一路顧名思義設計場景
當中比較特別的是九龍灣
當時8k競賽不是剛過的來著?所以我就寫了在黃昏(8001)下九條超長海豹(8000)大戰手繪巨人(8999)的抽象畫面(
算是致敬當時鬧的一地雞毛(
[海豹大笑.jpg]
UnnaHuz
有印象,当时也有把8k的海豹和长而无物的猫结合,还有各种艺作,贼好玩
我到现在还不是特别理解观塘这一站是怎么破题的,这段对话和站名是如何对应的呢?
MScarlet
觀塘的原名叫官塘,「官富鹽塘」的意思,所以我把在牛頭角遇上的牛頭人設計成公務員(官差),也有暗示他是地府的牛頭的意思,由他來警告主角及早下車也是最合適不過了
UnnaHuz
那么这篇文章在第一阶段可以说一直都处于一个比较领先的位置,最终排名也是很靠前的,你自己对这篇文章的表达效果满意吗?评论区的大家都说这是社畜怨气的极致释放,哈哈
MScarlet
很滿意,尤其是大伙能理解到主角的社畜屬性這點,畢竟這故事寫的這段路可是我的社畜生活的一部份啊(大悲
果然帶點真實情感寫的東西是比較能引起大家共嗚的
UnnaHuz
我自己看到这篇文章的时候代入感意外的不错,主要是我高中的时候,去那里考过SAT和AP,观塘线更是我当时常坐的线路,钻石山、乐富、调景岭这些名字其实蛮熟悉的,看到有各种演化成怪谈情节的诠释还是挺惊喜的。
还有想要补充的吗(
MScarlet
差不多了,說個最遺憾的地方吧
寫到後面頭昏腦漲的,結果寫到藍田都忘了「藍田生玉」的意象了,每當回想起來都捶胸頓足的(
UnnaHuz
这个有意思!如果让你重新设计剧情大概会是什么样的,跟父子情结有关吗?
MScarlet
也未必,寫到藍田的時候情節已經是急轉直下了,塞不下太複雜的東西
但絕不會是單純一個《水鄉澤國》就算描寫完,哪怕多寫一座巨大玉山也好啊(悲
UnnaHuz
哈哈,好(
那么我们就来看看下一篇?
MScarlet
嗷
[逻各斯转圈圈.gif]
UnnaHuz
第二阶段的投稿用的是召唤仪式的意象,并且有一股孩我回的神韵,你在当时写文的时候是怎么想的呢(
MScarlet
有孩我回感是正常的,因為一開始就是想寫孩我回的
舊生聚餐,提及班主任
把他從下面說出來了
器官捐贈受惠者
機緣巧合聚在一起,把人叫出來了
器官被奪走,人死於因器官缺失導致的意外,靈魂聚成腦袋
這裡我想了兩個點子,最後選了下面這個來寫
但直到寫完以後再細想:不對啊,這哪裡孩我回啊,於是發佈時選了更符合情節描寫的召喚儀式作為意象
UnnaHuz
原来是这样
那么具体剧情来看倒是颇有一种弗兰肯斯坦的感觉,你是如何设计器官和人的对应,以及结尾的呢?我个人觉得结尾的画风其实和前面的部分是有些区别的,那种急转直下的感觉。
MScarlet
器官和人的對應主要在於名字上
楊木(目)、費(肺)蒙、健偉(胃)、鐵心、實幹(肝)
寫到胃的時候才發現並沒有胃移植這玩意,硬凹成世界首例了(
至於結尾,其實是要貫徹「意外」這個主題,器官捐贈受惠者們因為巧合聚到一起,意外啟動儀式,因意外死去,那因而復活的器官捐贈者,也應該因為意外而遭重
再說嘛, 一個因意外觸發的召喚儀式,怎會是安全的嘛(
[海豹大笑.jpg]
UnnaHuz
[我没意见.jpg]
确实,意外这个主题贯穿始终,让整个cp品起来还颇有意思的
另外你前面提到胃移植,看了眼评论区,我坏坏地猜测一下,你是不是在写的时候没想到器官不是都能移植的(
MScarlet
是啊,胃是不會做移植的,長知識了(悲
UnnaHuz
另外还有一个纯粹个人爱好相关的问题,文章开场用到了“少女”、“舞台”等意象,回想你以前的偶像战场等作品,看来你很喜欢以类似主题展开写作?
MScarlet
巧合罷了,不如說我個人更偏好看二次元少女遭重的內容,雖然真要我下筆也也不會寫太深(
UnnaHuz
那说到二次元少女遭重,你比较喜欢什么少女相关的番剧(
除了很久以前的学园孤岛和最近的转天,好像我看的其它百合番都挺日常甚至阳光的(
MScarlet
最近沒啥追番,就追了寶可夢地平線
也是可愛的女孩子當主角
小智你就安心的去(旅行)吧(
[黑塔转圈圈.jpg]
UnnaHuz
草
除了偶像场景之外,剩下的几个场景(健身房,咖啡厅这些)是如何设计的呢?写作时会有意在意外发生地的选取上和各个器官做结合吗?
MScarlet
也沒特意設計就是了,主要是看怎樣能使受害者在失去器官後快速寄掉(
除了廁所場景,我是真幻想過眼鏡框一滑入腦的畫面的,所以才寫在第一個
UnnaHuz
原来如此(
UnnaHuz
第三篇冲厕要盖板似乎是你写的第一篇观谬。然后关于破题,你是如何想到把物种入侵作为“一个物种入侵某处”解,然后以厕所冲水为基础展开文章的呢?
MScarlet
這篇的話,其實是先有點子後選意象的
整個故事是從「沖廁蓋板」這個規則或者禮儀啥的發散開來的
「為啥沖廁要蓋板」
「因為廁所裡有怪物」
「怪物是政府養的所以要推沖廁蓋板」
這樣的思路
物種入侵這個意象是順理成章的選
UnnaHuz
另外po主的名字叫de-question,我猜就是想解决心中疑惑的意思?这个id选的还挺好玩的。
MScarlet
其實這個id沒什麼特別的意思,純粹是在我很久以前的用過的ID裡挑一個出來用,不過如果能引起什麼發散的話也挺有意思的
UnnaHuz
还有就是这篇其实也可以正常写cp,第一次写观谬维基有什么感觉?你觉得观谬的格式有没有对气氛的烘托起到作用呢?
MScarlet
我初次深入接觸觀謬體是在翻譯《爺在香城》這篇的時候,給我的感受是放鬆和自由
觀謬體或者說,論壇體可以讓我代入到在論壇水文的時候的樣子,拋棄掉各種苦大仇深的心理代入,直接用水論壇時最擅長的吐槽和誇張手法來表達情感
挺好玩的老實說,真用老傳統第一人稱真寫不出這種感覺
UnnaHuz
说到这个稍微偏个题,当时我看到这篇也是相当惊喜的,主站人在交换艺术里,用了香城的设定和文章写作,对此你有什么感受吗(
MScarlet
狂喜亂舞.gif
[才羽桃乱舞.gif]
作者在寫這篇時有pm過我,我也給了一些設定上的建議,可以說過這篇裡有我的一份
UnnaHuz
关于文章的结尾,用了一种“都是常识”的反转,当时有特意设计这里吗,看评论区有些人很喜欢
MScarlet
那是有的,寫的時候有考慮過我這篇跟常見的「廁所裡的怪物」相比有什麼獨特之處嗎?
然後答案是「怪物是政府養的」,然後再發散一下,「是怪物讓政府養它們的」,然後體現出來就是控評一條龍了(
順便貼一下「物種入侵」的題(
UnnaHuz
那么关于这篇文章你还有什么要补充的吗(
MScarlet
應該沒了
硬要說的話snp連段連到我這裡就斷了,下一個短競沒人寫snp,真不知該不該說可惜好(
MScarlet
[海豹大笑.jpg]
UnnaHuz
草,但是短竞结束后就有常规snp文了好像
UnnaHuz
那最后的话,你在竞赛中获得了总分第三,名次全程都十分稳定,获奖时你的感受如何呢?
MScarlet
有種「久違了」的感覺,已經很久沒在競賽中拿過什麼名次了,要不當時鴿了,要不成績不上不下,這次能拿到不錯的成績,挺高興的,也感謝大伙的厚愛
另外還得玩一下梗
沒能讓大R拿出全力,真的很抱歉
[海豹大笑.jpg]
UnnaHuz
[海豹探头.jpg]
MScarlet
還有第二頁第三頁啥時候拿出來,寶寶等不及了(
UnnaHuz
哈哈,1/3看起来实在太诱人了
作者访谈:茶叶
采访:TEUnnaHuz
作者:茶叶chayeTEA
UnnaHuz
好,那么首先来介绍一下自己吧!
chayeTEA
好!
我是来自中国的chayeTEA,2023年8月13日入站!
UnnaHuz
这是不是你第一次参加竞赛呢?当时看到怪谈竞赛有什么感觉?
chayeTEA
不是第一次了,第一个参加的竞赛是撕咬,喜提-24
因为我的几个处女作都褒姒了,所以后面就沉淀了一段时间
后来偶然在床脚看到新竞赛的公告
主题是cp,我本人从小就是看着都市传说,岛国怪谈之类的东西长大的
所以对这个还是很感兴趣的,看到意象后很快啊
就打开沙盒了
UnnaHuz
有意思。那么你在竞赛之前有写过别的cp吗?这次竞赛你的三篇文章全部是观谬维基格式,你觉得观谬格式给你带来了什么样的优势呢?
chayeTEA
在此之前没写过
管选观谬的原因很简单
一个是看着很漂亮很有沉浸感
另一个是这种论坛风格能凑字数
在第二篇和第三篇中间我写过非观谬格式的
结果洋洋洒洒写了半小时还没我观谬第一篇的开头多
于是便沦为彻底的观谬奴隶了
UnnaHuz
对于竞赛中出现的意象,有没有你特别感兴趣的?包括写过的和没写的
chayeTEA
面孔失认症其实是我特别喜欢的一个
无脸男,梦男这种一直是我的童年噩梦
再加上那段时间曼德拉记录还是蛮火的
所以我的第一篇并不是租房
而是斯兰德曼
至于为什么没有马上发
是因为我觉得写偏题了
另一个就是孩子们我回来了
毕竟谁不想看到牢大的都市怪谈
UnnaHuz
这次竞赛你最终取得了总分的第四名,你对这个名次满意吗,有什么感受?其他人的参赛作品里,有没有哪些让你特别中意的?
chayeTEA
我个人还是很喜欢的
有种以为喝的是可乐
结果发现是带气老陈醋的惊喜感
UnnaHuz
草,奇妙的比喻(
那我们开始进入具体的文章吧!
UnnaHuz
按时间顺序,第一篇是租房轶事——也是你分数最高的一篇。对于“楼上弹珠声”这个意象,你是如何破题并展开文章的呢?
chayeTEA
其实文章的最初版没有这个结尾
这个结尾是我发到床脚后有个老哥说这种故事发展太俗套
但是我又懒得改整篇文章
于是就加入了梦里见小孩这个桥段
至于整篇故事情节
楼上弹珠声其实是老生常谈了
有人经常辟谣说楼上弹珠声只是建筑结构问题
而我一开始便想让读者认为楼上的弹珠声真的是结构问题
虽然没能做到
UnnaHuz
你指的结尾包括倒数第二个帖子里那个凶杀案部分吗?一开始你是不是预期利用凶杀案和弹珠的二重解读去吸引人?不过从评论区来看,大家确实更喜欢最后一个帖子里的那个结局。
chayeTEA
凶杀案结局是第一版就存在的
第二版新增的是楼主做梦被托梦的那部分
因为大家恶鬼看惯了也想看看好鬼
一开始我的打算就是制造三种情况:
第一种:楼屋问题导致的弹珠声
第二种:儿童被虐杀时身上弹珠的掉落声
第三种:儿童们托梦的求救声
所以我认为吸引大家的应该是温情的转折
有别于传统的鬼索命
而是为对楼主的打扰感到抱歉
UnnaHuz
开头“那就请各位戴上耳机,拿起你的咖啡杯,开始我们今天的观谬一小时吧!”你是如何想到的?在你心目中的观谬维基中会有这种类似广播的播报形式吗?
chayeTEA
这个我采用的是老式论坛来人数的那种方式
像贴吧的那种
“遇到的极品xxx,进贴细说”
这样的
UnnaHuz
一楼喂度娘.jpg
chayeTEA
正如评论区那个老哥说的一样
“很有那种wiki论坛拉瓜的味道”
UnnaHuz
这篇文章是单篇第13,分数挺高的,现在都快要过百了。在经历了数个月的潜心钻研后拿出了一份相当令人满意的答卷,你当时有什么感受(
chayeTEA
第一反应可能是
“孙哥我火了”这样的
毕竟之前还是属于无名小卒
以及存活的第一篇就有这样高的分数
相当惊喜
以及油然而生的自信
后来这份自信持续到短文竞赛
自信后喜提-23
UnnaHuz
MAN!
[我没意见.jpg]
chayeTEA
所以怪谈竞赛的自信已经消失殆尽了
[扭曲的猫.jpg]
UnnaHuz
slenderman……如你之前所说,是你非常喜欢的一个主题,并且这篇文章的下笔时间其实是更早的,而且后来换了意象。你当时写这篇文章时具体怎么想的呢?
chayeTEA
这篇文章其实深受曼德拉记录的影响
文里那些无脸人其实与“伪人”不尽相同
但是我想营造的是,全世界都把你蒙在鼓里,但是你发现了真相的那种感觉
但事与愿违
由于本身逻辑上的漏洞
我想表达出的效果显得有点奇异搞笑
顺带一提
这篇文章我其实是打算雪藏的
但是第二阶段的时候我忘记写了
只能把它端上来
UnnaHuz
这篇文章中设计了不同用户之间互动的(小)场面。你个人觉得观谬发帖中独白和互动式各有什么样的特点?
chayeTEA
更能代入吧
独白就是楼主主导
你作为坛友听别人讲述奇异经历
互动则偏向于楼主和你谈谈心,楼主发帖求助
所以我在翻阅以往观谬的时候就有注意到这个问题
不同的主题应该采用不同形式
我在写作中尤其注意这点
所以文章既有楼主讲故事类的
也有发帖求助的
UnnaHuz
说到无面人……你当时有考虑放个照片吗?比如来个看病第一视角这样的,放个图片进去,贼劲爆
chayeTEA
但是我不喜欢跳杀
而且找不到符合预期的图片
以及我放图片老是崩
当时时间紧张就没放
UnnaHuz
针对这篇文章的评论,有的人觉得slenderman入侵的过程有些“善良”,它们和包含主人公在内的人交互的描写不是特别的多,对此你怎么看(
chayeTEA
我想表达的其实在文里那位老哥回帖中有提到
伪人入侵的目的不是为了杀掉你或怎么样
而是以人类为载体进行生殖
所以要尽力不被发现端倪
伪人并没有完全掌握主人公原先家人的特征
所以接触越少越不容易暴露
chayeTEA
确实
UnnaHuz
现场py交易一下,要不要加进这个中心(期待脸)
[露西撒娇.jpg]
chayeTEA
我的产出量很低
UnnaHuz
啊,这个不是图书馆典籍那种,只是符合这个背景的都会放进来,作品集这样的
chayeTEA
那再好不过了
我最近正好有类似的点子
UnnaHuz
那等会儿我就把你的这篇文章链接到这个中心页(
[说时迟那时快!我娇唇轻启,绽放了一个耀眼的笑容.jpg]
UnnaHuz
MAN!当时面对这个看起来如此诱人的意象你是怎么想的呢?
chayeTEA
我对这篇文章的细节记不清了
但是一开始想要挑选的意象肯定不是曼巴out
之所以选这个意象大概是因为写偏题了只能套进去了
最初的想法写的应该是“分身”
UnnaHuz
原来是这样。抛开意象不谈的话,当初你是如何构思这篇文章的呢?
chayeTEA
文章受限于我太烂
评论区的普遍看法是
虎头蛇尾
这点我也清楚
在最初构思中整篇文章围绕着大人物消失与大人物复活来展开
但最终我没能完成
匆忙的结尾
UnnaHuz
你选择了用自己的id做观谬po主,再对大河马的id“稍加改造”作为故事的成员,这是否是一种迫害(
chayeTEA
greatpeople这个称号实际上是因为我在文章开头大量使用了河马的文章
chayeTEA
为了抖个机灵所以把“TheGreatHippo”变成了"TheGreatPeople"
chayeTEA
po主我使用了自己的用户ID是因为取名字真的是一件很麻烦的事(
索性就用了自己ID
毕竟都有GreatPeople了
加个chayeTEA也在情理之中
UnnaHuz
好吧。那最后就聊聊开头部分。直达家庭影院:《周日晚餐》是大河马The Great Hippo的一篇名作,而中分原创观谬中,以影评或剧评起头的观谬这甚至是第一个(我没记错的话)。你是如何看待这种格式的呢?从文章叙述来看,它对本文的创作似乎有着不小的影响?
chayeTEA
在文中大河马是知名油管主,前面说这些话一是拉兴趣,二是与后面天呐鲍勃做对比.
作者访谈:KC
采访:TEUnnaHuz
作者:KCKcorena
UnnaHuz
关于这篇文章,你在评论区提及其情节来自于现实,能分享下你在文中化用的一些现实中的灵异情节吗?然后为什么想到去用“转角”这个意象来搭这篇文章?
Kcorena
实际上我说的情节来源于现实不是指后面的灵异情节,而是那之前的情节。虽然有一些矛盾冲突上的艺术夸大和加工,但从旅游到被瀑布砸都基本上是现实中确实发生的事情。我12岁那年去新西兰旅游,在米尔福德峡湾被所有人忘了,反应过来时瀑布就在眼前,拍门没人应,属于是叫天天不应叫地地不灵了。然后就被砸了,之后乘务后知后觉地给我开门,夸我brave boy啥的。所以一些读者会觉得被瀑布砸前后写得很细节,那个真是情景复现()
有的时候我经常会回想这个经历,因为这算是我截至目前的人生里最惊险的一段了。我经常会想如果那个时候船被瀑布砸到倾斜,我在光溜的甲板上没站住掉下去了,会不会当时就殒命于此了,毕竟就像我说的,我小时候确实体弱。“转角”这个意象本身就像是一种对这个if线的想象,如果我在当时死去,那么后面可能发生什么,走过一个转角,发现一切都变了。
UnnaHuz
那看来“转角”也是有多重解读的。既可以像大部分人认为的那样是“视线因遮挡而停止接触”,也可以是“人生轨迹的转折点”……?
Kcorena
是,其实本来构思整个点子(其实需要构思的也就一个结尾,前面都是稍微修改一下埋伏笔)的时候参考的意象是翻转生死,但后期快写时觉得这样答案有点明显了,就按照转角来构思了。
UnnaHuz
文中有一段向导提及自己女儿因癌症去世的桥段,这对故事情节的发展或意象的解读有暗示作用吗?还是说只是一种对压抑情景的烘托?
Kcorena
这句话本身没什么用,有用的是后面的东西。”虽然再也无法相见但会以另一种方式陪伴在你身边“,和”你们的善言善行会回报在你们身上“,这两句话对后面情节的解读在我看来是比较重要的(至少对于我自己的答案而言)。
UnnaHuz
以我个人的一个角度看,“我”钻入通风管道后的经历篇幅其实也并不长,全文的hook也就在这里了。但是我隐约有一种到这里还没结束的感觉。如果再给你足够的时间,你会续写他在船内无人回应之后的情节吗?
Kcorena
会吧,这篇其实在我看来是比较赶了,竞赛后期回头看的话感觉问题也比较大,有点浪费我这个经历了,后面的进展太快,现在的这个结尾在文中表现也比较菜。实际上当时写时有种昨天晚上写完今天直接发了的感觉。如果再沉淀几天,应该会变一变情节吧,当时竞赛后期其实有一些想法,但不让改,现在也忘了,有点懒了。
UnnaHuz
说到竞赛,你在这次竞赛只投了这一篇文章,你当时有写更多文章的打算吗?竞赛给出的各个意象中有没有别的比较感兴趣的?
Kcorena
唉咱说句实话吧,你这次给的这些乱七八糟的意象都挺难写的,对我来说有种一打眼就想打退堂鼓的感觉,所以当时确实有多发两篇的想法,但也没啥点子就躺了。不过其实我确实有一个另外的点子吧,关于火警按铃的,这点子挺长时间了,最近又有在完善,就是啥时候能写出来不知道。
UnnaHuz
[白岩松不会吧.jpg]
这个难写是指难想出来怎么写,难写出活文,还是难写出50+的好文(
Kcorena
难写出有新意而且有竞争力的吧,硬凑是能凑的,但搞得太蹩脚脸上也挂不住不是(
UnnaHuz
那么你在这场竞赛仅投了一篇,但也成功拿到了单篇排名的名次,结果而言符合你的预期吗?
Kcorena
总体符合吧,其实我也没啥预期,从可能拿第二第三到拿不到前五都预料过,所以啥都算符合预期的。最终还是得看除了我以外谁还来参赛,比如说药哥下场是确定的,这就压我一头,dar赛前一直说没意思没意思不来不来结果过来乱杀是没想到的,但本来猜测可能会来的maki没来,所以就总而言之整体而言算是在预料内。
UnnaHuz
关于文章和参赛经验你还有什么想要补充的吗?
Kcorena
我还在犹豫我要不要说一下我自己想的那个谜底是啥,但其实评论区已经有人猜到了,只是没确切到我用的那个理论,保持在现在的多解性状态似乎也不错。很纠结。
其他的就没什么了吧。这次竞赛倒是让我看到了卡发布时间这种制度的曝光潜力,不过也不是所有竞赛都能用这种制度,留着日后再说吧。
UnnaHuz
我个人赞同作者已死,如果读者已经出现了自圆其说的解法,那我觉得文章就已经成功了(
那就这些
[王司徒Ciallo!.jpg]
