各位演绎部的先生女士们大家好!
相信各位已经听过演绎部的附加讲座和助理研究员Picsell Dois的演绎部研讨发言了,不得不赞叹于他们的伟大但那已经是两年前的理论了不是吗?而今天我所带给大家的是全新的,来自“谜之博士”Marro先辈的叙事投影猜想,今天我将向各位介绍这位博士在消失前最后的波纹。
(台下传来稀疏的笑声)
首先,让我们先来回顾一下关于叙事层的基础理论:

这张图很直观地将两个互为上下叙的叙事层的原理展现了出来。
但Marro,甚至不只是他,很多人都有个疑问:抽象叙事层、叙事自稳定、叙事自填充的原理是什么?它们都是客观存在的,那么我们就一定能探它个来龙去脉。
让我们来看看Marro的想法:

如图,当我们把叙事的流动放进笛卡尔坐标系中时,设自变量为叙事流,随着它产生的叙事域便成为因变量了。Marro猜想,如果叙事流,也就是X取到了虚值i时,由于i本身在具象世界里是无实意的,所以即使我们提前设F(i)=0,依然无法完成计算,也就是客观上F(i)将永远接近0而无法取到,那么无限接近的这个过程便是抽象叙事域,如果建立这个过程的轨迹方程,那么它便是抽象叙事层了。
许多人认为抽象叙事层过度到下层叙事或上层叙事的介质是自稳定和自填充,但那只是机制,它们是介质活动的产物,所以Marro将问题归纳为“何为介质”。
接下来就是重头戏了,相比上面那些稍微动动脑就能明白的东西,这些将更加晦涩,请大家先忍住干渴不要去喝水,接下来的东西很枯燥,很催尿。
(台下齐笑)
安静安静,让我们开始头脑风暴吧!
我们知道,在这个猜想中,最下叙事的叙事流取虚值时,在这个位面是无解的,这么就有人要说了,“先生先生,把横坐标平方就好了。”但这其实是个回避问题本身的办法,将横坐标平方的话会使函数变形,那么这就变成另一叙事层了。
好吧,那我们将错就错:最下叙事的压印流经过了抽象叙事层,却没能在这个平面内找到一个可取点,那么它也很聪明,它会试图通过某个介质前往上层叙事,到了那一看,啪的一下很快啊就发现了欸,F(i²)=F(-1),那么它便住在了上层叙事,这就是叙事层的逆推法,但注意这不是叙事层突破,只是叙事层交互上的逆推法,毕竟两年前的那场讲座可是强调过叙事流无法逆流,叙事层无法突破呢。
我知道各位现在满脑子都是疑惑,你们一定是在想“那岂不是自倒二叙事后的所有虚值都能取到了吗?”,如果是这样,你就离真相不远了。
确实如此,但正因为虚值能取,所以会取到两个点,一个点是实值,即1或-1;一个是虚值,等于1或-1。如图,若指数为偶,那么实值会远离叙事层函数单独成点,这是游离在抽象叙事层里的游魂,它将前往下一上层叙事寻找归宿;而若指数为奇,实值和虚值就会重合,这便是重叠点,Marro极为生动地称两个点互为“投影”,实值来自此叙事层,而虚值便是上层叙事在下层叙事的叙事投影,叙事投影将同时沟通前一叙事层和后一叙事层,从而继续推动叙事流活动,这一投影,被Marro认为是自稳定和自填充的介质,在复平面内,投影的横纵坐标分别为自稳定和自填充,围绕投影进行稳定和填充。而第“(n-a1)+1”个,也就是没有叙事投影的叙事层,将会在作者停止更新后失去自填充和自稳定机制效应,等待着作者回来牵着它们走。不过由于投影作用发生在相邻叙事层,因此理论上说每个叙事层都有投影,只是说指数为奇的叙事层只有一个叙事域有投影罢了。
所以很重要的一点是,如果这个猜想成立,超形上学部的人得先验证他们的神是否在这个叙事层有投影,否则等待我们的将不是自由,而是冻结。
以上便是Marro的叙事投影猜想中的原理、地位、内容。
它们很理论化,所以不管我用怎样诙谐幽默的语言,都必定枯燥又晦涩难懂。
不过接下来我要讲的是叙事投影的表现,这就很有趣了。
根据定义,叙事投影是上层叙事在下层叙事的投影,那么一部作品中什么样的角色才能被称作投影?Marro做出了如下猜想:
1.命题:符合事实的自传。结论:这不过是平行叙事域而已。
2.命题:第一人称的虚构作品。结论:专攻第三人称的作者不代表其没有投影。
3.命题:具有自传性质的虚构作品。结论:那不过是下层叙事里一个很像你的人。
4.命题:一个与作者外表和内在完全一致的主角,无论以何种人称进行何种叙事。结论:很大可能是作者的叙事投影,但对角色塑造能力有一定要求。
5.命题:代入式角色设定。结论:很大可能是作者的叙事投影,容易成形,是一种门槛低,上限高的投影手段。
综上所述,以Marro的猜想为标准的话,各位的人事页都是在各位所对应的下层叙事域中的叙事投影。
不过你不能够写一个狂拽酷炫强到离谱的人事,或写一个及其离谱,只是为了搞笑的人事去作为你的叙事投影。Marro认为,既然是投影,一是要和本体有相似性,二是要有合理性,否则叙事自填充的逻辑无法顺从你的设定,叙事自稳定也无法控制你的妄想。
所以Marro的第二张迷失手稿记载了以下内容,给叙事投影的表现规律做出了整理:

如图,每个叙事层都有个代表性质的定值,就像数学中的e值一样,在平面里这个定值决定了上叙在投影过程中的“高度”,就像路灯越高射光越远,射角越小一样。
而“焦距”则是投影之间的“距离”,这个距离不是直观上的,而是抽象的。
举个例子,你的人事页设定你是个一剑毁掉几十个星域的角色,但现实中你并不是个强硬人物,并且大家伙都觉得这个点子太扯了,纷纷downvote,那么这时候投影间的焦距就会很大,好比上千度的近视眼一般互相看不清楚,那么二者的稳定性以及对应叙事域的稳定性也会很低,毕竟桥的两端都闭门造车的话,最终建起来的一定是豆腐渣工程。
那么如果你的人事页是现实里你自己的客观性质的缩小呢?比如你会琴棋书画,而你的人事页里也是个艺术家,不过是个象棋白痴。这时焦距会缩小,此时他们成了远视眼,α角和β角的差值依旧会变大,结局是一样的。
想必大家都已经明白了,当α角和β角相等时,两个叙事层都处于绝对稳定状态,无法升维和降维,这种状态被Marro称为“对焦”。当然这样完美的角色设计只存在于理论中。
不过任何事物都有双重性,在绝对稳定的叙事域中,无法升降维也代表着它们必定戴着镣铐舞蹈,这也解释了为什么主观上不存在完美叙事,因为即使它存在,也无法被其他叙事层察觉。
那么叙事投影在实际中有何意义呢?
Marro并没有给出答案,但我们在议会上提出了两个相对可行猜想:
1.下叙投影是作者在下叙事的“化身”,那么显然不管是投影死了还是作者死了,都能够维持两个叙事域的稳定。但若叙事层突破,作者真实地,而非停留在笔上地杀死了投影,或投影杀死了作者,那么这个叙事域便自由了,同理,两人同归于尽的话这个叙事域就无效化了。
关于这个猜想,我们中的一员在关于Marro消失的阴谋论创作中留下了一篇小小说,大家感兴趣的话可以拷回去看看,他的想法正是基于这一猜想的:《有始有终》
2.我们能否通过能利用异常叙事因来“借用”投影的力量?根据Marro的猜想定义,当然可以,二者同根同源,是二位一体的灵魂,或许有一天你能够成为自己笔下的那位呢!
好了,今天的讲座快要接近尾声了,对于叙事投影猜想,总的来说是对原有理论的补充说明,而Marro赋予了它更大的意义:叙事可计算化!或许在将来的某天,我们能够掌握叙事的规律,规定它的算法,以便于我们更好地去改造和保护我们的世界。
今天就到这里了,如果有什么不理解的地方可以课下来问我。
欸等等,先别急着走,还有个课题任务没布置呢!
(台下一片唏嘘,最终安静了下来)
Dr. Marro的迷失手稿还有最后一页,它似乎暗示着这位谜一样的博士去了哪里。我要求各位回去写一篇1500字左右的小论文,根据叙事投影猜想来分析Marro的结局。图放在这里了,大家思考完自行下课吧,拜拜~
(台下唏嘘)
