采访人:KC Kcorena
特邀嘉宾:科杀 sciencekiller

前言
其他的文语谈都怎么开场的,第一次做采访,感觉有点紧张。
说起来,我们两个选的颜色好相似啊,读起来可能会有点麻烦……所以我选择了这样的格式。
:-)
那好吧,就先从自我介绍开始?
大家好!这里是欧豆/殴斗/欧豆鸡腿面,是写作爱好者。
好简单的自我介绍啊(
因为其实是表达欲很低的人……
就看kc能不能撬开我的嘴了(笑)
那希望这次别是我问问题发一大堆然后只有两句话回答了……
我尽量多侃侃。
总而言之,欧豆具体是什么时候了解到基金会的呢?账户资料上写着是二一年一月加入的,发现基金会是否在此之前呢?
其实差不多就是在那个时候,当时在一个科幻相关的群里聊天,大家就聊到有一个在活跃的亚文化圈子叫SCP基金会,我平时也对幻想文学和恐怖向比较感兴趣,就顺着找过来了。
豆的涉猎还是挺广的……
那具体是因为什么开始创作的呢?不能是看完了站内的文章后觉得“我上我也行”吧。
因为什么说不太清楚,我自己是一直都有在写东西到处乱扔的,所以加入一个写作社区然后开始产出是很自然的事情。大概就是花了很大一阵子搞明白了发布啊搞代码啊大概是怎么回事,然后就顺手发了一篇小东西吧。
然后命运的齿轮开始转动,一颗新星冉冉升起(
给跪了(
口也,不许跪。
所以欧豆在其他平台也投过很多稿了吗?
到处乱投吧,小爱好而已。
跪了。
不 许 跪!
总之还是来聊聊文吧。
好啊。
按照惯例是从时间顺序聊起,
豆在这个网站上发的第一篇文是这个《那家叫做🎃万圣节🎃的奶茶店》。
噗哈哈。
挺厉害的,第一篇就活了还快40,该说是有写作经验的。
就首先来说,这篇好像不是万圣节发的啊,为什么会以万圣节为标题呢?内容上好像也和万圣节关系不大。
啊这篇是超级黑历史,可以说完全是从那个万圣节版式启发出来的一篇东西,因为我之前基本没碰过代码啊网页啊这种,现在看到一个网页还能被自己装饰得这么好看就特别新鲜,就很激动地写了一篇文。
就既然是万圣节嘛就想到了各种怪物什么的,所以就把人物都设计成各种怪物了。然后需要给它们找个理由发生故事嘛,奶茶店的点子就出来了。
喜欢有趣的版式这一点我其实一直都保持着,我有一个沙盒页来装自己喜欢的版式,有时候你也能看到我在版式评论区里留下“已加入版式收藏豪华套餐”什么的。
总之非常感谢版式制作者和搬运者啦。
啊所以万圣节元素完全是由版式来的吗……看起来我把因果倒转了。
不过总体来说,这个文章画风实话说和这个css不是很搭…因为这算是深色css给我的第一印象,不是严肃大场面就是恐怖,但至少这篇我是没看出来。是一个挺可爱的风格,感觉也是个人风格的一种体现?因为殴豆平时说话就挺可爱的。
不觉得那个南瓜头基金会标还挺可爱的吗?
这篇还有一个灵感来源是我一直很喜欢看的轻松四格漫画,大概就是有些无厘头吧。“箱君”这个人物就来自一部叫《零班编年史》的漫画(暴露年龄了啊)。
另外我看过这个网站之后,发现这里面的设定简直多如牛毛,而且文章创作常有设定交互的现象,我脑子又不好使,记不住那么多设定,就只好写一写无伤大雅的日常小短剧了……图一乐就是。
感觉很多人刚入坑的时候都会有这种困惑啊,设定太多搞不明白啥的……我当初倒是挺容易就接受了一文一设定这种。挺有趣的。
(邮筒抽烟.jpg)现在确实是习惯了设定随便甩的写作模式,还挺带感的。
说到人物,除了箱君以外,其他的几个人设有象征隐喻吗?比如天使和小羊之类的。实话说这个小羊我一直没搞懂是什么。
小羊大概就是西方恶魔的常见羊角形象,然后进行了群众喜闻乐见的娘化。触手肯定就是neta克总,因为是万圣节嘛,所以都采用了西方文化里很常见的怪物形象,读者差不多一下就能想到大概是怎么回事。同时定位就是快打的小短剧,这么搞也免去了外貌描写的负累。
确实是这样的。总之是比较轻松的小短篇,挺好的。主要是没太明白小羊那个所谓的异常性质一直在增加是什么情况,是因为他一直很有活力而其他两人摆烂了吗(
因为这几号人都是“不成功的skip”,所以身上满满的都是老套设定,因此才一直没有一个自己编号只能待在杂物间(然后被废物利用起来开奶茶店)小羊的话,大概是上叙作者一直在不懈努力地改草稿吧(草)其它几个大概是被作者放弃了(悲)
草,居然有这么一层意思吗(抽烟)我完全没往那边想。
算是私心的小彩蛋吧,get不到也没关系那种,当轻松四格看也挺好的。
(挺好啥呀感觉好黑历史呜呜呜)
其实我觉得还挺可爱的呀(
说到这个的话,这篇文章好像和基准基金会的风格不是很相同,更像是一种…和谐共处的世界观?看你回复别人的评论好像是理解不同。当时你理解的是一个什么样的基金会呢?
其实我脑海里也没有一个所谓真正的基金会的模板。大概就是自洽即可。只要在故事里能运转合理,故事内逻辑没有硬伤,跟故事的其他元素相匹配,无论是杀伐果断冷酷无情的基金会还是温柔宽容轻松和谐的基金会都可以是我的菜。
好好好。不过我心里倒是有个类似基准模板的……不过确实,标准随着需求会变。
那么总之这篇文差不多了,欧豆这边还有什么想说的吗?
没啦,下一篇吧。
时间顺序上的下一篇是这个《十六进制色码已复制》。
这篇文在发布一年后换了css,说实话我一直觉得这个版式背景配上这个小细白字阅读时挺费劲的……不过后来做的新的板式看起来就舒服多了。
因为被纳入了“右脑影像馆”系列后,就跟其它文一起用那个阅读器版式了。后来中心页正式发布的时候horm(Dr Hormress)帮忙做了新的更合适的css,也就是现在这版啦。
不过那个阅读器版式已经扩散出去有别人在用了,好像很多人还觉得很简约很好看……说实话每次看到的时候感到身上有东西在爬……
言归正传。这个是迭代竞赛的文章啊。这篇文和上篇文发布时间只差一天,是早有存稿还是一天就写完的?
好像真是一天就写完的,但是点子是早就有了的,就像在评论区说的那样觉得比较契合主题就写出来参加了。故事比较简单,写得很快也很顺。
挺好奇这个“早就有了的点子”是指哪一部分,因为感觉前半段和后半段还蛮割裂的。这个缸中之脑的点子是为了参加竞赛而加上去的吗,还是说本来就有呢?为什么会想写这样一个点子呢?
早就有了的是色彩机器和记忆锁,这些一开始是跟基金会没关系的。然后在之前看文档的时候读到了一些基金会审讯别的组织人员的故事,里面基金会表现得非常不择手段,我就想着把记忆锁和基金会审讯手段的博弈写一写,直接暴力轰开记忆锁未免有点无趣,让被审讯者自行展示自己掌握的信息或许有意思一些,而且可以展示其它的点子。
竞赛主题“缸中之脑”就是一个非常好的骗过被审讯者的方式,可以让被审讯者无意识地把基金会想知道的东西展示出来。色彩机器是因为我本来就对绘画美术这块感兴趣,相关的点子还有很多,这次就选了这一个。
明白了……因为这篇文章以你现在的水平看我觉得是有挺多不足的。我很喜欢”榨取色彩“这个概念,但分割线前后的剧情想说的东西似乎不一样。前面给的各种暗示指向性不太够,到后面揭密的时候也只是说能说得通,而不是恍然大悟的感觉。剧情本身也挺迷离的,我看完也不太清楚“榨取色彩”这个事件是真实发生过还是单纯的场景构建。机器的真实用途也没说,整篇文的对话也有点僵硬,感觉其实是完成度不太高的一篇文章。你自己对此是怎么想的呢?这些可以理解为刚起步时的一些不成熟吗,还是只是写太快没有仔细打磨呢?或者是你对这些“缺陷”其实是有自己的一些想法,相当于埋了坑,会在后面的作品中填上?
榨取色彩这个我想的是真实发生过的异常情况,算是这个艺术家的异常能力吧,但是既然前半部分都是缸中发生的那肯定只是场景构建啦。前半部分的对话是因为是发生在模拟世界里的,所以设计得有点呆又有点跳。后半部分我现在觉得也有点傻……唉,主要依靠对话放大量设定出来就是有这个风险。
剧情确实很迷离,我现在回想当时的写作状态也很迷离,我已经很久没这么短时间写完过一篇东西了,而且这个信息量看起来这个字数是不够的。我也不想给当时的我辩护,可能就是迷迷糊糊写了就发了吧。
呜呜,没有批评的意思。
话说回来,这篇文章中就提到了“异术家”的概念。这个故事系列这么早就开始筹划了吗?还是之后发现自己对这方面比较有兴趣呢?
嗯异术家的概念其实是在AWCY在相关组织那个页面里就有的。原话是“Are We Cool Yet?的成员是一群异常艺术家(或称异术家),他们有能力获得或生产异常物品和实体,并用这些物品创造艺术装置。”我翻看网站的时候发现了这个概念就用下来了。故事系列当时还没想到,好像是后面又想写艺术家的时候才想着弄一个故事系列吧。我至今写过的东西都是我感兴趣的,我认为艺术是一个非常宽容、非常考验想象力的领域。
完了,这下暴露了没仔细看过AWCY中心页了。
所以欧豆在看基金会的过程里是对AWCY格外感兴趣吗?
是的,因为它很酷。
它虽然扎根于“艺术”,但是你可以把创作触手伸到各种各样的方面,这跟其它很多只专精于某一领域的GOI并不相同。这样即使创作者并不会画画、摄影或者唱歌,也一样可以创作AWCY的相关内容。我喜欢这种自由的氛围。
确实,我也挺喜欢AWCY的。他这个风格挺灵活的,而且GOI格式也算是不难写也有特色的那种,挺成功的GOI。
关于文章中的地名,“山城”这个地点有什么深意吗?还是只是创建了一个类似随处可见的地点名称,类似于“群星”这种看起来像个名字实际上是个占位符的东西?
山城当然是neta了重庆,而且它在我的作品中逐渐不再是一个占位符,我有许多写过的和准备写的故事都发生在这个城市。重庆是一个空间利用率非常高的地方,在狭小的地方挤着许多人。但也有开阔的场景,比如著名的那两条大江。同时它拥有一套自己的文化,甚至有属于自己的刻板印象。在这样的城市,会有一些有趣的场景出现……而且里面有很多好吃的()
那么关于这篇文章的最后一个问题,标题“十六进制色码已复制”有什么具体含义吗?
就是PS里面吸管工具有个功能是拷贝颜色的十六进制代码,就直接用了……
草。
我真的很不会起名啊。
(无声哭泣.jpg)
好的,那么下一篇是……《荒弃之宙的小王子》。
发布了之后一个月后直接上了精品……你自己预见过这个结果吗?
我好像经常会在在一波文力爆发之后直接陷入长时间的cd期……写的时候肯定没有期待会上精,但是写完之后我首先给安泽(Anzetos)去看了一眼,结果安泽的反馈大大超乎了我的预料。ta真的很喜欢这篇作品,然后特别激动地要去推精,于是结果大家就看到了。
遇到伯乐确实是一件非常值得庆幸的事,让我想起来我自己的第一篇精了(
所以这也就是欧豆的第一篇精品呢。成就达成速率太快了……
跟那些首篇即精品的前辈比起来还是有差距啦。
哈哈,那么回到文章。首先还是那个问题,你是怎么想到写这样一篇文章的呢?
这篇文章是当我在学校操场上遛弯的时候想到的,整个过程非常丝滑,丝滑到我都忘记了具体细节,只记得我立刻拿出手机打开本地编辑器就开始写了,我还没走到宿舍就写完了大半,只剩结尾了。点名表扬我的本地编辑器,就不做广告了,但是它的操作非常舒服,真的让我随时随地都能写东西,我现在几乎所有作品都是先在这个应用里面写的初稿。
哦哦,很有趣的创作历程呢。然后,“荒弃之宙”是指什么?我认为是一种被遗忘了的故事的概念,而小王子在这篇文章里更像是一个故事之间的穿越者。但文章中并没有说明,你是怎么想的呢?
荒弃之宙的大海指代一切悲伤、痛苦和无奈的事物,可能是虐待,也可能是战争,也可能只是成长道路上一次次的幻灭,它将孩童的纯真、快乐的童年和无忧无虑的幻想剥离、夺走、或者使之被遗忘。因此那些象征着美好与温暖的东西被沉入了大海,泪水的大海。那些来自童话故事的事物只是象征,本质是更现实的东西。
小王子确实是以一个穿越者的形象到来的,但他的使命不是旁观而是拯救。
酷,在我看来小王子确实是一个四处散播希望的角色,说他是拯救者确实非常合适。不过小王子在不同故事之间的努力是怎么反馈在现实世界里的呢?结尾那两个场景有什么实际意义,是从一个抽象概念上给人们带来希望吗,还是有其他含义?
你可以当整篇故事就是一个隐喻,隐喻所有为儿童保护事业努力的人们做出的努力。也可以把荒弃之宙当成类似更高位面的东西,小王子在里面制造的变化可以反映在现实位面上。总之怎么理解都可以。
那文章中的其他角色,比如老渡船、棉花小熊,有原型吗,是来自于其他故事还是说是你自己创造的角色?
老渡船的灵感其实来自艾特玛托夫的《白轮船》。我认为这是一部冷冽、美丽又悲伤的成人童话,带有苏联文学特有的、如同冰封的深林的气质。棉花小熊是neta了著名站内作品小熊啦。
《白轮船》没读过呢,有机会的话也许我也应该读一读。
从我的视角看,从这篇文章开始,你就逐渐走上一种“高文笔高感动”的写作路线了。这篇文章有在其中起到什么推波助澜的作用吗?
那你觉得我低的是啥?
这聊不下去了(
笑.jpg
我觉得所谓高文笔高感动可以理解为偏好散文化的表达方式,画风更浪漫,同时注重引导读者的情绪,重视情感上的阅读体验。前者是我从小养成的审美习惯决定的,我的阅读积累和偏好决定了这就是我的舒适圈。后者在我看来是写小说的基本功,如果连读者的情绪都无法引导,读者看完之后心如止水,什么都感觉不到,那我觉得这不能是一篇成功的小说。
我不仅仅在基金会里面创作,我在很多其他的地方也在写东西,所以这不是我的写作路线的起点,而只是一个我写作偏好的反映,换句话说,我开始真正把我在外面学到的东西用在这个网站的创作上了。
真棒啊,那么其实从这篇开始确实应该说是你在基金会起步的开始,之后就一路高歌猛进了。
那对这篇文章,你还有什么其他想说的吗?
没了。
下一篇是《合格游记作家》
这一篇是欧豆的第二篇精品,呃啊,距离上一篇只有两个月……
啊?我那段时间真是高产……
这一篇的话,以我现在的眼光看,不管是内容、氛围还是写法感觉都很适合图书馆()
我倒是没有很多想法,在我看来只要涉及了基金会世界观的文章都可以添加故事标签。反之就只能添加图书馆或者creepypasta标签。
回到文章,《合格游记作家》这篇的灵感来源是什么呢?一个足不出户却知晓万物的游记作者,听起来像是什么童话中的人物。
灵感来源大概是我一直比较喜欢的设定吧,大概就是全知者。像拉普拉斯妖那样的超级全知者就是我很喜欢的设定。
草,什么物理学四大神兽。
啊,剩下仨是啥?
好像是薛定谔的猫,芝诺的乌龟和麦克斯韦妖,拉普拉斯妖在四大神兽里一般被称为拉普拉斯兽()
不过这种什么小虫子啊微风啊带来讯息之类的总觉得像什么召唤师德鲁伊那种类型的角色,像那种电影里站在山上然后一只鹰飞过来落在他肩膀上然后他心领神会点点头那种角色。
确实是这么想的,形象设计也很有自然之子的味道。总之是个能够融入自然母亲的人物。
这里的自然母亲跟与人类社会对立的自然不太一样,应该说这个人是可以融入“世界”的,因此他也可以影响一些人造的东西。
说个题外话,他一个写游记的作家,虫子实地到场的感受和他自己到场的感受能一样么,还是说虫子就给他描述一下景色然后他自己去发散去?
说不定就是因为他写的很独特所以才有这么多人喜欢。他收到的欢迎几乎已经是一种异常的表现了。
那这么说也有道理,假设说我看过一百个新西兰旅行记,突然看到一个视角不同当童话写的,我可能也会买过来看看的。
是这样的。
这篇文章在写作的时候遇到过什么困难吗?
应该没有特别艰难的时刻,但是会有卡设定或者剧情的时候。写作的时候卡壳是很正常的,解决卡壳也能带来巨大的乐趣。那种成就感类似解出一道数学压轴题吧。我很享受这些乐趣,这可能是我坚持写作的一个原因。
这篇文章中,对话占了很大一部分比重。这好像是很多作者写作时的一个难点,你是怎么处理这篇文章里的人物对话的?以及你对于写人物的对话有什么心得或者分享吗?
我就直接说我在对话方面对我自己的要求吧,我一直用这些要求来创作和修改我的对话,至于我在这篇里面有没有达到这些要求,那就见仁见智了。因为对话之所以是一大难点,有一大原因就是不同的人对于对话“好不好”是有相异的判断的。但总体而言,还是有大量公认优秀的、专业人士创作的对话范例是值得我们学习的。
首先是一个最基本也最常见的问题,很多人看文的时候会觉得这个对话“不自然”“不像我们平时说话”。解决这个问题的方法(来自西蒙)就是把对话丢进朗读ai听一遍。有人可能建议你自己读一遍,但人一旦进入了朗读模式,开始机械地动作,对细微的异常可能就不那么敏感。如果你自己觉得听起来没问题,那么你收到这些评价的概率就会小很多。
接下来是真正需要思考的东西。首先我们要认识到小说的对话跟生活中的对话并不能画等号。你需要认识你写这一段对话是为了什么。要传达什么信息?要塑造什么人物?要营造什么氛围?搞明白你到底要写什么,而不是把你日常生活中进行的所有对话都往你的作品里面搬,它们或许非常真实,非常地道,但大概率会非常乏味。对话是需要有意识地设计的。
但是这不代表日常生活中的对话里面就没有我们可以学习的。我来举一个例子,是我在冲浪的时候看到的,不论它是否是真实发生的,我认为这个对话真的很有趣。
医生问“孩子今天抽搐了几次?”
孩子外婆哭哭啼啼说,“他下午吐了,把我特地做的鸡汤全部吐出来”
医生高声重复问:“今天抽搐了几次?”外婆边抹眼泪边说:“我看他小便都出来了”
医生张嘴,又自己闭上了,开了脑CT,让马上去做。边上爸爸马上反对“小孩做CT干嘛?辐射很大的!”
医生情绪稳定:“抽搐、小便失禁,要排除脑部的问题”,然后再问“以前高烧抽搐过吗?”
爸爸继续问:“可以不做CT吗?”
(仅对对话内容进行分析,不讨论任何社会问题,不对任何额外观点进行任何表态)
叠完了,我们继续。
这是一个很简单的场景,但其中蕴含着极强的戏剧冲突,是一个由对话来展示冲突的绝佳范例。戏剧冲突来自何处?来自人物的欲望没有得到满足。三个人物在不断地努力,但他们的需求全都没有得到满足,医生和两个家长之间形成了对抗力量,这就是戏剧性的来源,也是抓住读者的情绪、吸引读者向下阅读的精髓所在。
关于对话还有很多很多的东西可以讲,这里我只讲了一点点马上可以想到的东西。甚至有作家为此写了一整本书来阐述怎么写好对话。我也在不断地学习经典的范例,不断地打磨自己的技艺。
kc你也写过非常多以对话为主体的作品,甚至有只靠对话撑起作品的“聊天记录体”,你有没有什么经验可以分享呢?
草。其实我感觉我不是很擅长写对话的那类,属于每次写完觉得自己写的很好,但隔半年回去看的话就觉得很尬的类型。真要我分享什么,我只能说尽量把语气设置的地痞一点,这样就不会有“僵硬“的问题,而且也很难不“人话”,尽管很多人不喜欢这种语气。
其实还有很多东西需要思考,单说对话如何塑造人物就能说一天,只能说这确实是一个比较能看出作者功力的东西。一起进步吧。
话题拐远了()关于这篇文章的最后一个问题,这篇故事在整个故事系列的世界观内是一个什么样的地位呢?
这篇就是整个世界观的第二篇嘛,算是充实了一下图书馆的设定,让整个图书馆更像某种奇妙屋了(欧豆妙妙屋)。
能拿到精品也是提高了整个故事系列的含金量吧。
含金量太高了已经。
那么作为作者,对于这篇文章你还有什么想说的吗?
没啦。
好的那么下一篇是《沙虫》,最喜欢的一集来了。
好耶,最高分的一集。
最大片的一集(确信
好耶。顺带一提,因为我是作者之一,接下来的问题可能我也会回答,所以我会用第三人称问问题;另外我也找其他人问了一些他们想问的问题。这些人的名字就不一一列出来了,就像读评论那样吧。
那么我们的演播室也是请到了沙虫的另一位合著者科杀来和我们一起聊天,让我们欢迎他👏
yoyoyo
😈
大家好久不见啊!
👏
上一次见面还是在老吴的文语谈。
首先来说,沙虫这篇的灵感来源是什么呢?
我怎么记得是kc你先提的这个点子。
确实是我先提的。这篇最初始的灵感其实来源于我旅行是在滑沙山丘上走到脚底出水泡时产生的某种幻觉,觉得远处的沙堆在涌动,下一秒好像就要有什么东西蹦出来。以及风吹的沙子打在身上很疼,感觉人要被打碎了,于是这个点子从一开始其实就是一个会化身沙暴把人打碎消化掉的沙下生物。
我记得我当初帮忙定型这个点子的时候是想搞一个末日后背景的,简单来说就是全球荒漠化,基金会站点基本成了沙虫窝。
这里其实有一个爱,死亡,机器人的灵感来源,不过我已经不记得是多少集的梗概了。
就记得貌似是主角一行去木星,中途遇到沙暴,只能带着队友的尸体前进。
是的,好像我记得odeo在合著过程中也有说参考了爱死机的某一集?
这个好像是叫行星的脉动还是什么的吗,那个主角最终成为木星意识的一部分了。
是的,我记得那一集后面有个尸体和环境一起变异的过程。
是参考了爱死机的机器的脉动那一集,第三季。
那是整个第三季里面最合我口味的一集。
好家伙。
居然还合拍上了(不
总之我在科杀点子的基础上结合kc之前的设想搞出了现在的后半部分剧情✓
那集里对木星环境的刻画也启发了文中我负责修改的一些环境描写。
甚至我当初还用ai来画了几个符合我的想象的图。
而且反响也挺好的。
是的总之这个初始的生物点子在备忘录里躺了大半年,然后在竞赛开始时意识到非常符合题目,被拿出来添加了一些剧情,大概就是主角出任务回来后发现自己不对劲然后探明自己变成沙人的真相。我编排的剧情其实挺俗的也没什么波澜,所以我只写了前半部分,后半部分的反转和高潮就完全是odeo来的了。
笑死,看看征集题库,有三个问灵感来源。
所以灵感来源应该是kc的旅行经历和那个爱死机剧集。
是这样,然后在这个上面做了巨大加工。
在这篇文章中,你们三位是怎么分配合著职务的呢?
我们是怎么分工的来着?
我有点忘了当时kc来找我是个什么情况了。
我负责的是补充以及修改点子以及文中一些情景,以及造图。
我记得kc是负责写文中主角的笔记,odeo是负责写文中的主线剧情。
我记得我收到kc这个点子之后就去找科杀聊了,因为当时我也很没头绪,科杀给了一个相当激进的剧情,我在这个剧情的基础上进行了一些改动。
是的,因为我知道的其实只是我的整篇文章前半段,当时我列好我的大纲然后拿去和欧豆说完,我说我写到某个部分,然后后面的欧豆来负责。然后我写着写着也在我那部分加了点东西,欧豆写着写着也跟我说,和科杀聊完想改下剧情,但我不太清楚你们之间是怎么沟通的。然后我写了开头第一段,科杀二改了一下第一段,然后我们俩又各自完善了一下整体框架……
我有点忘了第一版的剧情结局是什么了,笑死,我当时可能觉得有点无聊。
第一版的结局好像就是主角在干了什么之后在风中消散了,确实是挺无聊的剧情。我在写我的那部分剧情时想过也许能让主角身上绑炸弹和沙虫同归于尽,但感觉也有点蠢。结果最后被改成这样了。
原本我计划的是四分之三的站点都实际上是海市蜃楼或者沙虫巢穴(因为是后末日剧情),后面为了更对得上odeo和kc的点子就改成了站点里四分之三的人都被沙虫所寄生。
啊对,这个场景我印象很深刻。
结局的不确定性也是我提出来的。
因为那时候林安知道自己的意识是沙虫拼接回去的,所以已经无法确定自己所经历的是否是真正的现实。
不过我很喜欢kc对结局这一点的处理。
干他妈就完了.jpg
实在过瘾。
笑死了。
其实当时我接手的时候直接拿过来就开始写了,完全没考虑跟前面衔接的问题,就非常酣畅淋漓地写完了然后把烂摊子给kc一丢,辛苦kc做善后了orz
说实话我感觉合著职务这个已经分不了那么细了。这个剧情和文本三个人每个人至少都上手改过一遍,我已经完全不记得我最后修改了什么了。
我想知道那个能量护盾的设定是谁提出来的?
应该是kc,他前面就写了。
哦豁。
反正我觉得这个设定很聪明。
是我。其实本来大纲里没有这个东西,我写的时候不知道怎么灵光一闪就搞出这么一个。
不过应该说我写的时候的目的并不是为了后面说的信号定位和吸引沙虫…我记得我当时只是为了弄一个推进剧情的工具。odeo和科杀后面对这个东西的利用才是相当聪明的。
沙虫这篇文有没有什么流行文化的参考呢?比如评论区里提到的沙丘、湮灭之类?
我没看过这俩,你们呢?
湮灭我看过,沙丘没有。但我写的时候没想到湮灭那去,也没参考什么。不过看评论里说的,好像一些元素微妙的有既视感。科杀呢?
我记得评论区里有人提过沙虫的开头很像毒木圣经里的一段,我读过那本书,但是已经不记得行文风格书中段落了,写的时候也没有参考,所以看到有人提到还是很意外的。
可能这是潜意识的功劳吧(笑
湮灭和沙丘我倒没有读过。
不过我觉得应该是有相似的主题以及行文。
啊第一段确实很像毒木圣经的开头,我还以为是你故意neta的。
真的啊,那段其实是我打底科杀二改的,这下雷同了。
纯属巧合,绝对是巧合)
沙丘的沙虫形象也经过一大批二创了,我可能在瑞克和莫蒂或者别的作品里面见过,就产生这种印象了。说实话我并不知道这种有一大堆环形牙齿的形象是来自沙丘的。
真的啊,我感觉我至少在两位数的各类作品里见过这种旋齿肉虫了。
沙虫ai图片跑图当中有什么有意思的事情吗,有没有大战电脑的事情?
我记得当时好像没跑几次就跑出来了?
大战电脑的事情倒是没有。
不过我折腾文结尾的图的时候用的是很抽象的主题。
是什么来着,还有印象吗。
比如death by thousand explosing suns
这是我制图时用的主题。
哦确实,midjourney用这种抽象东西倒容易出好东西。我之前有一次用“behold the glory sun”跑也跑出来很帅的玩意。
是嘛,学会了。
那紧接着下一个问题。
作者们有想过最后这张图会有这么好的反馈和效果吗?
至少我在看见那张图的时候就知道大家一定会喜欢的。
当初我是没想到大家会这么喜欢这张。
只是觉得看着很酷而且很搭配文结尾的剧情所以就用上了。
当时midj还是新东西,如果我的印象没错,沙虫是中分最早使用midj配图的文章吧。我当时看到这个效果挺震撼的,也是觉得放在文里肯定很酷。
我也是觉得这张很酷。尤其是中间有个黑影像一个佝偻的人形,看起来像一个人在太阳神威面前忏悔一样。
现在我倒觉得midjourney没意思了。
唉,成长了)
用的太多了吧。
midjourney现在感觉难出好东西,我前些日子也就是用来跑跑头像什么的了。
文中的双线叙事看起来不像是正常的双线,更像是笔记和其他内容的时间流速不同?
❓
这个好像确实是这样的吧。最早的笔记的时间点远早于开篇的时间点,但在2013/01/01两条时间线就交汇了。
应该说这也不叫双线叙事?其实更类似于一种第一人称和第三人称的交替叙述吧。
啊,确实是双线。我这个部分处理的时候就是按双线来的。然后因为我后面需要交代巨大量信息,又要往前推剧情,所以这个一边交代背景信息一边往前推剧情的方法就很方便。我这边没考虑时间的问题,我是只看了kc你上一个的上传时间就是一月一号就从一月一号开始写了。因为我想下面的剧情量就是一天之内结束。
那倒确实是一天。应该说整个文章从开篇到结尾大概也就一天到两天的时间量。
我突然想起来,那些笔记其实我一开始还有个设想就是每一份都加一行,说上传者是谁,然后每一个都有不一样的名字,这样读者会疑惑为什么会这样,这些人都是谁,然后最后真相揭开主角是拼接人时就会很震撼。实际加上以后非常累赘,给科杀看了他说砍了吧,于是就砍了。
笑死,人名确实是能少就少。
《沙虫》好像对三位作者而言都是第一次竞赛冠军,对于这篇文章能夺冠你们有什么感想呢?
感觉还不错。
当初出冠军的时候我还挺兴奋的。
不过对我来说现在看来也没什么。
你妹啊,你现在怎么看什么都没什么。
相当惊讶,尤其是那很长一段没有down的时期,我有预感它会获得成功,但没想到会这么成功。
当时是多少分没有down来着,有200吗?
好像是125左右。
问到这个问题的话我就要好好吹一吹沙虫的含金量了。从我回坑的2020年起,我见到的几乎每一场竞赛的最终冠军几乎都有首发优势,也就是说,在竞赛开赛前一两天,或者至少一周以内发布的,他们具有绝对的领跑优势。从2020到现在,几乎没有例外。实际上第二也基本是这个规律,也就是第一和第二基本是某两个首发在抢,第三倒是可能不一定,不过好像也没啥人在乎第三是谁……而沙虫就不一样了。沙虫的发布时间是在竞赛开始后的第二周;实际上那届夏征一共也只有两周。在沙虫发布的当时,其实已经没有多少关于竞赛的讨论了。在前面有极其吸睛而且遥遥领先的几篇参赛文的情况下,沙虫几乎是一路高歌猛进,以根本没人能挡的势头直接冲上第一,而且和第二的分差一直保持在一个没可能被赶上的数值。说实话,沙虫这个是我根本没有预料到的。我想到它会受欢迎,不管在扣题还是在整体的质量上,但我没想到它会这么猛,创造一个我在两年内都没见过的后来居上的力度。只能说喜出望外了。
那段竞赛经历也挺有趣的。
好家伙。
我不记得沙虫这么广受好评了。
你是不是后面就淡圈了。
的确。
我现在开始做歌了。
真好啊,科杀能分享一些作品吗?
https://contemporaryvvvision.bandcamp.com/
欢迎大家光临我的bandcamp页面。
好耶!
好耶!
对于《沙虫》里提到的站点,作者们有兴趣进行拓展并写其他作品吗?
没有。
没有。
(确信)
我觉得故事结束在这里就已经可以了。
我觉得那个站点的故事应该已经结束了。金乌之后可能会出镜,不过它本来就是借来的设定。
就让它的故事结束吧,经过那么多颠沛流离,也该有个结局了。
是这样的。其实还有人问金乌的原理,但这个高能电磁炮HECOR,其实好像是5001里提到的。所以确实,本来就是借来的设定。
针对“太阳神威”这一点,其实一开始也有打算考虑赫利俄斯系统,就是那个抓一块太阳物质转移到地球上的。但我个人总感觉类似于念力瞬移这样的画面不如光炮带感,所以最终还是选择了HECOR。
借用5001还是我提的。
是的,因为我对skip里的设定很不熟,就去找科杀要了个大杀器。
是这样。只能说,整篇文章是相当完美的一次合作。
那么对于这篇文章的问题差不多也就到这里了。我这边也没有什么想说的了,两位作者还有什么对于这篇文章想说的话吗?
indeed indeed
我要祝大家早安午安下午好以及晚安。
因为我这边在采访的时候已经是凌晨4点多了。
(恼)
辛苦科杀了,快去睡觉吧。
对不起嘛(投降)
那么感谢科杀的到来,希望今后一切顺利!
好,那么下一篇是《嘉陵浊浪》。是2022夏征的文呢。
是哦。
《是哦》
这篇文章在老吴的文语谈里大致有谈过,所以题目可能会有微妙的相似之处,不过这次就是专门访谈豆豆的啦。
好耶。
首先你加入这篇合著的契机是什么?我记得我竞赛题目释出当天就去找你合著沙虫了,为什么还要加他们(碎碎念
我也有点忘了,好像是当时有人(忘记是谁了)来找我问我要不要写一个发生在重庆的故事集,我觉得可以给我的故事系列添砖加瓦就去了。加上他们说可以自己随便写不用管别人,我就随便写了。
但最后好像你没把这个放进艺术家图鉴中心页啊。不过确实和艺术家没什么关系,风格也差不少。
对后面其实没怎么写跟故事系列有关系的了。加上这个本来就是故事集,跟我故事系列相关的就我这一篇,自己加上不太好。
你在这篇是如何理解“陷阱”的?在你的部分里你是怎么尝试扣题的?
哦我的部分没怎么尝试扣题,因为我听说别的写手有在他们的部分扣题嘛()我就自己随意发挥了下。
笑死。
进组摸鱼是这样的。
你作为你们合著组里相比其他人而言对重庆更熟悉的人,写作的时候对重庆嘉陵江这个背景有没有什么独属于自己的特别理解?
特别理解说不好,毕竟自己居住的地方都是最熟悉的陌生人。我可能就是跟他们相比起来在思考场景的时候多了些画面感吧,可以把人物放在自己熟悉的地方,写起来更简单。然后如果说我对重庆有什么感受……这个话题就太大了,我每篇涉及重庆/山城的文章都在流露出我对这座城市的感受,读者应该很容易就能get到。
确实是这样的。
那在你们合作的时候你有在背景规划或者氛围什么的上提很多意见吗?
也没有很多,大家好像都挺了解这个城市的,对自己的文章要有什么样的气氛都有自己的一套理解,我觉得挺好的,大家都知道自己要写什么。我只是帮忙提供了一些城市的具体信息。
好和睦的合著氛围。
分工特别明确的话是这样的,大家只需要干自己的事就好了。
在合著中,你的第二段是一个很靠前的位置。你们是谁的部分靠前谁就得先写完之后的人才能接着写吗,还是纯粹各写各的最后拼接?一般的“故事集”形式几篇之间都没什么关联,但你们这里人物有穿插出场。你有没有在最后根据别人写的来给自己的部分增加内容?
没有哎,在写的时候我其实没怎么留意别的写手在写什么。他们可能互相之间有穿插,但我自己因为当时又接到了沙虫,所以时间比较紧就没有太在这方面拖进度,就只是自己写完了然后发在合著群里了。没有接龙的那种,就是一起开始写然后随时发。我也不太记得自己为啥是第二个了,这个顺序好像没有特定的意义。
这样啊,因为我看老吴的访谈里提到你们有一个时间线什么的,我以为你们的出场顺序是按照时间线来的。
啊好像确实是有这么一回事,但是我自己想的剧本属于那种比较番外的状态,没有往时间线上贴。
啊我想起来了,时间线的意思是那些站点的建立年份什么的,因为我这里写的是九七站刚建立那会儿的时候所以就放在前面了。
哦哦是这个意思,草。
我也是才想起来,青年痴呆了。
你刚才提到两篇竞赛文让你时间比较紧,你在这篇的写作上花的时间长吗,是怎么分配这两篇竞赛文之间的工作量时间的?
感觉我真的很像养老院里的老人,问啥都只能说想不起来了(悲)
我只记得这篇花的时间不是很长,因为其实没有特别完整的剧情吧,就只是一个小片段而已,大概在咖啡馆里坐了一天?就写完了。沙虫肯定花的时间更多,那个要自己设计一整套剧情。好像是先写的这篇再去搞的沙虫。
那整个写作过程里有什么困难吗?
没有哦,很顺利。
OK那么下一篇是《玉米地里的飞天》。精品两连之后隔了一篇又拿了精品,还挺厉害的。
可能那段时间运气比较好。
挺好的,《飞天》这篇放眼全站也是难得一见的佳作
所以依照惯例,聊一聊这篇的创作历程吧。
这篇写的也挺丝滑的,从提笔开写到完稿不超过一周吧。缘起自然是我在春节期间回到阔别已久的乡下老家。大量典型的中国北方内陆乡村的场景给了我很大启发,那几天,我经常会在田野之中走来走去,沿着田埂一直往前走,这篇故事就是这么构思出来的。
在你写《飞天》的时候,你有意识想要塑造一种“乡土风格”吗?从整篇故事的角度看,我觉得这种味道不是很强烈,但一些人反馈前半段这种乡土风很强,说实话我觉得基金会的乡土在绝大部分时候其实就是方言,说的不是普通话就有乡土味。你是怎么看的呢?
乡土文学在中国文学流派范畴里有很明确的学术特征,有诸多名家名作。我对此不是专家也没有刻意研究过,所以我不能妄言自己就是写的乡土派,或者我就是按照乡土文学的特征来要求我自己的。我只能说,因为我的故事发生在农村,所以我会忠实于农村的真实情况来设计人物、场景和对白。
至于大家的观感,有读者觉得我这篇有乡土文学内味儿,也不是什么一定需要纠正的事情,毕竟外在特征也是特征嘛。而且这里也不是什么很严肃的学术场合。如果我这篇东西能吸引大家关注更多中国乡土作品也是好事。
《飞天》这篇文章有什么参考的美学要素吗,比如电影,小说,游戏之类的?“坠向天空”是一个很常见的意象,但在所有相关作品中的展现形式和背后的理念都有微妙的不同。能谈一谈你对于文章中各类意象的设计吗?
有一处比较重要的参考是董振凡和航子在精神病院里的那个场景,那里是我读了双雪涛的《我的朋友安德烈》之后写出来的。这篇小说非常动人,故事最后,主角和安德烈在精神病院里的对话给我造成了巨大的情感冲击。而当我思考该怎么把笔盒的事情收尾时,我就让航子说出了与安德烈相似的话。
坠向天空倒是没有什么很明确的来源,硬说的话可能是天空之城吧。其实我也没看过什么关于“坠向天空”的作品。然后冰岛风景灵感是来自b站上一系列“死亡搁浅风格”的风景短视频,我很喜欢看这种风景来解解压。
其它的意象都没有什么很重要的neta来源了,基本都是来自我真实经历的或者听亲戚描述的农村生活。航子的卧室几乎就是我在村里的卧室的翻版。热水胆、咸的黄河水、白杨木的房梁、田里的坟头、甚至夜间开车把远光灯看成鬼火的错觉,全都是我经历过的农村生活。
那么“飞天”在这篇文章里具体的寓意是什么呢?我在阅读的时候模模糊糊有一种逃避出此世之外的感觉,但不确定具体想表达什么。
“飞天”本身代表的就是“回到另一个世界”。这些飞天的人从决定开始飞那一刻开始就融入了另一个世界的物理体系,就是他们故乡倒悬之城的物理体系,说是飞天实际上是坠落回家。所以在我们的视角看他们是越飞越快,实际上是越落越快,而当他们完全落入倒悬之城,他们就彻底不属于这个世界了,但是由于两个世界之间存在时间流速差,也就是“天上一天地上一年”,所以他们在这个世界留下了一道残影,一个类似贴图的东西。
这些都是我最开始想出来的设定,但是后面全都没有在故事里出现,全都在那个黑皮笔记本里面被风翻阅了。因为当我写到结尾,应该开始展开设定的时候,我发现这里已经没有事情真相的位置了。真相就在那里,无论如何都会被知道的,但此刻真正需要被关心的是还在这个世界的两个主角,而不是已经彻底离开的飞天者。
这篇虽然作为艺术家图鉴故事系列浓墨重彩的一笔,但其实对于“awcy的异术家”的表现并不多,整个文章里,不管是航子的哥哥还是母亲,表现似乎都更像现扭或者奇术师,作为文章核心线索的“飞天”和“世界线观测”似乎也和艺术没什么关系,这一点你是怎么设计的呢?
行为艺术也是艺术(确信)我对艺术家的定义非常宽泛,曾经有写手问我艺术家的定义是什么,我现在的回答是“行与众不同之事的人”。所以我这个系列可以装传统意义上的艺术家,也可以装任何你觉得是艺术家的人。
这篇为什么会采用双主角交替第一人称的视角来写作呢?
我构思的时候其实没有想视角的问题,我常常这样,视角怎么用全靠灵感,结果当我构思出了一个完整的故事,我发现如果我采用任何一方的视角来写这个故事都不够完整、不够把完整的情感拿出来打动人,而且我需要大量篇幅来解决信息差的问题,也就是需要大量的说明性段落。当时我又特别想快点把故事写完,就采用了一个“逃课”手段,就是用小标题区分叙述者。这个法子真的很逃课,因为你可以毫无保留地把两边的视角都展示出来,而且可以通过角色与读者的信息差来很好地塑造戏剧性,有个坏处是读者很容易把叙述者搞混。
因为第三人称会有很多心理活动和只有本人才知道的信息不好展现吗?
其实这种方法的确挺好用的,前提是观众明确知道现在在说话的是谁。
严格的第三人称的心理活动是比较少的,比较多的那种应该是伪第三人称。第一人称是最方便展现内心戏的。
是,我之前看别人说第三人称的话更多利用描写客观事实来侧面表达心理或者其他东西。
对的。
我其实也很少有意识地选择人称,绝大部分时间都是凭感觉,之前我还凭感觉写过一篇第二人称的,虽然绝大部分前辈都说不建议写第二人称,但第二人称也有自己的好处。很多写故事教程里面也会提到人称的选用,这块我没有仔细研究过,感兴趣的读者可以研究下试试。
第二人称我个人感觉有点奇怪的,总觉得不太清楚使用场景,可能以“你”为人称能增加代入感?类似于第一人称是叙述者的故事而第二人称是属于听众的故事这样的
顺便问一下你写的那个第二人称是哪篇啊?
是在外面的平台写的一篇。
我觉得第二人称可以把读者拉到被叙述者的面前,用一种更近的旁观姿态代入故事。还有一些第二人称小说讲到最后“我”就跑出来了,用来做结尾的反转什么的,这就又跑回第一人称了。有的作者认为严格的第二人称并不存在,因为有“你”就必定有“我”,即使“我”没有在文中出现,它都是一种隐形的元素,就像你看到一个电影就知道摄影师是肯定存在的。
确实是这样,所以我一直很迷惑第二人称和第一人称的使用场合区别,感觉有点重叠。
那关于这篇我这边没什么问题了,毕竟虽然这篇精彩且广受好评,但实在没什么弯弯绕的谜题或者别的什么。你作为作者对于这篇还有什么想说的吗?
波波(pokm)对这篇文章的评论有一句说到我心里了。在作品中应当怎么构建基金会在世界观中的形象,不知道你们是怎么想的,我通过这篇故事给出了我自己的答案。
脑内搭车客指南感觉不是很有啥可问的啊()大概聊聊吧。
啊↑↓这篇应该是我写得最开心的一个了。
话说,你怎么好像后期也变成非竞赛不发文了?
你会能给我提供的正反馈越来越少了。
不如竞赛时间发文还能享受一下打架的刺激。
然后这篇在一段时间过后又上了精品……你这精品率真高啊,羡慕不来。
说说看,这篇为什么写的最开心?
其实这篇写的时候我在三次中也是超忙,各种考试,在外面还有征文要写,然后心情也不是很好。但是都已经入队了那肯定是要写的。一开始我写了一个版本的故事,不如说是憋了一个,写得很快但是也很头疼,然后这个版本拿给别人去看稿的时候就挨骂了,我自个也挺失望的。
然后心态就彻底放飞了,反正无论怎么样都要写不如写得开心一点,正好当时也在看《银河系漫游指南》,看得相当开心,真的超爱这种潇洒的风格,于是也写了这么一个很无厘头的东西出来。写的过程非常顺滑,但不是灵感驱动的那种丝滑,更像是笑点驱动的吧,笑死。
笑死。
虽然但是我其实没看过银河系漫游指南,既然在标题上有neta,那内容上,比如情节或者结构有没有neta呢?
结构上没有吧,不如说这两个都是遵循最经典的“冒险的召唤”结构来的,情节也没有。设定上neta的是《银漫指南》这本书,但是大部分设定还是自己搓的。
明白了。那么回到经典问题,这篇文章的灵感来源能介绍一下吗?
首先设定基底就是大R Re_spectators 提的长夜无梦嘛,除了《银漫指南》其它的灵感来源也没有特别特定的,这篇基本没做大纲,就真的是完全从一个开头开始就往下发散开了。
长夜无梦有没有什么时间线上的底层设定?还是说完全是通过那一句“大家无法睡眠,14天后会死亡”自己发散的?
大家确实就是这么发散的。因为有时间线的设定也有别的队在做了,我们也做感觉也没什么优势,而且还要花很多时间详细沟通,我们都觉得很麻烦所以就没搞。而且这个十四天其实已经框住很多东西了,但又留了很大的空白可以发挥。不如说我来参与这个设定就是看中了它的高自由度。我这个故事就是我完全基于这一句话设定的,我们互相之间也没有打底,写的时候没有受到组员的影响。可能别的组员写的时候会有互相联系的,但我这篇没有。
在写作的过程中有遇到过什么困难吗或者遇到什么有趣的事吗?
没有困难,写这篇东西本身就是有趣的事。
要说的话就是我们最后全组死线战士吧,笑死。虽然因为竞赛后期几乎没有曝光度了所以大家的评分都挺惨淡的。
好的,那之后问问竞赛相关。参加设定竞赛是什么感觉,这是你第一次参加这类组队性质的比赛吧?和其他非强制组队的竞赛有什么不同吗?
hum我的感觉其实没有特别强烈,就跟合著差不多,有别人替你做一些事,比如想点子,但是写的话还是得自己来写。我觉得组队上没什么难度,我自己很快就找好队友了,不过当时有个组队专用串,很多人在里面找队友,我觉得挺好玩的。其实队伍和队伍之间的模式差别也很大,有的队伍就是会真的去合著,他们的合作肯定更紧密。我们就比较独立了,就是自己写自己的。整体效果上,我觉得组队竞赛跟非组队的差不太多,包括作品量和评分量,其实组队也很难在催促鸽子写文上有太大作用,想鸽了的还是会鸽。
为什么你们队差不多都是死线发文呢?是因为写作用时特别长吗?
我也不知道,好像大家那时候都挺忙的,笑死了。我有一大堆考试,大R有论文,然后其他人好像都有考试或者比较忙,然后到最后就啊反正都这样了那大家一起死线吧!不过我确实用了比预期要长的时间,因为我被推翻的第一版是一个两万字的基本完成了的稿子,除了读起来很垃圾之外,基本完成了。
那么最后一个问题,你作为作者最喜欢文章里的哪段情节呢?
每段都很喜欢。
那么对于这篇文章你还有什么想和大家说的吗?
没有啦。
那么总而言之下一篇是科幻月的《室三篇》。这篇是欧豆和wlft环天合著的呢,我们今天有把环天请到演播室来吗?
没有哦……
没关系,环老师之后会有机会得到自己的采访的。让我们为环老师留一些在自己主场的发言空间吧。
首先第一个问题,《室三篇》中,有关于”室“的意象是怎么挑选的呢?
因为是科幻月的作品,当时大家都是从28星宿中抽签选的主题字,我们就抽到了“室”。这个字可以发散的地方还挺多的,我们两个还算满意。
因为有些奇怪。第一篇和第三篇的意象都是“密室”,而第二篇是“心室”。一般来说意象不是应该三篇都一样或者三篇都不一样的吗?
这个嘛,因为当时我们两个都是死线狂飙,就说好了各写各的,也没仔细讨论,就自己关起门来写自己的了,也没有互相交流对方写的啥。因为就是决定要写一个互不相干的小故事集嘛。
所以意象方面完全就是,巧合。
原来如此。说到这个的话,三篇具体是谁写的哪篇呢?我大概能看出来第一篇是欧豆写的,第二篇是环天写的,都有很浓烈的个人风格。但第三篇就不是那么确定了……
第一篇是我的,二三篇都是环老师的。
啊啊,比环老师少了一篇的工作量……
环老师风格还挺多变的。
是哦。
说起来室三篇的url是escape-room,属于是把第二篇心室直接跳过了。
在合著的过程中有什么难关或者感想吗?
难关就是我们俩都挺咕咕的,这也是科幻月作者通病了,总是觉得还有时间于是就一直拖拖拖……拖到最后就垂死病中惊坐起,然后一顿狂写。一开始我们是想端一篇科幻向推理小说出来的,然后拖到最后就,啊没办法了赶紧写点什么出来交差吧——
科幻月的好多创作历程好像都是这样的,本来想整个大活出来,结果时间不够了就把小品端出来了。
那么好了,我们进入第一篇吧。
好啊好啊。
第一篇《NPC的夜奔》,先问一个惯例问题,这篇的点子灵感是从哪里来的呢?
好像也没有什么特定的来源,当时想着要赶紧憋个东西出来,就从密室逃脱这个意象开始着手了。然后密室里面会有那种机器NPC,于是就把主要矛盾定下来了,大概就是人机身份的矛盾,很常见的科幻点子,顺着这样人物也就出来了,然后顺着人物开始想人物的欲求和环境的冲突会演变出什么故事,剩下的就是水到渠成的事了。
是速成一篇小故事很简单的方法啦。
所以这个是一种类似于赛博朋克的世界观,而不是数据层的故事吗?
对,算是我自己搓的世界观。我比较喜欢描写赛博朋克的场景,就顺手拿起来用了。
明白了。所以在这个故事里,“玩家”其实并不是这个词平常代表的东西,而只是一种,怎么说呢,职位吗?
是的,这个社会里面每个角色都只是一个角色而已。玩家就负责玩玩玩。
我去,好悠闲的职位。
大概是天天玩同样的东西……
这个文里贯穿全文的线索是一个叫“无限可能处理器”的东西,“创造真随机数,模拟真正大脑的混沌运行”,这也就是说这个世界观里所有人的思维模式都是固定的吗?基金会在这里充当一个什么样的角色?
这个世界观里面没有真正的人,同时社会等级很严格,不同的人群有着完全不同的内部结构,而模拟人脑的无限可能处理器是只有比较高阶的人(机器人?)才能拥有的。像老板这样的阶级是没有资格安装的。老板这种阶级大概就是一般机器人,本来只会作为一个螺丝钉兢兢业业地干到坏的。但出了什么岔子,导致老板也开始向往类似人脑的思维能力……基金会嘛,在这里充当一个能让我把文章加上故事标签还不用投五花八门的角色……认真讲的话就是社会秩序的监管者。
这么直白真的好吗,我基金会原教旨主义者要生气了。
所以所谓的“第几产业”就是阶级(?)吗?还是说类似于工种划分?
这两个含义都有吧。我带着基金会玩已经很辛苦了不要得寸进尺(叉腰)
其实我想问基金会是一个什么定位是因为,老板最后说“我”是个博士啊。这个点我没看懂其实,博士的话我第一眼想到基金会,感觉更像是老板是“我”创造出来的,然后夺走了“我”的记忆或者什么,收为了自己的小弟,什么的。感觉有点混乱。老板的初心我也没看懂,老板从一开始做人脑模拟器(原谅我用这个词)就是为了让“我”恢复人性吗,还是最后身体承受不了强弩之末了终于回心转意想要去成就“我”了?
基金会大概是一个监管者的角色,他们也会有巡逻队四处转悠,“我”大概就是其中的一个,在之前的某天被老板袭击了夺走了记忆。从巡逻队的成员越来越少可以看出,这种事大概经常在各种地方发生。老板一开始做人脑模拟器是完全为自己的,但做成之后却经历了难以忍受的体验于是决定放弃,把从“我”这里拆出来的东西物归原主。
哦是哦,巡逻队这个东西我没太在意。
:)
话说回来,几十个为单位的玩家失踪在这里,没人起疑心吗?
这也是我比较喜欢的一点,这个社会大概是一个腐朽的状态了,没人知道上层发生了什么,可能管事的全死了也不一定。一切都只是虚有其表的废墟,而这表面文章也随着时间一点点剥落。人类文明可能早就已经完全毁灭了,只有一堆机器人在努力过家家。
好有趣啊。
五色石的补天石意象在这里起到了什么样的作用呢?
锦上添花吧,我一开始没想到这个的。因为我只知道烧制的琉璃会自然裂出裂纹,但写到后面才想起来琉璃不就是补天石,就顺手用起来了。大概类似一种“完整”的意象吧。老板一直在追求的就是完整的人类。
有道理。
因为其实我一开始看到“五色石”就想到这东西可能是补天石了,本来还想问你有没有想过这两个有联系,但最后看你自己写了,我又不知道这个意象在这里有啥用。就有点尴尬。
嘛大概就是彩蛋一样的存在吧。
这种追寻强大的力量结果发现自己承受不住也算有点经典的话题了,不过这篇表达的很有意思。
那么对于这篇而言你作为作者还有什么想说的吗?
没有咯。
那其他两篇还问吗,还是留给环老师自己说?
留给环老师吧,我也没什么能说的,毕竟我们都是自己关着门写的。
真就毫无沟通啊。
是啊因为当时真的挺死线的()
我还在外面旅游的样子,这篇都是我在游轮上和景区的大巴上敲的。
说起来问点话题不相关的。科幻月作为中分第一个上首页的非竞赛活动,你觉得整体搞得咋样?
我觉得整体很好啊,虽然大家人均死线战士,但是整体质量都不错,也诞生了很多口碑很好的优秀作品,甚至还有23年的年冠苦昼短。这个作品整体质量可以说比很多竞赛要优秀得多了。
没有分数之间的竞争能让作者更放松的创作吧,至少我是这样的,这次尝试了一些之前没试过的操作。
很难说吧。没有分数之间的竞争很多时候可能带来的反而是写作动机的不足。我见过很多这样的例子,比如前几年没什么人问津的万圣节写作活动,或者隔壁backrooms中文站的看图写话。其实如果我分析的话也有点难分析出来科幻月的写作动机到底是什么,可能只是因为第一次文选大家都比较有热情?
我感觉科幻月主要好的地方在于聚集了一大批,甚至可能是整个站内绝大多数还活跃的,能写的,而且写的好的优质作者。这样产出来的作品自然也有保证。不像一般的竞赛,因为无法确保参赛者都是谁,能不能出现好作品也有些随机。
也可能是一种连带作用,看到这么多作者报名就也想报名,报名了看到大家都在写自己也想写。而且老吴设置的位置先到先得也很有诱惑力。
有道理,也有可能是觉得上了首页自己不按时交稿有点丢人()但就这样也还鸽子满地……
不得不说当时也有这个心理()
鸽子这个我觉得其实也不是科幻月造成的,看这些报名的作者,大多都是平时产出也不是很频繁。换句话说其实大家都本来就是鸽子只是被科幻月凑在一块了,所以科幻月看起来鸽子比较多()而且最后大部分也都是交了稿的嘛。
那么总而言之,《室三篇》属于欧豆的部分就到这里了。
接下来我们要进入给国际站的传说竞赛写的《“韩赛尔与格蕾特”陪伴姜饼人》(?)
好耶!
这篇是国际站“伟大传说与美学”竞赛的参赛作品。这个竞赛几乎和科幻月同时期,你为什么会想另外写一篇参赛呢?
因为当时好像蛮闲的来着,加上这个竞赛看起来很好玩,是没见过的赛制,主办帮选手抽一个风格标签和一个设定标签,很有趣。我当时就是想着抽抽看看会有什么,就像那种送你一抽的卡池你总会去抽抽看的嘛。然后抽完了就觉得主办一个一个抽还蛮辛苦的就想着至少写点什么出来。
属于是道德自捆绑了。
可能是同为(前)比赛主办的惺惺相惜吧。
那么言归正传,这篇文章读起来算是那种轻松写意的小品文,你的点子灵感来源是什么呢?
来源就是主办给我抽的两个标签吧,一个是乡村风格,一个是goi设定奇物室,因为奇物室是德分的goi所以我就准备做一些德国文化里面的东西。奇物室里面有售卖异常甜品的设定,加上乡村风格就很容易想到德国那块一些传统的小点心,以及经典德国童话,两者结合起来就有了。
总感觉乡村风格和小点心一眼看过去没啥关联感的样子……但仔细想想确实也有,那种动画片里的老奶奶什么的总喜欢给访客端来一盆刚烤好的小饼干。
所以这个“韩赛尔与格蕾特”是和德国童话有关系的吗?
你真不知道还是假不知道。
这是格林童话里面的经典了,糖果屋,我记得中学英语课本上就有。
我真不知道。
我刚还想说想起来糖果屋。
大概是小男孩小女孩被丢到森林里,他们试着洒面包屑做路标但是都被鸟吃了,于是他们迷路了,这时候一个糖果做成的屋子出现在他们面前。
韩赛尔和格雷特就是小男孩和小女孩的名字。
这下真孤陋寡闻了。
这糖果屋里面有个老巫婆,她说要把两个小孩煮了吃。
后面就不剧透了()
那那个商品价格是肉桂棒也是和这个有关系的?
那个嘛,其实就是我随便找了个跟甜品有关的东西就拿来用了。而且肉桂棒也是经常出现在西方童话里的东西。
是这样啊。
你对于奇物室这个GOI有什么见解呢?这次写作一个陌生的GOI有没有带给你什么新奇的体验?
奇物室的作品不多,有点缺乏能参考风格的东西,所以我基本就是按自己的理解来的。我觉得这个goi是很有童话色彩和奇幻色彩的goi。主创者设置了几个固定的人物,他们有着制作小异常物品的能力,还会摆出来售卖。属于是很方便作者发散的那种goi。新奇的体验大概就是让我去多了解了一些德分的设定吧。之前都不是很关注这些。
其实我没看过奇物室的其他文章。从字面意义上理解的话,感觉像是那种颇有家资的小收藏家的收藏室吧,有些稀奇的小玩意,都是拿上手摆弄摆弄能惊叹一下做工精巧或者世界之大无奇不有的。
总而言之,参加传说竞赛这样一个由遥远的国际站跨站举行的竞赛有什么感觉,会不会其实没什么实感?毕竟既没有中心页,氛围也不是很浓厚。
hum,如果你指的是讨论氛围和投稿氛围的话那确实不是很浓厚。中心页倒是被翻译过来了,那么多标签,感谢翻译君。
然后虽然有很多人参加抽签,投稿的作品数量却不是很多,关注度和讨论度也称不上很可观。总之是一个铺的摊子很大但是不是很热闹的竞赛啊,kc你作为资深竞赛举办方有什么评论吗?
首先来说我没参加传说竞赛啊,当时科幻月给我整得焦头烂额的……而且现在时间隔得很久我也忘了当时传说竞赛是怎么回事了。考虑到这个竞赛当时的时间,很难不认为这是国际站死里求生给自己拉热度的尝试。从结果上来说,可能只能说成效不大。我是觉得这和他们的规则制定以及管理不无关系。
传说竞赛,从一个竞赛的角度而言,给我的感觉是比较失败的,或者说很多细节没考虑好。这个涉及到很多方面,比如一组参赛选手最多只能roll两次;“伟大传说”的池子里鱼龙混杂,而且多数没有翻译,要求参赛者自己去理解竞赛要求;第一阶段转第二阶段需要将分部优胜作品搬回国际站但这个过程中也没有竞赛御用翻译,以及第二阶段的投票限制等。这些问题如果有机会我会细细吐槽,但不是在这里。
诸多问题的存在加上显而易见的举办者的不上心,让这个竞赛最终成为了一个雷声大雨点小的摆设,一个复杂的艺术品,远观很好,近碰不得。一个很好的“教训”。说烂完了可能有些夸张,但即使在中分这样数一数二的大站,没有多少热度、没有多少人参赛,赛后也没有人记得这次竞赛除了苦昼短这个分部优胜(加上科幻月顶流作品)以外的任何作品,基本上它作为竞赛的含金量之低就可见一斑了。
我超,你说好多……
草,我尽量缩减了。
总而言之对于这篇作品,你作为作者还有什么想说的吗?
没有啦。
那么下一篇就是2023夏季征文的《乌木血山》了。
又是一篇咱俩的合著呢。
是哦。
不过这次和沙虫不太一样,从点子到整体剧情基本都是你来的。
那么为了避免疑惑,我还是用第三人称问话法了。
你们看到“黑箱”这个主题时为什么会想写这样一个故事呢?
因为那段时间一直在游山玩水,从重庆开始,沿着长江,一直玩到湖南湖北,期间看到了很多令人震撼的景色。像很多深邃的大山,人迹罕至的老林,我时常觉得这里面如果会发生一些事,肯定是不为人知又险象环生的故事,于是点子就这么来了。
顺便文中的仙女山是有原型的,就是重庆的武隆天坑地缝景区,风景非常震撼而且游客不是很多,值得一去。
写作的时候,作者们有参考鬼吹灯或者盗墓笔记这类近似作品吗?
这两本没有,要说参考的话大概是夺宝奇兵和古墓丽影。
其实我确实觉得和这俩有点像的,不过这两本我完全没看过,所以也无从提到参考了。
夺宝奇兵和古墓丽影更是重量级,这俩可以算是祖宗辈人物了。
其实我后来想一想,如果是一般的意象的话,会把“黑箱”安排成棺材之类的吧。为什么是匣子?
因为感觉如果设置棺材做关键物品,就跟那一大堆类似作品差不多了……匣子比较小只也能带在手里,很方便作文章。
有道理。不过说到底,考虑到文章的背景,这里的“匣子”其实本身也起到棺材的用途。只能说殊途同归了。
构思整个剧情的时候遇到过什么困难吗,或者有什么想写但没写出来的部分?
这篇的剧情构思过程非常快,可以说没有感情,全是技巧()从整体结构到人物动机再到悬念设置和高潮结尾都是一步步按照剧本理论来推演设定的。究其原因还是征文开赛时间紧迫,我们两个当时又都没有被点子砸出灵感火花,所以只能按部就班搓一篇赶首发了。
想写但没写出来的部分还挺多的,这篇的剧情量远比我们预计的两万字左右要大很多,所以为了可读性考虑删减了一些支线,比如反派的孪生兄弟。甚至原计划我还准备让主角三人组到地底去看看……
乌木血山这种文章好像一般都是主要描写奇妙地下遗迹的,但这篇不知道是不是前面写太多了,导致地下的字数被挤掉了,好像重心放错了,不知道作者们怎么看?
你怎么看?
深情.jpg
只能说是预设了一个读者容易接受的字数,然后导致整个情节的每一个部分都稍微少了一点字数吧,倒不是前面后面的问题。
你怎么看?
确实是这样,每一部分其实都少了一点点。整个故事节奏很快,其实前面的部分也不算多,看起来多是剧情量太大了。
越想越觉得这个剧情都能写长篇了,再一想我使用的理论可不就是指导长篇的吗,那没事了。
确实是这样,不过总体而言感觉应该说瑕不掩瑜,没有受太多诟病。
我们赛后复盘的时候好像说这个字数到六七万字的话差不多就够了。
但显而易见的如果冬夏征文搞到六七万的话,估计就没人看了。所以限制字数在曝光度的考虑上还是有必要的,毕竟赛制摆在这。
是哦。
如果阿旭是几年前有过一面之缘的同事,不熟也不认识,那在文章前期提到的各种微信联系、发送照片是怎么回事,库阿山神的能力难道不是只能操纵记忆和月老红线那类抽象的东西吗?
终于有一个剧情相关的问题了。
剧情bug吧这是。
这里就是山神力量的显现,“我”当时把阿旭的事完全忘了。
而且山神操纵的不只是记忆,也可以影响实在的东西。像之前老杨找了二十年重庆监煞台存在的证据也没找到。
其实这里反着理解也可以,毕竟你也不知道他是不是在撒谎。
第一人称叙述这种东西就是很不靠谱(笑)
有道理,反正都是山神自己说的。
山神的本体其实是这座山吗,那在结尾山神死掉之后这座山不应该有什么死去的表现吗?
山神死掉之后这座山底下的jiojio就没有了,所以整个山就不能动了。
其它的表现大概要交给时间吧,我其实想过那种草木瞬间凋零的场景,最后不知道为啥没写。
所以最后山神是死了吗?我以为那个只是个化身。
我觉得大概是死了吧。都死了那么多人了,再只能杀个化身,有点像战锤里面那个野兽战争,也太说不过去了。
我一直在外面跟人家说没死来着……我是寻思着基金会知道这事以后估计能过来给他山头削平了,没必要现在死。
不过这个倒无所谓了,正好各人有各人见解。
笑死,是的。
所以黑刀就是山神哥哥的尸体?山神哥哥到底是怎么死的?
在黑刀阴谋之夜,兄长山神最先失去性命……(不是)
我也忘了,我当时是不是想了来着。
好像没啥定论。我后来润色剧情时找补的版本也是说因为一件什么和村民相关的事,山神哥哥失去性命,之后山神性情大变就从和村民共生变成了要求献祭。这点设定没怎么设计,因为一来这个真相只有山神自己知道,而在结尾剧情节奏很快,让山神和传统弱智反派一样说很多的话就太落俗套了。
另一方面剧情的重心不在那,观众和“我”只需要知道黑刀的用处,并最后用来猜测出模糊的真相来将山神一军,让他停顿几秒就够了。不管是谁都不需要知道的这么清楚,让它随着山神一起埋在废墟下就好了。
是的哦,反派的话还是少点比较好……
毕竟现实生活中也不是所有真相都能被发现。
是这样的。
接下来是一个大家都很关心的话题。
这个url为什么是wo-chao-shan,谁定的?
(憋笑)
我定的,因为很好玩。
散会。
解散!
那么作为作者对这篇文章还有什么想说的吗?
我没有什么了吧。毕竟这篇从头到尾基本上都是豆在构思,我有时候负责写一部分,最后又把剧情润色了一遍。说实话感觉不太是我的风格,写的有点吭哧瘪肚的,不过最后的结果还算不错。
好哦。
没什么想说的了。
好好。
那么接下来要进入——
CN-3002!
好耶。
终于到了KC熟悉的scp环节。
长篇SCP我现在感觉我也不是那么熟悉了都。
第一次创作SCP,感觉怎么样,体感和故事形式相比有什么明显差距?
感觉真的很新鲜。之前出于写作动机的原因一直不愿意碰scp。但这次赶上3k竞赛了,想想就是群贤毕至几年一遇的大事件,是各路前辈各显神通的超高质量竞赛,作为现役活跃写手很难不来凑个热闹。就决定在血腥期末周也要抽出时间参加了。
体感上的话,最大的感触就是创作碎片化()我写故事的时候基本就是从头写到尾,一段一段排下来写的,因为不这样写前后就根本连不起来。但写这篇scp的时候我却会不自觉地先写有把握的部分,或者构思好了的部分,而其它的部分再写好像也问题不大。这是很有意思的体验,不知道你们写scp的时候是不是也这样做。
我是这么搞的,scp的话我感觉就是用各种记录把事件线上必要的场景讲了,中间的么就跳了,然后让读者自己去拼凑发生了什么。其实故事也可以这么干就是,站里很多文章不就是,中间加一个分割线或者省略号啥的,就表示这里的时间跳过去了,然后继续讲下一个场景。
你在写作3002的时候,是先构思剧情再构建具体的场景,还是有一个具体的场景想写,再构建剧情去引到那个场景去?
是先构思了结尾的场景再去构思了剧情(因为这个点子其实一开始是想画成漫画的,但是试了一下感觉我果然没有贴网点的耐心和画场景的才能()所以先构思了一些场景,比如最后,一个完全纯白的文明飘向未知的大千宇宙,还有堕落者本体的样貌、3000大鳗鱼横跨非洲大陆。这些都是很早就想过的场景。
为什么会选取3000作为主体线索,它作为线索和故事的剧情谁先谁后?在剧情上3000的性质揭秘的确承担了很大一部分中期爆点,但3000本身的二创形象并不多,你为什么中意它呢?
因为很喜欢大鳗鱼啦……从开始看scp那阵子起,大鳗鱼就一直位列我最喜欢的scp和最喜欢的整k之中。要我给我看过的整k(1-5)排个队的话,我会把大鳗鱼和五千并列第一。大鳗鱼本身承载的东西非常有趣也非常沉重,是一个很适合深挖的项目。它讨论的远远不止“记忆删除药剂生产机”,它体内的尸体,对人脑的影响,本身的古老,都蕴含着某些触及人类种族本质的东西……
虽然大鳗鱼经常被嘲笑不如3001甚至3999,但它还是一个杰出的作品,并不是某些仗着作者名声的沽名钓誉之辈。它的风评不如5000,依我看来只是系列四怪物太多了(
3000其实大概是第一个“圆满”的整千,它的设定和故事都太圆满了,导致其实本体没什么二创可以用,顶多也就是Y-909在一些文章中被提到,也都是边缘设定。其实有点尴尬但也不失为一种荣誉,因为下一个“圆满”的整千就是公认坐头把交椅的5000了。
如果要给3000做二创,它是不适合像2000那样被一笔带过的)
接下来问什么呢?
问什么呢?
为什么3002里这个超级牛逼的种族要叫自己“堕落者The Fallen”呢?这简直就像域外邪族叫自己域外邪族,魔族叫自己魔族一样。
难道不应该有正面一点的名字吗,毕竟是自称。
因为负罪感是刻印在他们族群文化中的,被神祇逐出天堂,堕落至地面,这是刻印在每一个族群成员中的痛。所以他们是矛盾的,既自认比人类高级,又不得不屈服于堕落的事实。
对他们来说族群的过往是不堪回首的。所以他们没有在自称中自夸的感情基础。
所以他们是什么,堕天使那类的吗。如果说这个是一个宇宙世界观,阻止他们重回“天堂”的是大气层的卡门线,那“天堂”又在哪呢?
在离太阳很近的地方……
大概是口袋空间一类的概念。
懂了。
堕落者是什么样的契约都可以接受吗,他们可以拒绝契约的要求吗?在O5-1对O5-13的契约要求那里看起来像是强制成立的,而后来Checa对Zeit的契约又似乎要经过黄金约柜的许可。黄金约柜又具体是一个什么样的存在,类似于一个凌驾于整个堕落者种族之上用来监管他们并裁定契约成立与否的超级AI吗,或者是别的什么?
黄金约柜不负责裁决,它只负责观察,观察因果。因果律决定契约在订立那一刻开始就一定会被完成,所以对大鳗鱼所订立契约的描述是:早已成真的宏愿。黄金约柜只负责观察未来,所以Zeit在订立之前要问黄金约柜是否可以订立,就是在问是否存在此契约成立的宿命。其实他问这一句是表现他自己的不自信,就像成绩出来之后你不去看成绩单,而是问一下老师你考得咋样。宿命已经决定了,不是黄金约柜许可或者不许可可以决定的。
1对13那里的订立大概就是订立程序的简化版,13是老堕落者了,估计手底下订立过成千上万的契约,所以他懒得多问,先走程序再说,订不了的话就订不了,时间紧迫来不及多说了。
等于契约其实就是走个形式,签了就一定会成立,成立不了就签不了,是这个意思啊?
宿命嘛。
所以契约的文本就很重要)
你以为能实现的,其实文本里面也没有给你保证(13就吃了这个亏。
那其实感觉缺了一个什么事签约失败的桥段来说这个。而且我是觉得这个契约订立者权利有点太大了,那最后Checa直接把整个人类的过去和现在全赌上了,这谁给他的这么大权力,这能订的啊?
因为checa此刻实际上就是手握人类命运的人,人类仅剩的方舟归他所有,这些权力就是他实际上拥有的。
契约订立者其实手握的就是自己拥有的东西,作为o5的时候1号可以拿手底下职工的命和异常做交换,是因为他确实有这个权力。结果后面世界毁的差不多了,没人听他的了,他的权力实际上所剩无几,也只能拿自己的身体做交换了。
那交换的代价和利益需要价值近似吗,因为感觉全篇都在交易一些奇奇怪怪的东西,很难辨明这一点……
这个嘛,要讲的话比较复杂(因为失去的东西跟得到的东西一样都是在因果链里面的,失去的东西也会推动因果,所以也是宿命决定的。
实际的角度看,大概是一个各取所需的过程,全看堕落者需要啥。
另外,其实我没太看懂“永恒之母”,它一开始是作为人类的方舟存在,但那个时候Checa还没因为被送到鳗鱼嘴边导致鳗鱼暴走,鳗鱼也没发动灭世情景,O5-1作为最近的知情人也是在最后才知道鳗鱼具体是做什么的,那一开始“永恒之母”是因为什么被建造,又因为什么急着升空的?
一开始永恒之母就是一个类似2000的世界末日应对方案。只不过这个应对的是连地球也没法呆了的情况。
是常规建造项目,跟突发情况没有因果联系(
所以这个“为了过去、现在和未来的所有同胞……”的标题指的不仅是堕落者,也是人类?
是的)
最后Zeit和Checa就变成亚当和夏娃了。
Checa是男生啊啊啊啊啊!
没事那就夏娃和亚当()
反正Zeit有性别么,作为一个AI它好像没有。
亚当和亚当(
我设计的是小男孩来着。
说起来Zeit这个名字是从哪里来的?
怎么都是小男孩(
是德语的“时间”,在梅菲斯特开大时停的时候,喊的就是德语的“时间,停下来”。这里其实有一个《浮士德》的梗,浮士德在跟梅菲斯特签契约的时候,契约的结束条件就是,如果浮士德留恋某一时刻而试图让它驻留,梅菲斯特就将收走他的灵魂。这里反倒是梅菲斯特喊出这句话,看得出是真急了()结合“Zeit”的名字,也是一个有趣的双关(叉腰)
评论区有说这句话跟“砸瓦鲁多”也很像,我读了一下确实,这下三关了(笑)
我真以为你在玩砸瓦鲁多)
所以那时停反而是梅菲自己停的,但结果他自己停的时间导致自己被卡门线卡死了……
某种程度上也是Zeit推了一把,相当于梅菲开了一炮,Zeit扭转弹道让炮弹飞回去了。
好,那关于文章的问题大概就问到这里了。
你之前说想期待3K群贤毕至好好打一场,那这次确实群贤毕至,你打开心了吗?
确实很开心,这么激烈的讨论氛围,普遍高质量的投稿作品,还有许多搁笔许久又来共襄盛举的著名前辈,让我有种热血澎湃的参与感。
尤其令人惊喜的是各位写手(组)展示出来的独一无二的绝活。节点对scp形式的独到理解和可喜创新,三千世界精致的结构和惊人的逻辑性,天堂细腻的情感和人物塑造,周穆王堪称专业的文笔与氛围,梦华赋令人惊叹的文言工程量和历史考据,小游戏精湛的代码力和美术设计……这么说来就太多了,蛇凝奇诡的点子,Morokoshi蕴含的深厚语言学学术素养,等等等等。相信大家都同意这基本是一场汇聚了现阶段中分最高战力的盛会,所以就不在这里一一列举了。能在这样激烈的比赛中拿到第一志愿编号,确实是令我惊喜万分。
而在赛前准备阶段,我更是受到了许多SCP写手前辈的帮助。我是第一次尝试SCP,对很多基本的东西还非常不熟练。许多人帮助了我很多,大R是其中工作量最大、付出最多的一位。那段时间我连着准备两场大考,所以写作进度非常快(一路狂奔),而他几乎能秒回,给出反馈也非常及时,而且富有营养、量大管饱。我可以看出他完全是在用心帮我看稿子,真正投入了感情在帮忙,这是非常非常难能可贵的品质。就像节点中说的那样,大R所做的一切让我体会到了人与人合作的珍贵之处。而且据我所知,也有许多其他写手找他看稿子并收到了他的建议。可以说,我的朋友,你是真正的英雄(深情.jpg)
我超,你说好多……
据我所知天堂也得到了大R的不少指点吧?
确实是这样,而且我们还有一些构想没实现,这等着赛后实现呢。话说到这,你觉得这篇文章完全实现你的构想了吗,还是说限于时间和进度因素有一些没能实现的东西?
目前的话,大概是实现到了完全体了。如果添加的话,也只是一些边边角角,烘托氛围的场景和描写之类。虽然当时的情况极度极端(指两场大考都挤在25号),但即使是假期来做估计也做不到更多了。当然如果我有一个合著者,说不定会在观点碰撞上找到新的设想,不过那就不是“我的构想”了。
吐槽一下,当时为了赶25号的开赛我几乎连续通宵了一周,备考加写文,那段时间几乎每时每刻都处于心态炸裂状态。后面得知比赛延期,再看看我一地鸡毛却几乎毫无意义的一周,真的有种崩溃的感觉()但当时后面还有数门考试,我甚至没有时间崩溃(现在有时间了,当时的情感也渐渐淡了(只能说运气所致,大概宿命如此吧()
想想当时的感觉,所谓决堤的洪水拦不住也得拦大概就是这种体验吧)
3K这次竞赛发生了很多让人不得不感叹“这就是命”的事。只能说这必养的整K题目真是每一次都能搞笑的照进现实。
那么到这里这篇文章就差不多了,你作为作者还有什么想说的吗?
有。首先是希望大家珍惜身边或者远处那个愿意认认真真帮你看稿子并给出有用意见的人,因为这其实并不容易,真的不容易。然后就是skip写起来很有趣,以后可能会写更多skip。
哦哦还有。
今天(2024/01/26)是墨西哥车手Checo Perez的生日,Checa的名字就是取自于他,希望他以后的职业生涯快乐而顺利。
好的呢。
;)
;) 那我的原创作品就到这里啦。
是的,接下来就是其他东西了。
欧豆的图标设计总是包含很多小细节,有一种细腻的风格,是学过绘画或者设计吗?
除了初中时学过几周素描之外,其它基本都是自己摸索的。我的风格可能来自我的创作方式吧,跟站内绝大部分logo创作者不同,我不会用矢量做图软件,所有logo都是手动绘制、png格式导出的。所以在手绘的时候,会不自觉地会在画面里加上很多小细节。
那还挺好的……我其实一开始也是手画作图,但额,我的手画水平现在回头去看属实有点灾难,用了矢量以后就精致多了。
在《癸卯新年好礼,爱来自基金会中分》中,你给其他成员绘制的人物设定主要来源于哪里呢,是他们的人事还是作品?
绝大部分是他们的人事,在人事找不到的话会去问他们本人,这时候就看他们给我的是什么了。
那你在今后还有发布什么艺作页的计划吗?
大概就是每年春节都会发一份新年贺图。除此之外嘛,就没有很明确的计划了。
期待欧豆老师今年的大活捏。
广告已经在各种地方打的够多了,只能说敬请期待吧!
作为创办了两次竞赛的办赛方,你有什么关于竞赛举办的经验、心得或者感想能给大家分享吗?
在kc面前聊这个,多少有班门弄斧之嫌)
至于经验,我能说的大概不外乎一个“执行力”。我是一个认定了目标就会立刻去做到底的人,托许多人和事的福,我现在的办事效率只会比之前高。如果一个活动只是存在于群内水聊和你的大脑里,那么大概率不会有别人帮你办成。如果你真的想做一个竞赛,那么停止水群吹牛,去召集可靠的合作者,去认真思考规则,去仔细设计中心页,最后去找站务申请时间。如果你想让这件事办成,就要把它当自己的事来做,而不是你的合作者的事。
有合作者的话自己就可以摸了.jpg
民办竞赛讲究一个群策群力,奖品是赞助的,办赛是合作的,就连规则都会有各路英豪在你释出中心页后来问你这个行不行那个行不行来帮你完善规则……
确实,但这一切的基础都是一个有执行力的主办方,如果主办看起来就很不靠谱,只懂吹水不知所谓,连一个合理的规则都搓不出来,那么也不会有人有这个热情来帮你群策群力。
毕竟查缺补漏和女娲补天区别还是挺大的,查缺补漏举手之劳很多人都爱干,女娲补天就哪凉快哪呆着去吧……
是这样的。
那么,就你的经验而言,“竞赛”和“活动”从举办方的角度看有什么异同呢?
竞赛的话大家都比较严肃,要拿大的出来拼,争名次抢奖品。活动的话肯定轻松一点,比较佛系,在宣传力度上也比竞赛弱很多。
图书馆竞赛在那期竞赛访谈里大家其实也说的差不多了。其实我还想多聊聊每个词条logo的设计思路和埋的小梗啥的,但那次没说这次也不太好占用太大篇幅了。
总而言之,图书馆竞赛的反响很好啊。你有预料过吗?有计划办图书馆竞赛二期吗?
在意料之中吧,毕竟是第一次图书馆竞赛,而且是参与感很强的特有赛制,大家感觉很新鲜于是跑来玩是很正常的。这次图书馆竞赛的参赛作品中也诞生了许多日后的图书馆精品,也给图书馆精品区注入了一大批新鲜血液了。
23年的时候,我其实有听说有人想办第二届图书馆竞赛,于是我也坐下来想看看成果如何。结果等了一年也没动静)所以果然还是自己动手丰衣足食吧。如果没有不可抗力和不可预料的意外,图书馆竞赛第二期将会在24年与大家见面。
好好好,继续期待。
我真幸运,刚参加完第一届图书馆就有第二届参.jpg
作为第四届新竞的举办者之一,你对新人竞赛的存在和它的形式有什么感想吗?有什么固有的局限或者发展的前景?
新人竞赛也是个有意思的话题了,是每次提出来都能被讨论很久。尤其是新人竞赛的新人标准问题、参赛作品质量问题和参赛作品数量问题。尤其是第二个,经常被包括举办了三次的KC你自己在内的很多人吐槽。新人标准这个就不提了,基本怎么定都有道理可讲,也很难在体感上订立一个老人和新人的分界线。如果看作品分数,那么也有拿了数个百分文却依然脱不掉新人帽子的,如果看入站时间,也有大批1819年入站的朋友喜欢自称新人,如果看精品数,那也有看起来资历很深但其实没拿过精品的朋友存在。综合作品数量分数的标准在我看来是比较理智的。随着网站活跃人口的增加,也应该适当放宽新人标准。
至于第二个话题想必KC有很多想说的话)
“新人竞赛的作品质量问题”
作品质量问题确实是一个一直被诟病的笼罩在新竞头上的阴影了。“毕竟是新人,你能要求什么呢”,大家一般都会这么说,好像新竞产出低质量作品,前三的质量也比别的竞赛低一大头是什么很正常的事。应该说确实是很正常的事,毕竟确实,你可能确实能期待新人堆里有那么一两个在别处有过写作经验,能给你带来惊喜的选手,但大多数时候都还是真新人,那确实很难抱有期待。但低质量的参赛作品就导致整个竞赛看起来像是菜鸡互啄,含金量自然就掉下去了。只能说“要求高质量”和“新人”本身就是有点矛盾的,竞赛能做的也只是提供一个平台用以大浪淘沙了。
至于竞赛作品数量,这个实际上和外界是关系很大的。比如21年那届,基金会与外界的渠道还没被切断,所以人员的质量和数量都比第三和第四届要高不少。第一届其实是一个例外,那个竞赛规则其实和“新人”关系不大,更像是“某一领域的新人”,但这就变成五边形高手互殴了。只能说现在基金会与外界的联系正在回暖,但依然比不上21年左右的时候。
我个人其实觉得新人竞赛很有趣也值得每年来一次,所以我大概率也会参与24年的新人竞赛。
今年的新人竞赛相较于第三届和第四届会有一些变化,在新人写作引导方面会有更新的玩法。因为我自个儿是带着写作经验来中分的,所以对于一个之前没有碰过写作的真新人有什么核心需求,我还处于研究摸索中,KC你是不是之前没什么写作经验来着?
来基金会之前基本等于没有,早期也是多写、碰壁、被删然后写新的这种循环过来的。很遗憾没赶上任何一届新竞,我第一个参加的竞赛是画廊大赛,不得不说那次参赛让我的自信提升挺多的。其实感觉新人的核心需求还是有用的意见,如果能每一篇都有人指点怎样能做得更好,进步就也会非常快。可惜的是新人质量参差不齐,很多人就算被指点也听不进去,有经验的人一来二去就懒得热脸贴凉屁股了,加上后者自身就有点懒,就变成恶性循环的双向奔赴。
确实,一对一的高质量引导是新人成长的重要推手。当然这个问题也非常复杂……只能说人各有志吧。
是,也有不少人觉得我就是写一乐的,你说这么多干啥,整的大家都不好看……
希望各位新人与自认为是新人的朋友多多关注期待24年新人竞赛哦。
好哦,再次期待……
好多要期待的东西。
笑死,到处发饼。
那么接下来是《艺术家图鉴》……其实这个没什么好问的,能问的在前面的文章访谈中基本都问过了。简单为大家介绍一下这个故事系列今后的计划吧,如果有的话。
答案是没有计划,啥时候有灵感啥时候写吧。既然中心页已经发了,接下来就是慢慢往里塞东西的不限期养成阶段了……
有够佛系的,中心页果然是企划的坟墓……
这个系列非常自由,如果你确定自己看懂了中心页的描述,那么直接往里塞东西就行,也不用专门来问我的许可啦。
和蔼可亲的豆……
那么最后还有一篇老吴的文语谈。谈一谈你作为采访者和被采访者的经验和感想吧。
老吴的文语谈是个有趣的挑战,因为他写了很多skip,而我当时其实没怎么看过中分的skip,这是个新领域。而且我们决定把问题放在几天内集中问完,所以每天的工作时长还是蛮长的,辛苦他了。
我感觉老吴的表达欲比我要高一点,我作为作者其实绝大部分时候都很沉默,这一点可以从我作品的讨论区里看出来……不知道KC有没有感觉很头疼的时候。
我觉得你说的挺多的啊,感觉总字数都快要超过我那个了……
没准已经超了。
真的啊……那可能是我真的有很努力在聊吧。
而且我们俩的文语谈感觉更像是聊天,笑死。
聊天挺好的,他们很多人的文语谈甚至是喝着酒采访的,比咱们随意很多(
唉,说的恬不知耻一点,我觉得采访的话问的问题确实是挺重要的。问的问题如果能正中靶心勾起作者当时的想法,那就不怕没话可说了。
是这样的。访谈也是个技术活,很多专栏记者就是靠问问题的技巧吃饭。
尾声
你觉得你现在的创作心态和刚入坑的时候有变化吗,如果有的话,具体体现在什么地方呢?
变化还是蛮大的,不过可能跟我现实生活的变化关系比较大。我的学业越发紧张了,在各种地方的写作活动也在收缩。我早期其实在中分发过一些价值不高的实验性段落,或者写一些技巧性高于真情实感的东西,这些是为了在外面平台的写作进行训练,但现在应该不会这么做了,一是没有必要,二是没有这个精力支撑了。我以后在中分的创作大概会更加随心所欲一些,做一些服务于自身情绪健康(划去)有趣的项目,比如试着创作SCP。
今后能时常看到豆的SCP了吗,真好。
那么在SCP基金会生涯中,你觉得对你帮助最大的人是谁呢?
真的很难讲……因为很多人都从很多方面给了我宝贵的帮助,无论是看稿、看文还是平时水聊,甚至是我emo时的安慰,这些都是珍贵的记忆。所以我感谢我在基金会社群所有的朋友和读者,爱你们❤️
爱你们❤️
有什么特别喜欢的作者或者作品吗?中分或者其他分部的都可以
安利时间吗?那我可要抓紧机会。
首先,观众朋友们!主教 Undyne_Bishop 老师《苍穹之上,一片寂寥,群星慢慢地闭上了眼睛。》是我在整个基金会最喜欢的作品。主教老师能够将磅礴的感情用绸缎般闪亮而精致的语言表现出来,这种摧枯拉朽的文字冲击、这种挥洒自如的功力令我望尘莫及。别的就不剧透了,只能说它值得我的一切赞美之词。
然后是花子 Enflowerz 老师的SCP-CN-2222和SCP-CN-1199。称得上我最喜欢的中分SCP。而这两位作者结成“梦之队”(对我来说的),合作写出的3k竞赛作品SCP-CN-3333(周穆王)更是奇绝之作。
原创图书馆方面,我首先要提黑曜石 The Obsidian Shard 老师的图书馆竞赛冠军作品《高考热点题型讲解:解析几何-历史透镜系统_(5) .mp3 》(也是目前的原创图书馆最高分),清透而丝滑的阅读体验,非常合我胃口。
英文站的话,我最喜欢的故事会是《父像映画》,至于主站作者……不是很熟。大概只能提一些作品,比如SCP-3000,SCP-3001,SCP-3002,SCP-3333,SCP-4012,SCP-7999……要我说的话系列四的好东西真的很多,可以多看。
其实还有很多喜欢的作品和作者,我是个很博爱的人,无奈篇幅限制,恕不能一一列出。
好的,希望读到这里的朋友都会去看一看这些作品!
那么到这里我们的访谈就快要彻底结束了。你还有什么想对大家说的吗?
感谢大家能看到这里啦。既然文语谈中心页被放在指导中心的“社区与互动”版块,那么希望大家都能在这个社区玩得开心。
那么在最后选一句话放在中心页里吧!
我是个很博爱的人。
好的那么谢谢欧豆老师和我们的特别嘉宾科杀来到此次的演播室,为我们带来了这么精彩的采访!
观众朋友们,我们下期再见!