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特殊收容措施:
目前尚无已知方法可以控制、无效化或操纵 SCP-7014 对正常概率的影响。然而,由于 SCP-7014 只在特定条件下发生而在一般测试时下不会发生,普通人在一般情况下几乎不可能意识到其存在。
作为额外的预防措施,虚假情报部门将继续推动这种观点的宣传:骰子具有“个性”只是桌面游戏社区中广泛传播的一个笑话,是选择性偏见的结果。
描述:
SCP-7014 是一种异常现象,它影响在桌面角色扮演游戏(TRPG)中投掷的骰子的结果分布概率。SCP-7014 可以以多种方式影响骰子,包括对特定数字显示“偏好”或在骰子投掷以完成特定目标时出现不同的概率分布。
依据研究,SCP-7014 似乎仅在骰子在 TRPG 的背景下被投掷以实现特定目的时发生作用。当相同的骰子被单纯投掷以记录其结果时,这些结果通常符合标准概率期望,没有显示任何异常变化。
下面附有一个“高点骰”或“幸运”骰子的示例。
SCP-7014 影响的所有骰子似乎都遵循特定的行为模式,而不是随机偏离正常概率。到目前为止的测试表明,受影响的骰子至少可以被分为七类。
目前,这些类别尚未正式确定是 SCP-7014 的异常效应,仅代表一个可能的假设。
资料 – 采访记录
采访记录
7014-A1-31/07/2022
受访人:Paul Urvale 博士
采访者:Uma Singh 博士
前言:以下访谈的目的是确定 Urvale 博士及其团队在研究 SCP-7014 方面取得的进展水平,并评估维持这一研究水平是否是基金会资产和资源的最佳使用方式。
[记录开始]
Singh:好的,开始了。关于 SCP-7014 现象研究的进展报告访谈之类的什么。
Urvale:所以,[停顿] 这是你拍桌子给我下最后通牒告诉我只有最后 24 小时时间研究,如果没成果就得调职?
Singh:喔,你已经听说了?
Urvale:嗯,不完全是。更像是一个猜测。最近我们提交的数据受到了一些,啊,不太讨人喜欢的评论,而我们通常不会为进度报告进行这么正式的谈话,我完全可以通过电子邮件发送。尽管目前的数据并没有太多价值。
Singh:这就是问题所在。
Urvale:好,好,我明白了。
Singh:Paul,你知道这不是我有什么意见。只是一些高层有些焦虑,他们觉得他们只是给你和一群研究人员付工资,而你们在每天玩龙与地下城。
Urvale:它对测试是有必要的。
Singh:我告诉过他们了。
Urvale:而且考虑到我们必须投掷的骰子数量,我们实际上没有太多时间真正享受游戏。
Singh:我也告诉过他们了。
Urvale:而且,我们现在已经转向开拓者了。
Singh:有什么区别吗?
Urvale:哦,是的! 非常明显!开拓者 1e 基于 DND 3.5e,但在机制方面确实有相当多的区别,特别是在我们现在使用的开拓者 2e 和现代 DND 5e 之间。就我个人而言,我认为很多人之所以选择 DND,是因为它总是在媒体中被宣传展示,但我真的认为开拓者更有深度,而且有一个更优秀的战斗系统。此外,威世智2并不是最友善的公司。尽管我在这里工作,我也不能完全谈论它,但-
Singh:我实际上想问的是,Paul,使用不同的游戏是否会改变 SCP-7014 的效果?
Urvale:哦!对,对,当然,是的。我是说,不会。抱歉,完全没有区别。到目前为止,所有的测试都显示出几乎相同的概率分布。
Singh:[叹气] 看出来了,好吧,至少数据总是数据,我想这可以写入报告。
Urvale:看,Uma,我真的很抱歉。我知道你的目标是寻求晋升,而这个项目并不是,你知道的,O5 级别的东西。天知道我们需要更多像你这样的人处于领导层。你不应该和我们一起卡在这里。
Singh:哦,当然不是因为你。不过,这个异常,[停顿] 真是太烦人了。这应该是一个令人兴奋的研究领域,你知道吗?这是一个改变我们宇宙基础法则的全球异常。它完全违背了我们当前对现实的理解。它应该是一个备受关注的项目。但它似乎只影响儿童游戏中的骰子如何滚动。就好像它是专门为了刁难我而设计的。
Urvale:[停顿] 实际上,桌面角色扮演游戏主要面向的都是成年人。
Singh:好吧。当然。抱歉。
Urvale:我是说,孩子们当然可以玩,但通常你可能必须简化规则,因为——哦,算了。别管了,我们还有多长时间才能完成我们的项目?
Singh:我猜他们会降低项目的优先级。他们不会完全放弃它,至少在我们还不知道发生了什么的时候。我不知道,他们没有说。我想你不会恰好就在突破的边缘吧?
Urvale:据我所知,没有,抱歉。
Singh:真可惜。 你离确定 SCP-7014 实际上是什么有多远?你知道他们讨厌异常的收容等级是"Pending"。
Urvale:没有那么接近。我目前有三个,嗯,我不想称之为理论。我甚至不想称之为假设。但我目前有三个 [停顿] 现阶段的猜测。
Singh:继续吧。
Urvale:第一,这只是我们还没有发现的其他异常的随机次生效应,或者是某些群体或其他什么东西乱弄一些不该乱弄的东西的奇怪副产品。
Singh:这对我们很有帮助。
Urvale:我还以为你会喜欢这个猜测。也许反大麻玩家已经开始狂热地看《Critical Role》3了,谁知道呢?
Singh:你的第二个猜测呢?
Urvale:你对信仰的元科学很熟悉吗?
Singh:听起来像什么邪教。
Urvale:哈哈。不。这是一套关于人类信仰,或者我觉得是智慧信仰,如何塑造我们周围现实的理论。
Singh:用爱发电?
Urvale:好吧,是,也不是。 更多的是像后形而上学,活的故事,有意识的梦境,恶魔和神明。那些类型的实体。理论基本上是,当我们相信一件事,谈论那件事,讲述关于那件事的故事时,我们赋予它一定程度的现实。我们赋予它形状和存在。对于异常来说,从人类头脑中跌跌撞撞出来并不罕见。该死的,Site-171 建在一个自诩为岩柱上的地球之神周围,他声称他是被崇拜而存在的。
Singh:好吧。那又怎样?
Urvale: 那么,回答我这个问题:为什么这些实体必须是巨石柱、书籍和可怕的雕像呢?为什么不能是,比如说,小小的塑料多面体?如果多年以来人们不断地向骰子祈求他们想要的结果,给"骰子之神" [Urvale 在空中比划了个双引号] 提供信仰,哪怕只是个玩笑,如果我们让这些骰子变成了更不平凡的东西了呢?毕竟,它只有在我们想要和它们一起玩的时候才会起作用。这难道不让你有点想起双缝实验吗?如果观察可以在微观层面上改变概率和现实,那为什么信仰不可以呢?这也能解释为什么它在测试条件下显示标准的概率分布。我是说,没有人会在投掷骰子以收集科学数据时渴望它掷出一个自然 204。
Singh:好吧,我正想知道这样的事情,有意思,相当有意思,你有证据之类的支持这一观点吗?
Urvale:自然是完全没有了。
Singh:哦,我本来还有点希望了。
Urvale:抱歉。我们已经对这些骰子进行了调查,看是否有生命迹象。通灵术、读心术、移情反应。什么都没有。
Singh:妈的,第三个猜测呢?
Urvale:啊,那是我最喜欢的。第三个猜测是,可能存在一些喜欢桌面角色扮演游戏又书呆子的多维度存在。[Urvale 模拟祈祷,把手合在一起,目光投向天花板] 赞美归于您,骰子之神,永远永远,阿门。
Singh:感谢你这么认真对待。
Urvale:这是我的荣幸。
Singh:我想还有一个可能性你没有提到。
Urvale:哦?是什么?
Singh:所有这一切只是一个极大的巧合。
Urvale:[笑] 我认为非常不可能。
Singh:但还是有这种可能性的。我是说,你提到了双缝实验。如果简单的多元宇宙理论是正确的,每一种可能性都会在某个地方发生,那么至少有一个宇宙必须让每个骰子都纯粹偶然地落在这里的方式。我们只是处于一个怪异概率曲线的远端,你所做的所有工作可能毫无意义。
Urvale:[停顿] 好吧,Uma,谢谢你这么说。
Singh:不客气。
Urvale:你知道吗,有时我真的讨厌这份工作。解剖宇宙的邪恶秘密是有趣的,但如果你能偶尔翻开教科书的封底,偷偷瞄一下参考答案,那就太好了。
Singh:[笑] 振作点,Paul。就像你说的,这非常不可能。我是说,说实话,可能性有多大呢?
[记录结束]