项目编号:SCP-591
项目等级:Euclid
特殊收容措施: SCP-591实例被收容于隔离收容库,与公众、重要公众设施、基金会所属设施至少保持500m距离。SCP-591仅可在测试中由3级人员批准启动。受影响对象在测试中必须停留在区域内直至SCP-591关闭。除测试外SCP-591必须处于关闭状态。
SCP-591新产生的ZK级情景需要以密封穹顶收容。这些区域被编为Sector-W#。现有的Sectors-W1到-W5将被远程监控并处于秘密-2型状态下。在Sector-W#内的人员或测试对象将被视为连带损失,不再营救。
被怀疑是SCP-591的设备必须被立即收缴。
描述:SCP-591是一系列仿造任天堂娱乐系统(NES)制作的电子游戏机。SCP-591标有的品牌为Pretendo,开发于1985年,生产于东南亚。正式记录显示Pretendo这一品牌被另一公司Wondertainment博士所收购,以此帮助自己在日渐发展的电子游戏市场立足。
Pretendo被重设计为一单机游戏机,可以同时支持 NES游戏与Wondertainment博士自己生产的8-bit系列电子游戏,被称为SCP-591-#。SCP-591-#包括但不限于:
编号 | 标题 | 类型 | 发布日期 |
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SCP-591-01 | 爱斯基摩人Moe | 横版过关 | 1986年1月 |
SCP-591-03 | 抽丫的! | 竞技射击 | 1986年1月 |
SCP-591-06 | Dusky的Staedland大冒险 | 横版过关 | 1986年2月 |
SCP-591-11 | 你能在电视上这么做 | 生存恐怖 | 1986年4月 |
SCP-591-15 | WLB体育盛会 | 体育 | 1986年5月 |
SCP-591-20 | WWI 掘冰机 | 解谜 | 1986年7月 |
SCP-591-29 | 列德齐柏林空中竞速 | 音乐/竞速 | 1986年10月 |
SCP-591-38 | 超打空手道 | 格斗 | 1986年12月 |
SCP-591-41 | 超打空手道2010 | 格斗 | 1987年2月 |
SCP-591-44 | 终极至上超打空手道 | 弹球 | 1987年3月 |
SCP-591-45 | 剑圣传奇1 | 格斗/模拟 | 1987年6月 |
SCP-591-46 | 读彩虹坐与听 | 教育 | 1987年9月 |
若SCP-591-#被插入SCP-591并启动,它将产生一个孤立的局部CK级现实重构情景,使局部现实转变为与游戏内容相同。受影响区域内的人员一般会扮演游戏主要角色/主人公。这一效应不会在普通NES卡带插入SCP-591时启动。
由于SCP-591的电子元件已老化损坏,这种CK级现实重构情景有较高可能转变为受影响区域的局部ZK级现实崩溃情景。CK级情景会在SCP-591关闭后恢复,但这种ZK级情景则会永久性留存。这些局部区域被编为Sector-W1到Sector-W5。
每一ZK级情景都有所不同,似乎为随机,参数包括但不限于:
- 重力大幅波动或是不存在
- 时间膨胀
- 光速大幅下降甚至停止
- 随机分布着各种元素构成的固态立方体,甚至无视半衰期地包括某些放射性元素
- 缺乏自然发生的辐射,包括宇宙背景辐射
- 由彻底的真空构成
- 出现非线性空间异常或类似扭曲,适用于先在及/或███████
根据过往测试,在基金会收容的28年来,CK级情景转化为ZK级情景的概率已经从1%提升到了32%。根据获取到的Wondertainment公司记录,怀疑总共有243台机器和约1300份游戏卡带仍未寻获,包括一可能作为原型版本存在的游戏“口袋Pretendo”。迄今,Wondertainment博士没有对SCP-591进行过大规模召回。