文语谈 第十六期:HD
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采访者:面包breadddddbreaddddd

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虽然大家应该都认识你了,但是总之还是先来个自我介绍?

好的,大家好,我是Holy_Darklight,中文分部的一位翻译以及作者。

你是怎么了解到SCP的?

当时应该是2011年底,一个宿舍的同学给我推荐了SCP-087,看完之后确实感受到了一种深刻的震动,决定再看更多一些。
于是之后自己摸到了SCP_Foundation吧,然后就被深深吸引住了。

那时候的社群环境是怎么样的?那时候应该没有wikidot吧,条目什么的都得在哪里看?

那个时候的社群环境应该是贴吧(SCP_Foundation吧)和旧论坛双轨并行的时代,当时在吧里不少人对SCP进行了初级但是在当时比较深刻的讨论。
虽然有一些讨论的内容还是局限在“SCP是不是真的”这个问题上,但不少人是认真严肃地在进行条目内容的发散,以及翻译技巧的讨论。

如你所说,当时不仅没有现在的wikidot,甚至连第一个展示用的wiki都还没有建立,当时如果想要阅读条目,最容易找到的自然是SCP_Foundation吧,但实际上来说,当时应当是翻译人员大规模向旧论坛转移的时期,旧论坛上的活跃度明显要高于贴吧,内容更新更是如此。因此虽然论坛并不好找,但能看到的是最新和最多的。

当时来说的话,很多人都是翻译吗?或者很多条目都得看英文版?就你个人来说,你是怎么开始翻译的?

当时来说的话,活跃的人确实大部分都是翻译,我认为正是这样的社群初期氛围奠定了后面旧论坛一直到wikidot时期的社群基调:有贡献的人才会得到更多的尊重。

但另一方面,从绝对值上来说,当时的翻译人员数量确实并不是那么多,不过得益于他们的勤劳,当时应该有将近1000篇的SCP条目被翻译,并且还有大量的外围故事也已经翻译了出来,如果只是单纯的爱好者,并不需要专门去翻英文主站去看条目,旧论坛上当时的内容还是非常丰富的。

就我个人来说,我自己开始翻译应该是从2013年初开始。主要是看了将近一年多之后,我自己总有一种跃跃欲试的感觉,希望看看自己能不能成功进行翻译,于是当时确实乘着一股干劲去尝试,我现在都还记得我第一篇翻译的条目是SCP-024,比较稚嫩,比较拙劣,但幸而还是得到了大家的认可,这是我一直都非常感谢的一点,如果没有当时这次尝试和得到的正反馈,或许我也会和这个社群失之交臂吧。

那时候的翻译流程和现在有什么区别吗?会有预定一类的帖子吗,还是大家看到没有翻译的篇目,或者自己在英文站看到了喜欢的文档就翻译一下?有专门负责校对,或者给出翻译建议的朋友吗?

当时的翻译流程和现在还是不太一样,因为就像我刚才说的,翻译在绝对数量上比较少,所以实际上很少会发生撞车的情况。当时采取的制度是有一个“翻译楼”,大部分译者都会在那个帖子里单开一楼,然后不断编辑更新自己的翻译成果,其结果就是让列表越来越长。一般来说,在列完自己的翻译成果之后,译者会顺便在底下写上未来想要翻译的目标,这和现在的翻译预定类似——但实际上还是不一样,大部分人都还是自己想翻哪篇就直接下手,“预定翻译”的部分也不会实时更新,这样的习惯甚至影响到了现在的某些译者:是的,我说的就是阿萨ashausesallashausesall,他仍然秉承着旧论坛的工作方式,直接下手,所以他也因为这个习惯而被人称为翻译压路机。

在我入坑早期,确实没有什么人专门去校对,因为当时译者并不多,能做到翻译的爱好者群体也不大,很多时候都是译者之间特别拜托了,才会相互进行一下校对,并且很多人不爱干这个活(比如我),因为校对实际上比自己重新翻译一次还要累,实在是费心费力的工作。发展到了接近“第一次wiki时代”左右,才开始有比较活跃的校对,因为大家认识到并不是所有的爱好者都能真正做到高水平的翻译,一些翻译还是心有余而力有不逮,为了维护整个社群的阅读体验,活跃的校对才开始出现。

翻译建议这个事情,其实最开始牛奶milk2015milk2015做了一些早期的工作,不过主要是集中在对一些词汇和用语的翻译统一上,例如“Termination”这个词明确了一般情况下在基金会里应当被翻译为“处决”。而且尽管如此,约定规范的范围仍然是比较小的,所以在翻译建议这一块上,确实不论是当时还是现在,都相对比较缺失。不过现在据我所知有了专门的翻译交流群,翻译之间的规范化应该是更好地在进行着。

那就你自己来说,除了之前提到的第一篇翻译之外,有什么翻译过程中让你非常印象深刻的文档吗?比如翻译起来很困难,或者单纯是翻着翻着觉得自己非常喜欢的那种都行。

印象比较深刻的文档确实是有的,比较难翻译的文档……应该说有,但难或许是一个点一个点的那种难,比如说我要理解作者到底用的是什么梗,需要额外去调查,好作出准确的注释来帮助读者去理解,这些点都是有一些难度的,但也伴随着很多的乐趣,弄懂自己原本不懂的问题是非常愉快的体验。

非常喜欢的文档确实有很多,我就举一个例子:SCP-1678,这篇里面的反乌托邦气氛让我很沉醉,我还记得当时翻译完成的时候正好是我的生日的上午,在晨光里敲下最后一个句号的时候,那一瞬间的感觉确实充满了仪式感,像是同时送给了我和我喜欢的这个社群一个美好的礼物,这样的满足感确实是令我铭记许久,不愿忘记的。

对你来说,像做好的翻译,或者之后写原创,为社群做出一些贡献,是非常开心的事情吗?

应该来说这恐怕不仅仅是开心能描述的……应该说,翻译和原创的过程之中,更多的是一种自我鼓励和自我满足。事实上有些类似于“我该做的事情做完了,这实在是令我心情平静”。当然,如果能得到他人的好评,我确实会更开心,但我认为,如果仅仅只依赖着这种社群成员的正反馈,很容易就会变成功利性地去做这件事——如果某一天得不到这种正反馈,就很容易轻易放弃了。

但从另一个角度来说,如果有了自己内心的这种自我肯定和满足,或许这条路能走的更远一些,甚至这个道理或许都不限于这个SCP,很多事情大概都是如此吧。

那么回到翻译的问题上……我在贴吧里发现了一个你之前做的“翻译君大起底”1,当时是为什么会想到做这样一个介绍?

当时更多地是跟风和好玩儿:因为当时阿萨在贴吧做一个很正经的科普,纠正一些流传在外的SCP的谣言。包括条目里的内容,也包括一些作者的知识。所以我当时一时兴起,觉得从我个人的角度写点这些翻译的小知识也不错,当然,真正写起来了之后,加了个“伪”,就是区别于阿萨在做的正经科普。

不过现在看来,我个人是觉得介绍介绍翻译是很重要的,某种意义上和我要搞访谈差不多……说起来,“传奇翻译”是一个什么成就吗?

“传说级别的翻译”最开始就是它的字面意思,是为了鼓励那些确实为社区翻译了大量文档的翻译者的一个荣誉称号,如果说到底要多少篇才能得到这个称号,并没有一定的标准,一般来说是大家公认确实在翻译上做出了不少贡献的译者才会获得这个粉红色的称号(当时在论坛上是这个颜色),第一批“传说级别的翻译”包括大名鼎鼎的Milk2015,还有Karldarkkarldarkkarldark等人,我个人是第二批“传说级别的翻译”。后来因为论坛的最高权限者DK退隐,我们拿不到论坛的最高权限设置,所以“传说级别的翻译”事实上在论坛上没法发新的,后来我们评选出了第三批的“传说级别的翻译”,但只能在贴吧公告,论坛上是没法给这个称号了,这也是一种遗憾。

当然,“传说级别的翻译”这个群组在当时是能获得版主权限的,这也成为了我真正成为管理之一的契机。

翻译文档从贴吧或者各个论坛搬运到wikidot有过什么困难吗?

确实有过,这甚至可以追溯到第一次wiki时期。

我认为对于基金会的读者来说,这一点是不言自明的:一篇SCP文档的格式和它的其他“装潢技巧”(斜体、加粗、删除线、引用)等等,和它的内容本身是同等重要的。作者用这些效果来实现很多单纯以文章文字还不能传达的信息传递。所以我们当时要求,从英文wikidot翻译到旧论坛时,这些效果都必须尽量保留,因此对于当时的译者来说,不仅要学会中英文的转换,还要熟练运用论坛上对应格式的设置,才能做出一篇合格的翻译。

但事实上,论坛是不能百分百实现wikidot上的所有格式的,所以这也是我们希望创建一个自己的wiki的重要动力之一:希望两边的内容展示都能达到一样的效果。但这个wiki实际上搭建起来之后,也遇到了一些困难。

从大的角度来说,这些困难主要是两方面:
1.搬运君和翻译君要重新学习wikidot的代码实现。当然,直接抄主站项目的源代码,然后把适当的地方替换成我们翻译的中文文本自然是一个办法,但如果碰到了简单修改都不能百分百复制的效果时,我们还是得重新学习。
2.旧论坛积累的翻译数量是巨大的,当时甚至我们已经开始在翻译SCP-2K的部分,因此将近2000篇的条目和故事等待着搬运,这实在是大工程,并且事实上,不是所有人都愿意去搬运的(因为搬运很麻烦,还是上面的代码的问题),指望少量的搬运君来搬运,进展实在是很缓慢,这也是我们遇到的实际困难之一。

看来确实很辛苦了,不过最后还是逐步完成了搬运。wiki具体开始投入大规模使用大概是什么时候?wiki和论坛开始过渡的时候是一个什么样的情况?

实际上来说,这个问题应该要分两部分回答,因为我们有过两个wiki。

第一次wiki时期大约是在2013年前后,应该说在当时,wiki的“大规模使用”仅限于“展示”这个功能,因为当时由红瞳AreyoucrazytomAreyoucrazytom架起的这个wiki并不包含讨论区。同时,红瞳另外搭建了一个新的论坛(一般称为“新论坛”)试图代替旧论坛,以及作为wiki的讨论区使用。所以在当时,每个翻译都会做两个版本:论坛版本(供讨论)和wiki版本(做到和主站一样的展示效果)。但天长日久,大家发现新论坛人太少了,大家不太愿意挪窝,讨论还是集中在旧论坛,新论坛慢慢就被冷落了。另一方面,这个自己架构的wiki服务器不够稳定(用的并不是wikidot服务器),很多时候会上不去,所以后来干脆红瞳将它关闭了。

后来的这个wikidot,就是我们熟知的这个wikidot了,应该说这个wikidot是斯卡利MScarletMScarlet最先在wikidot服务器上开辟出来的。时间是2014年。在wikidot开辟的时候,我们不仅有了更多的翻译条目积累在旧论坛,我们还开放了SCP-CN的创作,甚至我们已经举办了征文竞赛。这导致需要搬运的内容和开辟的页面变得更多,幸而在大家的不懈努力之下,该搬运的最终搬运完成,大家也习惯了在wikidot的讨论区进行讨论。与此同时,旧论坛也慢慢地被墙了,越来越难以登陆,所以大家最终放弃了旧论坛,全面过渡到了wikidot上,最后也就是你我熟知的现状了。

所以原创或者竞赛是在wikidot开启之后才开放的吗?还是说wikidot比较方便评分什么的?

并不是,原创在旧论坛时期就已经开放了,最早来说,是因为大家在贴吧上已经开始了自我创作的尝试,虽然里面有很多拙劣的部分——这应该说很大一部分是因为《SCP:CB》这个游戏的发售的影响,导致了我们的新人大幅增加。我们最开始作为管理,并不是很希望贸然开放原创,直到看到了这些尝试有慢慢走上正轨的趋势之后,我们才正式开放了SCP-CN的写作,当时旧论坛就有一个“原创区”专门存放这些创作,甚至我的SCP-CN-033最早也是发布在旧论坛上的。

在原创进行到了一定地步之后,我们判断已经具备了开始进行竞赛的客观条件,于是也开始模仿主站进行竞赛的举办。最早的一次竞赛就是2014年春节举办的“春节”竞赛(顺便一说,正因为第一次竞赛是大年初一开始的,所以后来冬季征文在大年初一开始成为了一个传统)。当时的竞赛分数统计是采取让大家在旧论坛的参赛条目之下回帖“UP”或者“Down”来积分的方式。自然后来全面转到wikidot之后,wikidot本身的评分系统让这些方便了许多。

那么你个人是因为什么契机开始原创的?

当时原创的进行确实是掀起了一小阵热潮,很多人都在纷纷尝试,我其实也并不能免俗——喜欢这个社群的人,都会有一种尝试的冲动,这总是无可避免的。但一直以来都是缺了一点点的契机,我不太清楚我想要写什么,但我不想就这样草草对付去弄一篇“原创”:不论写作内容是什么,至少写作这件事情要能说服自己才行。所以一段时间内,虽然有这种跃跃欲试的感觉,但还是被我姑且按下。

后来我也不太记得是怎样的一种机缘巧合,我心里开始建立起一个皮影戏的形象,那段时间我发现我在考虑SCP时,总会时不时地思考到这个形象,当时不知道为什么,总觉得这是个悲伤的故事,一种无能为力,在时光流逝之中变迁的悲伤。终于有一天晚上,我反复思考的过程之中发现我自己居然在思考的过程里开始流泪,我才明白时间确实到了,不是“我想写什么”,而是“这个故事在催我把它写下来”。这样写下的东西,不论别人是否认可,对我自己来说我已经没有什么遗憾了,这就是你们最后看到的SCP-CN-033,也是我始终记得的第一篇原创。



所以CN-033确实是你的第一篇原创了。根据你的说法,写“皮影戏”这个题材似乎是灵光一现式的想法,那么具体构建异常性质的时候是怎么考虑的?

或许也不见得是灵光一现的想法,而是不知道为何,当时这个意象始终围绕着我,这样的感觉确实很玄妙,很难以言说,所以最后才会显得像是“故事催着我把它写下来”,而非“我要构建一个故事”。

并且对于构建异常性质这一点,我当时并没有这么想,我只是觉得“或许它们很像人,如果它们是人会怎么样?”后来的一切就似乎显得自然而然了,并且,作为一个淡淡悲伤的故事,我也不希望里面有过于凶狠的爆发和展开,所以最后选择了一个相对“温柔”的处理吧。

当时有类似这样涉及传统文化,或者文化保护一类的SCP吗?现在的话倒是多起来了。

我记得当时我写作的时候应当是没有的,现在的话我不太确定是不是变多,但如果确实数量增多了的话,也并不是不能理解,这也是一个有意义的方向。

不过我印象里有段时间也出现过对于过分煽情的内容的批判。对于写这类容易引发情绪上的共鸣的题材或者故事的时候,有没有一些建议,或者说分寸需要把握?

这个恐怕很难,不论如何去把握这个“度”,如果一段时间内大家都在写所谓的“温情”、“煽情”的内容,实际上无论如何把握,都会显得像是“烂梗”一样,因此我个人建议是最好作为一个作者,多去挑战一些不同的题材,甚至可能避开一段时间内“过火”的题材会比较好。

好的。现在回头看看自己最早的一篇文,觉得怎么样?以及在去年被推选为精品的感想如何?

其实对我来说并没有太多特殊的感觉,因为CN-033在写就的时候,它已经达到了我的自我要求,也就是说,那一瞬间我的自我满足就已经完成了,我坚信它是我努力之下造就的一篇好的文档——就算别人可能不喜欢也一样,所以事实上如果有人能喜欢它,我不胜荣幸,但我自己再去回顾的话,或许只是一种“该做的我都做了”的满足。

推选为精品的话,应该这么说,能得到大家的认可我真的很荣幸,感谢大家能对那篇文档的认可。事实上在站务群内部,也不止一次提出过希望把CN-033选为精品的声音,但每次我都认为,这篇文反复展示并没有太多的意义,宝贵的精品位置,应该留给那些平时展示机会不太多,但确实非常优秀的文档。所以很多时候我在拒绝这样的一个展示,也因此,最后它作为精品的时候我个人倒不是太意外——但是对它这么受欢迎还是感到惊讶和荣幸的,请容我再次表达对各位读者认可的感谢。

说起来,当时的编号是自己选的还是按顺序来的一类的?

当时的编号确实是自己选的,并没有顺序要求。



接下来是CN-046,这篇的点子来源又是什么?

这篇的话,来源是我的专业课上老师提到的一个观点,并且我个人认为这个观点是很值得赞同的:自由不是主动的绝对的自由,自由应当是“被动的”自由,也就是说,那是一种你可以说“不”的自由。如果每个人都希望获得绝对的自由,那么所有人最后都没有自由。

然而,事实上现实就是这么荒谬,许多人根本就不理解自己所说的“自由”是什么,许多被鼓动的人只是想着破坏一切,最终让自己沦为比原来还要“不自由”的境地,这是何等的讽刺。因此我写了这一篇,主旨实际上希望传达的是“至少当你喊着口号的时候,你要明白你喊的是什么,去想一想口号背后会导致什么,或许你想的甚至都可能是错的,但你至少要去多想想,而不是空洞地被鼓动着去破坏”。

文档中可以看出参考了很多现实事件作为背景?你自己也在讨论区说原本的意图没有想去讽刺什么,不过似乎很多读者还是认为讽刺了一些现实事件,对此你有什么看法吗?

我对此没有什么看法,事实上要说讽刺的话,我只想表达我上面说的那个意思。但如果有人解读出我在讽刺什么的话……应该这么说,一篇作品成型之后,作者本人的解释并不重要,每个人都会有自己的理解,作者应该让作品去说话,而不是在作品背后摇旗呐喊。当然,我还是重申一遍,它真的没有影射太多的各种事件,只是希望传达我个人的一点思考而已。

为什么要在文中设定中国境内没有CN-046的发生?

这个我就不多解释了,可以说一方面确实是因为这个项目需要一个被放到CN分部的理由,其他的……让读者自己去理解吧。

正如你刚才所说,这篇文章的灵感来源于“自由”的定义问题,也确实在文档中讨论了这些问题,你觉得这种对一个概念的辨证思想会是一个好的写作方向吗?

我认为如果能对一个概念有自己的深入思考(注意,是足够深入的思考),那么你能思考的内容支撑起一个SCP项目是绰绰有余的,所以其实有的时候不必迷恋宏大叙事,从小处着手也很有帮助。

可能有人会觉得写这种诸如思想辩证或者讨论现实问题的文章容易写得过于说教,你觉得这种情况应该如何减少或者避免?或者其实这种“说教感”也没什么关系?

确实我觉得应该是避免这种“说教感”,或许我自己写作CN-046的时候也比较幸运吧,没有弄得那么的“说教”。但或许尝试着构建一些事件去体现你想说的话(注意不要踩红线!),以及试着用最简单的话去把思考说明白会比较有帮助。



接下来是CN-186。这篇的风格似乎又和之前的两篇不太一样,就是单纯在构建一个异常,以及与它相关的一些事件。这篇的灵感来源又是什么?

这篇就更接近一个尝试了,真的就是“我试试看写一个这种志怪类的项目会怎样”,最后发现弱水这个概念很符合我的想法,于是就试着写了写。

能大致解释一下“弱水”是从什么传说故事来的概念吗?

其实就是我们最常见的那个“弱水”的传说,包括大家形成的一种共识性的传言等等,甚至可能和《山海经》里提到的弱水都不是一回事,我重点可能还是关注在“入水即沉”这个概念的发散上,所以并没有一个很具体的来源。

那么你是如何从这个概念发散,并且构建了文档中的一些事件和事故的?

应该说,这个项目的写作是抓住了其中的一个点:浮力。弱水不能提供浮力这点在各种传说中已经是深入人心的一件事,但如果稍稍发散一下,如果连固体都不能提供“浮力”,那又会是怎样的一个场景?

想到这一点之后,或许我们很容易就能想到那些容易“陷入”的固体:蛋糕、海绵、懒人沙发乃至于流沙等等。而这些物品终究会让放在上面的东西“沉底”,那如果再进一步,连“底”都不能提供“浮力”,又会是怎样的场景?

以这些设想为基础,虽然在物理上很不严谨(事实上在评论区也有对这些争论的读者),但一个大致的图景总是能勾勒出来的。

那么你也提到了讨论区似乎有朋友在进行进一步的科学解释(或者口胡),对此你有什么看法吗?或者说,你觉得SCP条目需要有相关学科背景的解释吗?

首先,我认为在写一个条目的时候,重要的是你要知道“自己在写什么”。在这个过程之中,需要不停地问自己“这样一来我能说服我自己了吗?”虽然众所周知,SCP不可能和我们看到的正常的东西一模一样,但一个作者笔下的东西至少要先能把自己说服个七八成乃至于九成,有了一个明晰的逻辑闭环之后才开始考虑把哪些不能解释的东西推给异常性质会比较好。或者更直白一些,作者至少要猜一下一般水平的读者(非该领域之中的高精尖从业人士)会提出什么样的质疑,而自己又要怎么在文中对这些问题做出一些预先的回答,这样大概才能避免引起过大的争议和撕裂吧。

关于一个SCP能不能被现有学科知识解释,我认为是可以的,不如说,其中能被解释的地方越多,这个项目越接近“常理”,而读者还能在其中接受作者提出的“异常性”,那么这个项目反而是更优秀(当然,也更难写,甚至不是一般的难写)的。但这终究还是个“度”的问题,把控到何种程度一来是看作者的专业知识深度,二来就是看作者的笔力如何了,这个确实因人而异,不能一概而论。

好的。然后看网站记录的话,这篇文档似乎是中分的第一篇精品文档?当时评定精品的方法是什么样的?被评为精品的感想如何?

这个说起来还真是没什么秘密,甚至一点都不神秘。

早期的SCP精品文档评选方式是1-1000里D个随机数,也就是1D1000,得出一个数之后,最接近这个数的文档就是精品文档。

为什么会采取这个方法呢?因为在转移到wikidot之前,SCP-CN的原创文档是经过了一次大评选和大清洗的,能留下来的文档确实每一篇都有过人之处,并没有说谁就比谁优秀很多,因此当时采取这个方法某种意义上十分公平。
当然,至于成为第一篇精选文档……我只能说是运气好吧,因为当时D出来的数似乎是16X,最接近的正好是CN-186,事实上我事前也根本没想过会是“弱水”(因为我的编号区间十分狭窄),结果出来之后只能说既然天意如此,那便是从了吧。心情上,与其说是惊喜,不如说惊吓的成分更大一些——怎么就中了呢,这可是1D1000啊喂!

1D1000……这个政策一直持续到大概什么时候啊?

大概持续了半年左右吧,因为那段时间CN的原创增加数量并不多,都还是老作品居多,1D1000在那段时间里作为一个管理,我认为确实是公平的,事实上,就算是D出来的文档,每一篇也都有它的过人之处。虽然方法听起来很扯淡,但对于结果我还算是问心无愧的。



那么接下来是286,大概算是时隔很久写文档了?这篇文档是参加了18年冬征吧,当时看到那张图片的时候第一反应是什么?后续又产生了哪些联想,最终产生了这篇文档的初期构思?

286对我来说确实是一篇很特殊的文档,那篇文档的故事已经萦绕在我的心里很久了,我在文章的讨论区里也写得很明白,最早是从《二十二》里开始想到了这样的一个女性形象,然后在听歌的过程之中这样的故事形象不断深化(具体是哪些歌,也同样在文章讨论区里有)。但一直以来,只是觉得差了一点儿把这个故事写下来的契机(甚至这个故事已经开始着急了,它希望被看见),直到那次冬季征文,看到图之后觉得似乎这算是一个还可以的落脚点,征文也正好是一个让自己去开始写的契机,所以事实上并不是因为看到了图有什么联想,而是这个故事找到了这幅图。

所以是先有了这个故事,然后正好有了这个竞赛。

应该说这算是种缘分吧,因为事前我也不知道图会画成这样——虽然管理确实会比参赛者先看到图,但图本身是红瞳画的,他画的过程之中并没有和我们通气,我们不知道最后出来的是怎样的图,只是知道会采取看图写作竞赛的形式。

虽然说算是有点敏感的话题……在剧情中,你设置了一个从岿阳派出逃的心术不正之人试图让陈▇▇选择用道术复仇,但她最后选择了不去复仇。为何要安排这样的剧情?你觉得这样“放下”的本质是什么?

事实上,因为这是真的。

这一段是在《二十二》相关的慰安妇受害者纪录片中的一段,就是让已经成为了老婆婆的受害者看了当年日军的照片,令我都完全没想到的是,那个老婆婆是真的没有动怒,没有痛哭,甚至还笑了一笑,说了和我文中的一模一样的那句话“原来日本人也会老的啊”。

我承认那一瞬间我真的被击倒了,这位婆婆的反应让我觉得我自己是如此渺小。事实上我确实猜测过她有什么反应,我以为她会被勾起伤心事,会痛哭,会有波动,但她真的都没有,一点点都没有,她真的很坦然地选择不用过去的痛苦惩罚自己,事实上这或许甚至超越了所谓的“放弃仇恨”——把这些最不堪的事情放在自己心里最深的角落,但再也不用这些来折磨自己惩罚自己,而是努力去看向新的未来的生活。这大概才叫做真的“和自己达成了终极和解”。

所以我真的怀着震撼的心去努力想要把这种感受传递出去——如果要说这叫放弃复仇,或许也算,但事实上她只是在想办法往前,去追求更多更美好的东西,而不是看着过去把自己放在无尽的折磨里。然而我实在是文笔拙劣,不能传达其中百之一二,所以写完之后我很羞愧,觉得既然已经在自己的笔下赋予了这些苦难,但最后仍然无法超越自己的极限,却变成了一种试图“消费痛苦”的行为,心情还是有些复杂到难以言说。

不过实际上看到评论区朋友们的反响,这样的感受应该已经传递出去了,至少很多人看到了从过去的痛苦中走出来,寻找未来和美好的形象。

竞赛的图片上并没有蝴蝶和铃兰欧石楠花,当时是如何想到这两个意象并表现陈▇▇的形象的?

欧石楠花的意象就是来自于评论区里的《欧石楠·向死而爱》,欧石楠其实是一种很洋气的花(听名字就知道),但它的花语很决绝,并且铃兰欧石楠开花的时候就是许多的小铃铛一样的花朵密布着下垂,确实很贴合她的那种小小的欣喜,小小的身份,自己一个人独自的决心的“小”人物的感觉。

而“决绝”这个关键词的提炼又要提到列出的谭晶《九儿》这首歌,如果听过的朋友们会知道,在最后一段之中谭晶版的“高粱熟来红满天”一句是将整首歌的气向上彻底喷发而出,甚至压制了伴奏的唢呐,这在我看来表达的就是一种极致的“决绝”,陈▇▇或许真的一辈子都叫“万般皆是命,半点不由人”,但我确信她一定有这样的不认输的“决绝”,努力在每一个困境之中都奋力挣扎去向着最美好的结果而活。

至于蝴蝶的话,应该更像是《不说话》和《大鱼》两首歌里得来的印象的融合,最后她去达成她的愿望,一定是希望独自启程,沉默、坚定但温柔,我仔细想了想,或许没有比蝴蝶更适合这样的温柔但坚定的飞行吧,当然不可否认,或许这里面也受到了一些《梁祝》潜意识的影响吧。

后来你在19年夏征又写了和这篇文档相关的故事“三日谈”,当时又是为什么会想到要写一篇和这篇文档相关的故事,并且展开关于陈▇▇和岿阳派出逃人士的故事?

事实上我也犹豫过要不要写,感觉写了像是狗尾续貂,但不写的话,故事确实没有结束。

这确实某种意义上不是我想不想,而是故事在催着我去写,虽然很可惜最后没有受到大家的太多欢迎,不过我能把故事说出来,大概也就足够了。

虽然我觉得更大可能是很多人没看过前置文档就是了……

为什么会想到在CN-286原有的人物之外,加入一名研究员“杨”?

应该来说,这篇的叙事手法也是一个拙劣的模仿,模仿的是《Unnatural》中的一集《家园路迢迢》。这里面出现的所有人的境遇都是相似的,只是心境不同,“杨”是在自己的困境里迷茫,陈则是早已经和自己和解,而岿阳派出逃者则是选择永远留在自己的痛苦里啃噬自己,但他们有着共同的一小段经历和交点——塔克拉玛干沙漠里的CN-286终点,都碰到了陈。我是希望能在这样的一个短暂的交汇里把他们之间的境遇碰撞能表述出来,最后让他们的故事交织着各自走向各自的终点——只可惜还是力有不逮。

所以事实上最后的暗示就是文中的HD什么都知道,他是故意的,只是想创造一个机会,让“杨”去看看别人的人生。或者可以这么说,文中的那个HD或许也从陈的故事里找到了什么,只是他并没有说。

这次竞赛的主题是“罪”,当时看到主题之后是怎么想到CN-286的?这三个段落的“罪”又分别体现在哪里?

事实上或许是我写得太隐晦,这三个人某种意义上都有“罪”,但他们之间是不一样的。

“杨”的“罪”是“自我背负的罪”,她的所作所为在旁人看来可以理解,但她始终不肯放过自己,自己给自己施加了“罪”的诅咒。

陈的“罪”则是一种“偏见的罪”,她希望的和努力的只是朝向更光明的未来去活着,但是周围的偏见和谣言不肯放过她,是流言蜚语为她强加上了眼中的“罪”,但她早已经和自己谅解,并且对这种“罪”丝毫不以为意了。

而岿阳派出逃者的“罪”则是“真实的罪”——他真的犯下了种种大罪,以复仇的名义,然而他始终在把自己的罪行正当化,永远在骗着自己。

我确实是为他们各自都设计了不同形态的“罪”,而其中两个人在CN-286之中“罪”的形态就很明显了,所以想到这个并不难。只是仍然笔力不逮,没有很好传达给读者们,略微有些惭愧。

另外的话,既然说到“罪”竞赛了……这是第一次和机核合作开展的竞赛。当时是什么契机可以达成与机核的合作?除了竞赛赞助之外,还有什么合作内容吗?

和机核之间的合作其实可以追溯得比较早,大概在15年或者16年前后吧,机核邀请我们去录制过电台节目,但很可惜因为最后的效果不好,没有播出。后来是大概18年底,因为某些契机我重新联系了一下他们谈了谈,然后在站务里又取得了比较一致的意见,主要还是以文章的形式展开合作。一般来说就是我和其他的一些相对资深的读者和作者挑选出自己认为值得一读的文章推荐给机核的读者们,让他们也有了解我们的机会。自然,这也会把我们的一部分读者带到机核去,可能会成为他们的潜在用户,这也是他们乐见的。不过从广义上来说,机核是一个愿意接纳各种游戏形态的平台,基金会不也是一种“文字游戏”嘛。

至于其他的合作内容,目前暂时还是限定在竞赛赞助和文章发布两方面上,并没有更多。

好奇一下赞助的奖品是怎么选择的……?

唔,主要是机核那边先告诉我他们目前手上有什么(因为他们的产品每一个做得都不是特别多,有些会断货),然后让我在这个范围里随便挑,只要在有的数量范围内基本都可以。所以两次竞赛的奖品有些类似,但也有些不一样。

当然啦,上一次竞赛的时候机核那边的人告诉我第一名的奖品可以是一个机核当时自己做的游戏机(当然这个自己做是比较模糊的描述,我不是这个专业范畴的,不能太确定),我仔细看了看之后觉得可能受众面还是太小了,最后还是换成了价格更便宜,但可能更多人喜欢的联名机械键盘啦。

并且事实上机核能给我们提供的奖品数量确实不止这么一些,但我主要考虑到如果奖品价值过重,比赛就有可能彻底变味,所以最后还是在价值上进行了比较谨慎的限制吧。



你除了前三篇SCP之外其他都是参与竞赛的文档,会觉得参加竞赛更有动力写文吗?

应该来说,参加竞赛是一个鞭策自己的好借口,或者说好由头,否则的话,平时如懒狗一样的自己总想着“反正明天还可以写”,就一直没有写了,竞赛至少有个DDL,能让自己紧张起来。

14年的春节竞赛是中分举办的第一次竞赛吧?当时是为什么会想到举办竞赛,又是怎么举办起来的?比如竞赛题目是怎么想的?

说起来那真的是巧合, 我们管理层真的就是开玩笑一样地提了一下“要不我们办竞赛吧?”之后莫名其妙就大家附和了起来,至于主题就更简单的,因为当时说这个事情的时候离春节就没几天,理所当然就应该是以“春节”为主题啊。

所以世间的因缘和合确实就是这么不可思议,包括直到现在冬季竞赛都是大年初一开放投稿,也是当时半开玩笑一样定下来的,但最后还就这么用下来了,有时候回头想想,我自己都觉得不可思议。

看了下竞赛中心页,似乎很多文甚至都不在wikidot上?当时的评分主要还是在论坛那边吗?

第一次竞赛完完全全是在旧论坛上办的,最后只是把评分搬运到了wikidot上展示。

原来如此。那么这个故事的点子是怎么来的?自己写自己想出来的题目会不会觉得有点神奇?

当时只是想写一个大家都高兴的玩梗的文,里面有很多当时的人看得懂,但现在的人未必看的懂的梗。所以总体来说结局还是欢乐的。

事实上,那篇对于我来说也是很新的尝试,在那之前我几乎没写过基金会的外围故事,也是凭着一股乘兴而来的兴致写完了,所以说点子怎么来的……我也不好说,或许只是希望春节里有个不受欢迎的倒霉蛋被大家捉弄的有趣故事吧。
至于自己写自己的题目……嘛,当时确实没有想那么多,或许只是一个题目罢了。

算是把当时活跃的成员的角色拿来写了一篇愉快的小故事?

算是吧,里面能看到不少熟悉的ID。

当时大家对自己的角色会有一些设计吗,还是只是将它作为一个id使用?或者两者都有?

当时其实已经有了一些人事档案了,很多都是按照大家的人事档案里的设计去写的,当然,那些人事档案和今天被大家玩出花儿来乃至于玩坏掉的还是不一样的,显得比较“传统”吧。

当时是怎么想到在故事中利用到自己曾经写过的文档(CN-033和CN-046)的异常性质的?

倒也没什么太特别的,只是因为毕竟是自己写的,觉得熟悉就拿来用了,唔,应该来说是设计了一点点儿工巧的地方刚好能用上就是了。

这篇文档也被评为精品了,当时也是roll的吗?还是有其他的方式决定精品?文档可以用D1000roll,故事怎么roll啊?

这个嘛……我倒是不太记得了,因为精品故事确实不太好选,没有什么特别明确的标准。事实上每个月选精品某种意义上都很折磨……当实在定不下来的时候,就要交给管理员的个人喜好去选更优秀的作品,当时似乎是斯卡利提议了这篇,然后我好像当时不在,然后就定下来了。



在《新基石》里,大家的人物得到了进一步的表现,尤其是你自己的人物HD和助手“小诺”。方便介绍一下你自己的角色的一些设计吗?以及“小诺”也是论坛上其他成员的人物吗,还是一个原创的人物?HD和小诺的研究员-助手关系是怎样确定并表现出来的?

这首先要从“小诺”说起,“小诺”是当时ID为nautilus_xnautilus_x的一位用户,当时在写各自的人事档案的时候,她自告奋勇地设定成了我的助手角色,简单来说就是一个可以在大鹦鹉螺和可爱妹子之间转换的人物。所以实际上这个角色并不是虚构的,包括斯卡利写的一些外围故事里也会提到她。

至于我的角色设计,请参见我自己的人事档案就好了,当时的人都觉得这个设定汤姆苏得过分,我仔细想想也有一点年少轻狂的晚发中二病成分,但考虑到ID都已经是中二癌晚期了,人事档案中二一些又有何不可?于是就这么下来了,当然了HD这个角色很多时候喜欢当个谜语人,就是那种很容易被大家殴打出哥谭市的角色,说好听点叫深谋远虑,说难听点叫不会说人话的装逼臭傻逼。

HD的异常能力具体来说是什么样的?人事的画里的异常生物就是新基石里提到的穷奇吗?

真要说的话,应该是一次异常收容事故之中,收容的对象的一部分“活”在了他体内,导致了他的色素异常,而实际上HD的异常性质并不厉害,只是能增强纸张的强度而已。

人事里的画并不是穷奇,而是请阳阳SunnyClockworkSunnyClockwork帮忙画的时候在玩一款养龙的网页游戏,阳阳知道了这个,就顺便画了条西方的龙在上面。

可以看到,你的人物是一个“异常博士”,不过在当时依然大受好评(甚至办了相关竞赛)。那么你觉得,如何给自己设定一个具有特点的人设,又不至于龙傲天或者玛丽苏?

这个还真不是我擅长的,只能说大家对我瞎搞的容忍度比较高吧……我个人建议是不要模仿为好,做个人不好吗?不要总是生而为人我很抱歉嘛。

草……

那么回到这两篇文,这两篇文的前几个段落都是从不同角色的视角来看HD,再在最后进行汇合和剧情展开。为什么会做这样的设计?

如果是《新基石》的话……应该来说是一时兴起吧,因为不同的人的视角各自看一段,文章的脉络比较分明(也就是分割线比较好割),另一方面,大家很容易就明白这文章里面的主要角色都有谁,而且不同的性格看到的感受不一样,不也很有趣吗?

至于《余波》,那当然是因为前文如此,后文最好也跟上啦。

《余波》里甚至还做了人称上的变化,这又是怎么想到的?是因为竞赛题目里自带了一个“我”吗?

没什么特别的理由,当时只是觉得好玩,事实上也玩脱了,大家明显不喜欢嘛。

啊这……说起来甚至忘记在开头问了,这两篇文分别是怎么从竞赛题目想到的?《余波》的故事是在《新基石》写的时候就想好的吗?

如果是《新基石》的话,当时确实是这么想的:“你们都说HD汤姆苏,那就让HD去死吧”,然后我意外地发现,“死”本身也是一种“离开”,这样一结合,符合竞赛主题的基本框架就出现了。

《余波》的话并不是直接想好,而是事实上《新基石》的故事没有结束,当时想着如果有机会的话就写个后续,正好碰上了一个基本没有限制的主题,那想想把心里剩下的一点故事写一写好了,这样的感觉。

这么说来……HD之死竞赛是怎么回事?这两篇和HD之死竞赛有什么关系吗?

要说有也不算有,要说没有也不算没有……事实上想一个好的竞赛题目是除了每月选精品之外的另一大折磨,而且是全体站务共同的折磨。那次竞赛则是大家提了好几个主题,都觉得不满意,最后我提出:如果没有真正的好主题,那就直接写HD之死吧,我来做点牺牲无所谓,反正也不是第一次死了——《新基石》里就死了。而且由于是我自己提出,也不用担心我本人有什么不好的想法。

结果到了最后也确实没有讨论出一个更好的主题,于是我们采取了保底的方案,就让HD去死吧。



还是先问一些竞赛本身的问题吧……这个竞赛是15年的春节竞赛,当时题目是怎么决定的?我看竞赛页似乎还支持艺术作品投稿?

当时的题目确实也是和开玩笑一样定下来的,事实上我们很多时候在定主题的时候都很像是在“开玩笑”,很多很乱的主题会被提出来,因为事实上我们希望达到的效果是出现一个“情理之中但意料之外”的主题。并且作为第二次春节竞赛,这个主题还是受到了春节的很大影响:谁在春节不大吃大喝呢?所以这个“吃”就这么定下来了。

第二次竞赛本身也还是在旧论坛上举行的,当时CN的艺术作品创作也是刚刚兴起,我们也是希望这样作为一种鼓励吧,虽然最后确实没有人投稿。毕竟旧论坛的体量也实在称不上很大就是了。

那么就你个人而言,是怎么从“吃”这样一个充满了……怎么说,春节特色的题目,想到表达基金的“consume”的?

对于我来说,想到这个或许不算很奇怪吧,当时可能想到大家会从各种各样的角度来想这个话题,那我换个角度来想想,整个基金会“吃”什么呢?这样一想的话,就感觉这个竞赛的图景显得不一样了起来。而且我们选择“吃”这个主题,还是希望能“情理之中但意料之外”,所以换个角度或许也不太坏。

这几段小故事是怎么编排的?Andros这个角色也是其他朋友的人物吗,为什么会选择用他的经历和思考来展开对基金会运作的思考?

唔,首先要说一下Andros特工LaAndrosLaAndros,这个是一个老ID了,也是基金会的一位老作者了。

他写过一篇《献花之人》的文档,这个可能大家会比较有印象,但最近他不怎么活动了,所以大家可能印象不深。他给自己的人事档案设定就是自己是一个从GOC跳槽到基金会的特工。所以这个身份和经历就决定了他就算加入了基金会,但总有一种旁观者的“疏离感”——基金会可能不会完全百分之百的信任他,或者说就算真的百分之百信任他,他自己心里也会有点这样的顾虑,所以由他这个若即若离的“旁观者”来展开反而是最合适的。

这倒是……所以他比较容易对基金会的运作提出思考,或者对一些基金会员工觉得理所当然的内容提出质疑,这样的感觉?

是的,事实上文中也提到,很多的基金会人不太思考这个问题,或者是意识到,但下意识地避免去思考这个问题,但有一个旁观者在,他或许就能更好地把这些整理出来,并且发散进行思考,也就是所谓的“想得更多”。

标题的“另一颗星”指的是什么?

很难说,我自己现在也说不太明白,当然明面上自然是指的文中的那颗“基金会之星”,但暗里或许也有一些信念作为“启明星”在指引道路的感觉吧,这个很难说明白,我觉得《夜航星》这首歌或许某种意义上很贴近里面想表达的一些内容。

当时获得征文冠军的感受如何?后来又被选为精品(不会又是随机选的吧)又觉得怎么样?

实话说很意外,因为那篇文只写了一个小时……是真正意义上的压线发出去的,就是征文截止当天晚上的11点开始写,11点55左右写完发出去(事实上12点宿舍就要断电了,发不出去就完蛋了)。所以最后能得到大家的认可我很意外,也很高兴,说明这篇文里确实有些地方引起了大家的一些共鸣吧。

精品的话……这次倒不是随机了,而是事实上又一次选不出精品的时候,斯卡利提议给这篇拿过冠军但没有上过精品的做个“补偿”啥的……所以理解为站务逼不得已的偷懒或许会更好点吧。



这次“平行世界基金会”征文竞赛开始全面在wikidot上进行了吗?“最佳评论奖”又是什么?

没错,这次比赛确实是全面在wikidot上展开的,基本上以后的比赛都是在wikidot时代大家的注视下进行了。

“最佳评论奖”这个时间太久我记忆有点暧昧,但大约是当时大家觉得如果有一个神评论出现或许也很有趣啥的,就这么定下来一个奖项。当然,最后也没选出来就是了,因为确实并没有一个评论足够神。

那么具体到你这篇文,一次性写了好几个“平行世界基金会”诶。构思从何而来?先想到要写的平行世界,还是先想到这个召唤相关的故事?

唔,事实上在这个主题确定之后就大概有了这种想法:“同时多写几个试试看”,并且我个人认为,让不同世界观短暂交汇在一起碰撞会显得很有趣(之后的《三日谈》里也一样),所以“召唤”更像是个由头,来解释多个平行的基金会为什么会撞在一起,核心还是“多个平行宇宙”。

这几个平行世界的设计和各个人物的设定有关系吗?为什么会采用这种比较侧面展现的方式?

平行世界的设计最开始是心里大概选定好的,最后才选择了这几个人填空进去,不过阳阳的话本身对破碎之神教会比较感兴趣,所以她某种意义上是最“合适”的,而其他人则更类似于“抓壮丁”吧……至于侧面展示,我没有太理解想要问的是什么?

就是说,没有单纯把世界相关的设定贴出来,而是用人物的对话和表现展现“这是一个不同的世界”,并且表现各个世界之间的不同?

唔,算是,因为事实上写不了太长,那么每一个世界能分配到的篇幅是很有限的。我希望做到的是能从对话和表现之中就能把各自世界的特点展示出来——因为篇幅确实就只有这么多,长篇大论一下连主线的篇幅都要没有了,那所以这只能是一种“必要的牺牲”吧。

另一方面来说,若能在这么有限的篇幅里也能勾勒出一个足够明显的雏形,那么这也是个不错的挑战不是么。

顺带问一下,当时对欲肉教的普遍翻译是“血肉教”吗?

算是我个人在用的一个名字,不过当时确实没有定下来“欲肉教”这个名字,叫血肉教之类的是有的。



首先的话还是关于这次“住手”竞赛本身……这次竞赛看起来参与人数比较少?是因为题目限制比较大吗?

事实上不是很少,而是很多根本就没有能正分活到竞赛结束……而且题目限制确实一点都不大,甚至可以说毫无限制,但可能就是参赛的大家没有想到要怎么写吧,真要说的话,《记忆迷宫》这篇和主体限制几乎都没有关系。真要说的话,大概只能说是很多作者没有产生参赛兴趣吧。

那么还是说到你的文本身。记忆迷宫和SCP-2111的关系可以说是很大了,甚至有点类似2111的外围故事。选择这个题材参加竞赛是为什么?正好可以和竞赛题目关联起来?

啊,提到了2111我必须说一句,2111确实是我很喜欢也很佩服的一篇文档,我不知道作者的构思历程是不是这样,但它真的把日本传说里已经泛滥掉的“念缚灵”这个概念解构重组到了极致,太巧妙了。应该说那一段我是正好读到了这篇文档吧,对逆模因部和反概念部这两个接近于“狗咬狗”一样相互骗来骗去的同行部门实在是觉得很有趣,自己也不妨试着写来玩玩。而且正好这次的竞赛主题几乎完全没有限制,那就上吧。

你觉得一篇文,即使是概念或者模因相关的内容,让读者看懂也是最重要的是吗?

应该来说,我认为这种文章应该就是一个“谜”,作者和读者应该是公平的。作者应该设立一道足够精巧的路径,让读者有机会从谜面里找到真相,换言之,也就是作者应该承认自己会公平地输掉。但如果根本提示就不足,让作者粗暴地来所谓“揭秘”,这样的作者就完全是该滚出哥谭市的谜语人了,因为读者完全就不不可能读到文章里真正想要表达的意思,那这有什么意义呢?所以说看懂或者看不懂都是相对的,这样的文章不能让人绝对看不懂,但或许也不能那么轻易就让人看懂,最终大概还是取决于作者的考量吧。

在《余波》的开头其实也用了“你们几个,不要玩了,滚回去工作”,算是对这次比赛的一种玩梗吗?

当然,《余波》里玩了所有之前出现过得竞赛的梗,这个也不例外。



那次的竞赛题目是“历史的另一走向”,似乎大部分人写的都是真实历史,为什么你会选择从基金会的历史切入?

因为事实上……太多人写真实的历史了,没有意思,很多参赛者就觉得“我换个角度把一段历史再说一遍就好了”,我觉得这实在是太无聊,不如写点我们自己的东西,虚构的历史也是历史嘛。

航道部就是时间异常部吗?这个名字是在其他文档中就出现过的吗,还是在这篇文档里单独起的?如果是单独起的话,为什么会采用“海”和“锚定”这样的意象?

航道部应该说是我自己弄出来的一个只在这篇文档里用到的设定(因为没考证过,我不确定会不会有撞车),至于“海”和“锚定”的意象,主要还是从“时间是无光之海”这句话生发出来的,但这句话具体是从哪来的……我也不太能确定,这时候或许归结为灵光一闪会好些?虽然从后续反馈来看,大家似乎不觉得这是个灵光就对了。



其他


你作为一个在社群已经活跃了10年的朋友,是怎么,或者说为什么会一直保持这样一种热情?

我想,这大概已经不算是什么热情了,或许这叫……生活吧,有人真的会对吃饭喝水这类事情提出为什么的异议么?我想大概是不会的,如果一件事情每天自然而然地去关注的话,在旁人看来似乎是为时已久,但对于自己来说也不过是弹指一瞬罢了,如果一直要拷问自己什么热情不热情的,反而只会陷入自我怀疑的旋涡之中。

其次,大概还是那种自我满足吧,我喜欢这个社区是一种自我满足,我不依赖于非要汲取旁人的正反馈:如果你也和我一样喜欢,那也很好,但我独自喜欢也不会有什么区别,不是么?

在你看来,现在的SCP和你刚入坑,或者刚当上站务的时候有什么区别吗?

当然有,区别很大,写作审美的流变自不用提,大家或多或少都会有体会,我就不多说了,并且在写作手法上,也有很多我至今搞不懂要怎么用的手法出现(指技术实现问题),有时候我也感叹于我已经落后于时代了。

当然,更多的是“人”有很大区别,现在的社群里多了很多活跃的作者,有了更多的活跃的创作方向,这很好,但更多的规则破坏者也出现了,这让我也很头疼——当然所有管理也都很头疼,我们试图以一些不太改变社区生态的手段去管理现在的社区,但这还是很难,真的很难,我还是希望有更多人能自主维护我们的社群环境:不需要做太复杂的事情,做一般人感觉之中是“对”的事情就够了,不要总想着钻空子或者挑战底线。

现在和机核的合作还在进行吗?今年夏征还会有赞助小礼品吗?

还在进行,这不用担心,甚至前段时间那边已经问我要不要提前挑一挑竞赛奖品的事情,我说先等等,等到竞赛准备开始再说吧。所以应该来说目前是不用担心的。

说起来……为什么会起holy darklight这个名字啊?

简单来说,就是中 二 癌 晚 期 desu~

草……………………

人事里似乎还有两个坑没填,后续的更新还有计划吗?

很难说,主要是目前没有这种心境,很多很烦人的事情堆在一起,大环境也弄得人焦头烂额,短时间内是没有那个悠闲的时间去写文了。

那么最后随便说几句吧。

如果是我个人的话,我确实没有太多可以说的,因为我其实是个很无趣的人,生活里也不会有那么激情四射的事情,我甚至可以毫不犹豫地断言,大部分的基金会作者的生活都比我有趣得多,很多时候我很羡慕别人的生活——当然,或许这种羡慕也都是相对的吧。

关于社群,说实话要说的实在是太多了,多到我都不知道该从什么地方说起,感觉甚至再说上好几天都说不完,所以我也不想再说了,有些话一旦说不完整说了也没有意义。但我只想对社群的所有人说,现在中文分部真的很不容易,管理层也真的很不容易。有些事情我们不能往外说,我们也不想当谜语人,但确实没有办法。我不奢求任何作者能理解我们,我只想说请真正爱这个社群的人不要离开它,我希望下一个十年,这个社群还能有着属于自己的无限可能性。

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